Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #108 часов назад
@Aleksandr Huz добрый вечер.
Использую версию PageBlocks 1.0.2-pl (MODX 3.0.6-pl)
Обнаружил, что не работает перетаскивание (Drag-and-drop) записей ...
PageBlocks. Удобное управление контентом сайта. 39
Вчера в 12:43
А как вы в шаблоне письма вывели имя пользователя? У меня просто в шаблоне отрабатывает. А в письме нет.
[[$user.name]]
[[$us...
Sendex - как добавить поле "Имя"? 2
Вчера в 11:10
Слышу эту песню про программирование — уже с лет 20 точно.
Но пока «мы» даже сверстать макет не можем автоматически, чтобы можно было в продакшен о...
Испытание ИИ Cursor 9
25 декабря 2024, 14:29
$array = array(ids);
if(in_array($modx->resource->get('id'), $array)) {
$modx->regClientStartupHTMLBlock('<script>Ext.onReady(fu...
RTE для introtext: помогите пожалуйста с подсказкой 1
25 декабря 2024, 14:13
В итоге переписала сама. Не знаю можно ли вставлять сюда столько текста, так что чистый JS код, если кому надо, можно найти по ссылке
[xLike] Идеальная система лайков с оптимистичным интерфейсом и правильной формулой 113
24 декабря 2024, 21:46
Это не косяк, это осознанное изменение. Я считаю, что нет смысла показывать «Форма содержит ошибки» и ещё сами ошибки. Однако само сообщение в ответе ...
[SendIt 2.0.0] Пагинация и обновлённая загрузка файлов 28
23 декабря 2024, 18:04
Для версии 3 лучше конечно иметь типа minishop3.
Да для всего этого нужно свободное время конечно же.
minishop2.com. Почему то не хочет в админку сайта заходить 3
23 декабря 2024, 16:08
Добрый день, спасибо за помощь, разобрались на сайте поддержки продукта, сразу просто не увидели там продление поддержки, с Уважением.
Подключение msOptionsColor 2
23 декабря 2024, 03:39
polylang-1.3.16-pl
появились проблемы с кешированием, рандомно не меняется culturekey, после очистки кеша — всё ок
Polylang 142
21 декабря 2024, 12:41
Подскажите как работает счетчик загрузок (я так понимаю поле 'download') но оно по у меня не обновляется, всегда показывает 0. И как получить поле раз...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 53
1. импорт картинок на сам сервер, с созданием объектов для них в БД
2. стандартный механизм выборок.
У тебя же там просто «ретрансляция» картинок и все, без сохранения в БД?
Но у тебя там то же самое API. В чем именно глючность заключается?
Спасибо! Вопрос снимается.
Сам понимаешь, можно плагин на очистку добавить.
В целом ясно. С удобством, конечно, не поспоришь. Потому и говорю про какую-то методологию, чтобы и полноценно было, и не очень сильно от стандартов отходило. А то кто-нибудь как ударится в творчество, что потом вообще не разберешься после него))
А ты не хочешь разработать какую-то универсальную методологию? Ты же говорил, что на файлах может быть шаблонизация с ним. Задал бы направляющую как правильно все это делать, чтобы и условия всякие выполнять можно было, и чтобы не кушал лишнего. Просто так не получается на полную его использовать.
К слову, у меня в modxSmarty идет сниппет Smarty. Простейший, но зато использовать можно где угодно, в любом месте воткнуть.
Разве так не наглядней?
А вот это уже решит рынок. Если будет партнерская инфраструктура, можно будет изучать спрос и выпускать более выгодные и качественные дополнения, которые годятся для сборок.
На это было сказано выше.
Даже я стараюсь избегать утверждений на счет единственно важных и верных вариантов. Не понимаю, на основе чего можно утверждать, что ваш вариант единственный правильный. Зато можно усмотреть в ваших комментариях просто нежелание того, чтобы на свет еще появились какие-то сборки. Судя по количеству скачиваний вашей платной сборки, рынок пока не велик и профиты далеки от желаемых, а появление еще одного игрока может сказаться падением и без того низких показателей. Конечно все может и не так, но вероятность есть.
Я же вижу все это по-другому. Если есть интерес к каким-то компонентам, надо изучать возможные пути их использования. Человек хотя бы пришел и задал вопрос на счет этого, а не сразу выкатил свое решение, а там хоть трава не расти. При правильном подходе может быть популяризация компонентов и технологий, а это в любом случае положительно. У меня сборка ShopModxBox вообще бесплатно распространяется, и ничего. А если следовать вашему единственно верному варианту, то скорее всего будет так, как написали ниже: К чему это приведет?
1. Увеличению издержек, а значит и увеличению стоимости продукта для конечного клиента.
2. Появление новых аналогов уже готовых продуктов. А это, во-первых, не факт, что качественней будет. Во-вторых, снижение доходов их разработчиков, которые уже меньше калорий будут тратить на их развитие.
В итоге будет 100500 аналогов среднего качества, вместо качественных специализированных популярных решений.
В общем, лично я считаю, что вопрос поднят правильный, и его надо внимательно изучать. И как мне видится, самое лучшее что здесь можно сделать — это в modstore.pro добавить партнерку. Вот тогда больше шанс, что интересы всех будут учтены и все будут довольны. Автор сборки сможет по своей партнерке распространять чужие платные компоненты со скидкой. Авторы компонентов будут получать отчисления автоматически. Клиенты смогут обратиться за поддержкой, так как в тикетной системе будет информация о продаже компонента.
Зато есть популяризация компонентов, это тоже хорошо. К тому же можно договориться на какие-то персональные отчисления авторам, со скидкой.
Так или иначе, вопрос довольно правильный и не простой, требует всестороннего изучения. Нельзя просто так брать и рубить с плеча.
2. Без правильно настроенных дополнений не будет работать сборка.
3. Плата за дополнения дает право на поддержку автора дополнения. Если не оплатил дополнение (получил в составе сборки) — то и поддержки нет. Нужна поддержка? — оплати дополнение и в путь.