1 час назад
Попробуй для начала без ключа и email. Если подключится — то проблема в ключе
Не могу подключить репозиторий 2
01 апреля 2026, 18:15
У меня на регистрации словил ошибку.
При это пользователь явно создался, т.к. повторно создать пользователя на ту же самую почту не дает.
При повто...
[MAX bot] отправляем сообщение в бот MAX на изи 7
30 марта 2026, 20:49
PHP >= 8.2 должно быть. У MS3 минимум 8.2
[msCDEK] Расчёт доставки СДЭК в miniShop3 1
27 марта 2026, 14:49
Не получается установить pbQuiz. Требует pageblocks хотя я его установил. В чём может быть проблема?
pbQuiz — гибкий компонент квизов на контроллерах PageBlocks 4
27 марта 2026, 13:13
Все ок, почему то не выполнялся Cron на хостинге, решил через провайдера.
msImportExport 2.0 129
26 марта 2026, 21:13
С валидацией по шагам стало понятней, спасибо, с событием change после загрузки файла буду разбираться.
Странный баг в SendIt (квиз+загрузка файлов) 2
19 марта 2026, 15:28
Николай, прежде всего — вы молодец.
А про кеширование — можно пойти по правилу Парето.
То есть дать возможность закешировать самое частое — это ...
mFilter 1.2.0 - улучшенное кеширование и скорость 2
И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков.
Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет.
P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг)
А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году?
Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс.
А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Именно поэтому код и не работает.
learn.javascript.ru/external-script
1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь).
2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: