Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #38 часов назад
по моему путь не верный у вас в «snippet.sendcode.php», должен быть такой наверное?
require_once MODX_CORE_PATH . 'components/sendit/services/identi...
[СДЕЛАЙ САМ] Авторизация и регистрация по SMS с помощью SendIt 8
8 часов назад
Из-за сложной структуры extJS оказалось, что нужно написать бессмысленно много PHP кода. Когда счет новых процессоров пошел на второй десяток — пришло...
MiniShop3 - чего ждать в Beta версии. 9
9 часов назад
Блин курсор прям чума :-).
Написал промт
Теперь выбери специфичные для организации ВК24 данные. Запиши их в фай импорта системных настроек для MODX...
Испытание ИИ Cursor 3
Вчера в 21:07
Можно сделать самому по этой инструкции
msOneClick Чекбокс Согласия на обработку данных 1
Вчера в 20:49
Во-первых, radio это переключатель, это означает, что он должен иметь какое-то значение изначально, соответственно и валидация не нужна. Во-вторых, ес...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 5
Вчера в 12:05
Нужно проверять метод save в файле assets/components/tickets/js/web/default.js
Там лаг с label id и input id и как раз если убрать из label id, то и ...
Указан неверный код защиты от спама. Tickets, как исправить? 2
Вчера в 11:30
Павел, скрипт у вас просто замечательный! Только одно но, или 2, смотря как считать… Сниппет требует от браузеров пользователей очень много ресурсов и...
[xLike] Идеальная система лайков с оптимистичным интерфейсом и правильной формулой 112
03 декабря 2024, 23:11
Ну планируется что расчеты будут делать клиенты на сайте. А чтоб они не могли приписать себе любую цену товара считать цену надо на стороне сервера. Т...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 20
03 декабря 2024, 19:01
xtype: modx-combo-user
Это xtype (тип поля) самого MODX, выводит всех пользователей modUser
Список всех возможных типов полей
Вывести поле создателя при редактировании ресурса 3
Они точно не будут лазить и искать алгоритмы.
А алгоритмы можно придумать разные — удалить файл, или испортить исходник класса, и ещё много чего можно придумать. Т.е. и не подумаешь, что проблема в ключе. Баг какой-то. Даже если разработчик пишет тебе в техподдержку для сайта, для которого куплен компонент, просишь его выслать код класса и всё становиться ясно. Тут уж как фантазия работает.
Вань, ты прикалываешься что-ли? Да нахрена его взламывать, лазить по файлам, искать где шифруется, если можно просто скопировать код? В этом случае на каком уровне твой плинтус? У меня 2 минуты заняло поставить Office на локалку — скачать с сайта (без архивирования!), выполнить ряд манипуляций (не буду говорить какие) и поставить ещё один зависимый пакет (а может не один).
И я про тоже. Только без внешних источников.
П.С. Кстати, а пользователь не знает, есть запрос на внешний источник или нет. Может и искать нет смысла.
Кстати, пока писал, пришла идея :) — наверно можно использовать динамический ключ для таких пакетов, чтобы не лазить в репо? При сборке пакета по заданным условиям его формировать, а при распаковке проверять. Теоретически возможно.
А флудить начали именно потому, что нет ясности. Вот и возник спор.
Ты вообще что-ль нормально разучился разговаривать? Ничего мне не нужно уточнять, успокойся.
П.С. Только что ради эксперимента поставил Office на локалку. Потратил 2 минуты.
А если продается техподдержка, а не лицензия, то почему нельзя использовать дополнение без техподдержки. В чём непорядочность разработчиков-неплатильщиков в юридическом смысле? Нигде же не сказано про обязательность техподдержки. И получается, что ты усложняешь жизнь разработчикам, которые формально ничего не нарушили. Они за техподдержку не платили — они её не получают.
Это вопрос скорее к ребятам из MODSTORE. Я как автор платных дополнений заинтересован в четких правилах, повышающих мои права и продажи.
По поводу защиты не стал заморачиваться. Ничто не мешает скупому, неблагодарному, бессовестному, беспринципному и наглому разработчику вместо пакета скопировать исходники с сайта-донора. Мы же помним, как такие разработчики собирали пакеты платных дополнений Василия с Гитхаба. Да, чуть сложнее. Но это вряд ли их остановит.
Сравнивать тысячные доли? Это даже не погрешность, это погрешность погрешности. Пять раз обнови страницу, и пять раз цифры будут разные даже не меняя код.
Я когда переходил не феном тоже сравнивал. Разницы в скорости при вызове сниппетов через стандартный синтаксис и через феном никакой.
Парсер MODX запускается перед феномом только для обработки кэшируемых тегов. Вообще парсинг выглядит так:
1. Запускается парсер MODX и обрабатывает кэшируемые теги. Феном теги остаются необработанные.
2. Запускается парсер фенома, если есть теги Fenom.
3. Запускается парсер MODX и обрабатывает некэшируемые теги пока они есть. Нераспарсенные не удаляются.
Пункты 2 и 3 могут выполняться в цикле до 10 раз, если есть нераспарсенные теги.
4. Запускается парсер фенома, если есть теги Fenom.
5. Запускается парсер MODX и обрабатывает некэшируемые теги пока они есть. Нераспарсенные теги удаляются.
Пункты 4 и 5 пункт могут выполняться в цикле до 10 раз, если есть нераспарсенные теги.
Многие, наверно, обращали внимание на тормоза, если указан несуществующий плейсхолдер.
Выглядит эта конструкция, мягко говоря, как вид жопы сбоку. У этих парсеров разный принцип работы. По хорошему, разработчикам MODX нужно или вообще отказываться от парсера и просто дать возможность пользователям самим выбирать (я сделал маленький шажок в эту сторону) или дорабатывать его до более-менее функционального уровня (я это тоже пробовал).
Я бы посоветовал использовать оба парсера так:
— юзать только кэшируемые теги MODX ([[*tag]], [[$chunk]], [[++system]], [[snippet]]). Хорошо для оптимизации.
— для остального использовать феном.
В этих режимах парсеры не пересекаются.
Добавил пример в описание метода select.
А попробовать?
П.С. Я бы ещё посоветовал ограничить список полей через select(). Не зачем ненужные поля выводить.
Конечно, это пост оптимизация.
П.С. У меня работает отлично. Феном в помощь.