5 часов назад
Под MODX 2 возможно, в будущем.
P.S. Благодарю за отзыв!
[xDevPicker] Редактируем чанки с фронтенда в один клик 2
8 часов назад
Желательно ставить disabled для кнопки «Сбросить», если не выбрано ни одного фильтра: disk.yandex.ru/i/PZliDL8USeHvAA
Тогда можно в зависимости от ...
mFilter 1.4.0 - перестроенная система кеширования 1
9 часов назад
С бэкапами все плохо.
На S3 на пол дороги зависло создание бэкапа. Как остановить?
В общем сырая панелька, багов много) Функционала много, но толк...
Мне было грустно без Modhost и я сделал Meowbox 61
Вчера в 23:57
Да, как раз ChatGPT и помог, спасибо
Не открываются категории miniShop 2 в админке [РЕШЕНО] 3
Вчера в 15:05
Благодарю! Вещь крайне нужная всем.
Вот этот коммент посмотри, пжст: modx.pro/components/25442#comment-146518 (выше).
Тоже важно, особенно в плане с...
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 14
Вчера в 10:45
upd. проблема в каком-то (или в нескольких) плагинах. Осталось понять где именно.
Не удаляются удаленные ресурсы 27
12 мая 2026, 21:07
Тоже в последнее время очень плотно работаю с различными проектами ИИ. Делал корпоративный ИИ на локальном сервере и VPS. VPS для VPN и чтобы Claude C...
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 13
10 мая 2026, 14:02
Переработал подход к скорости. Стало получше
modx.pro/components/25571
Новости MiniShop3, mSearch, mFilter 21
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков.
Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет.
P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг)
А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году?
Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс.
А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Именно поэтому код и не работает.
learn.javascript.ru/external-script
1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь).
2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: