6 часов назад
Если ты просто скачал компонент из репозитория и не запускал composer install — запусти.
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 20
02 сентября 2025, 16:53
Раз к каждому заказу новая фотка, то плагин со своей отправкой. Ну и нужно как-то связать заказ и фото. Тут или сохранять в БД или имя файла задавать ...
minishop2 отправить фотографию товара заказчику 8
31 августа 2025, 21:09
Экранировать, то есть так: $c->sortby($this->modx->escape('rank'), 'ASC');
Во всех файлах?
/core/components/pageblocks/processors/mgr/co...
PageBlocks. Удобное управление контентом сайта. 46
29 августа 2025, 18:05
Василий, здравствуйте! Очень интересное (и правильное) направление для развития modx экосистемы как мне кажется. В последнее время для разработки боль...
Новый тип дополнений: mmxDatabase и mmxForms 41
29 августа 2025, 17:29
Пересобрал шаблон для новостей которые через Collections.
В какой TV была ошибка так и не нашел (((
Мodx revo 3.1.2 при запросе страницы, связанной с Collections сервер возвращает ошибку 500 3
28 августа 2025, 21:34
Добро. Сейчас, сейчас… прольётся чья-то кровь )))
Доработки сайта сообщества modx.pro 11
26 августа 2025, 21:15
Занят был версией 2.8.0
pageblocks.boshnik.com/ru/changelog
так что теперь переноситься на 1-2 месяца
PageBlocks стал ещё мощнее — теперь с пагинацией, сортировкой и фильтрацией 27
20 августа 2025, 19:18
Конечно, пишешь плагин на событие OnResourceDuplicate и копируешь всё что не копируется само.
Копировании ресурсов в с использованием localizator. 1
И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков.
Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет.
P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг)
А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году?
Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс.
А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Именно поэтому код и не работает.
learn.javascript.ru/external-script
1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь).
2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: