Павел Гвоздь

Павел Гвоздь

С нами с 31 мая 2015; Место в рейтинге пользователей: #2
Павел Гвоздь
25 января 2017, 12:03
+1
На первый взгляд — да.
Павел Гвоздь
23 января 2017, 18:24
+1
Для разработчиков компонентов это не вариант. Ведь для пакетов нужна ещё и схема. А вот если расширять свой сайт, то схема нафиг не нужна. Нужен только мап файл.
Компоненты тоже можно без схемы делать, на одних мап файлах. Николай Ланец так и делает.
Павел Гвоздь
17 января 2017, 00:40
0
Такие вопросы лучше задавать в поддержку дополнения в modstore.
Павел Гвоздь
16 января 2017, 22:28
+3
Из Console как-то так:
$response = $modx->runProcessor('coupon/create', array(
    'code' => 'lala',
    'discount' => '20%',
    'active' => 1,
), array('processors_path' => MODX_CORE_PATH . 'components/mspromocode/processors/mgr/'));
print_r($response->getObject());
Павел Гвоздь
16 января 2017, 22:17
+3
Как уже правильно заметил Владимир: я продаю лишь инструмент, а что с ним делать — ваша забота. Парсер можно использовать для совершенно разных целей.
Павел Гвоздь
16 января 2017, 22:13
+2
Скорее да, чем нет. :) Не проверял подобное. Если интересно — могу позже проверить и отписаться.
Павел Гвоздь
15 января 2017, 17:55
+1
Пока нет, но и это в планах: авторизация на сайте перед парсингом, вход через прокси.
Павел Гвоздь
11 января 2017, 18:02
0
эм… удалив ссылку на видео из ТВ поля?
Павел Гвоздь
08 января 2017, 13:19
+2
Оно уже есть, начиная с версии 1.1. Просто документацию пока не написал. На днях, на днях…
Павел Гвоздь
08 января 2017, 02:19
+1
Всё верно, стоимость уже подняли. Однако сейчас (сегодня) пока можно купить его почти по старой цене, т.к. ещё действует скидка 20%.
Павел Гвоздь
07 января 2017, 16:07
0
Документация разбросана по сообществу. Каюсь, моя вина. Я обязательно найду в себе силы переписать документацию для каждого своего дополнения, тем более, что у меня есть 2 хороших пакета, которые просто так пролёживают, вместо того, чтобы служить людям.
Павел Гвоздь
06 января 2017, 12:45
0
HTML парсинг действительно готов и ждёт представления сообществу (времени мало на составление документации). В modstore компонент с этим механизмом уже доступен, пока в бета версии и по старой цене. Как только неделя скидок закончится — цена будет поднята, для начала до 3кр.

По замене слов: опишите подробнее, возможно, что получится решить исключительно средствами Fenom.
Павел Гвоздь
05 января 2017, 23:25
+4
Мне другое интересно: кто-нибудь столкнулся с тем, что разархивирование не работает вплоть с 2.5.2? А в 2.5.4 его так и не исправили, хотя я отправлял PR ~месяц назад? Никого это не смущает?)
Павел Гвоздь
05 января 2017, 14:51
+1
Разница в том, что Compiler собирает CSS в момент сохранения файла, а MinifyX в момент обращения к странице. То есть, если надо скомпилить большой SCSS, то это будет происходить на стороне юзера, пусть и единожды (до сброса кеша), но это не очень приятно будет для него.

P.S.: А вообще, лучше отдавать генерацию SCSS какому-нибудь Gulp или PostCSS, если такая возможность есть. Compiler был написан, как раз для того, чтобы генерировать CSS из SCSS по-быстрому на рабочем проекте, на котором нет возможности поднять NodeJS.
Павел Гвоздь
26 декабря 2016, 11:54
0
Если скинете доступ на почту — попробую диагностировать проблему.