25 ноября 2021, 09:59 Ребята правильно говорят, что этого не будет, потому что сделать это некому. Это долго, сложно, и дорого. И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков. Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет. P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг) Новости и события / Значимые изменения в сообществе 13 +1
29 октября 2021, 19:02 Она морально устарела ещё не успев выйти, так что, думаю, ответ на ваш вопрос не так и важен) Новости и события / MODX 3: Alpha 3 и план релизов 48 0
02 октября 2021, 07:31 чтобы народ из MODX убегал на другую платформу, познакомившись с разработкой на фреймворках, а и обратное движениеА зачем, Сергей? Ценю и уважаю твой вклад, но кому и зачем в почти 2022 году нужен MODX? Система уже давно превратилась в легаси, безнадёжно устаревшее и бесперспективное. Привлекать кого-то молодого в MODX сейчас это даже просто как-то некрасиво и нечестно. Новые дополнения и их версии / ZoomX 3.0. Полноценный шаблонизатор, файловые элементы и др. 18 -7
20 сентября 2020, 16:57 На php для меня MODX лучшийЧем он лучший? Тем, что не завезли ни неймспейсов, ни композера, ни вменяемого некостыльного механизма версионирования? Никому не нужный extJS в админке? MODX это конкретно так прошлый век PHP-разработки. Он, конечно, еще лет 10 будет встречаться в проектах, но будущего у него однозначно нет. Новости и события / Отказ от поддержки modx.com 106 0
12 февраля 2020, 12:29 Да нет никакого готового кода и не может быть. Эти манипуляции легко провернуть на JS, как уже написали выше, но реализация полностью индивидуальна и зависит от того, как реализовано всё в твоем проекте. Даже если где-то есть код в свободном доступе с реализацией подобной задачи, тебе придётся переписать 90%, чтобы адаптировать под твой проект. В любом случае, придётся или разобраться с основами JS/jQuery, или заплатить программисту, который сделает это за час. Вопросы / Смена tv на лету 7 +2
11 февраля 2020, 16:56 Создайте новый плагин с любым именем, на вкладке системных событий поставьте галочку возле msOnChangeInCart, вставьте этот код, сохраните. Вопросы / Добавление только одного товара в корзину minishop2 4 0
21 января 2020, 16:40 Круглые скобки там, по большому счёту, излишни, просто визуально ограничивают строку с конкатенацией. Без них так же будет работать. Вопросы / Вывод изображений TV MIGX через FENOM 18 0
17 декабря 2019, 11:29 А какой технологии которая отвечает требованиям рынка в 2020 году не хватает в modx именно вам?Современный JS вместо монструозного ExtJS. Возможность адекватной реализации REST/JSON API. Возможность лёгкого подключения популярных компонентов типа ORM, миграций, авторизаций и так далее. Безкостыльный контроль версий. Новости и события / MODX Revolution 3.0.0-alpha1 (Перевод) 53 +2
17 декабря 2019, 09:21 Если подходить к вопросу чисто формально, то да, троечка на своём месте. А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году? Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс. Новости и события / MODX Revolution 3.0.0-alpha1 (Перевод) 53 +1
16 декабря 2019, 12:02 Пусть я буду диванным критиком — даже они нужны любому проекту. Как диванный критик я хочу задать вопрос: какие киллер-фичи MODX3 дали основание для смены мажорной версии? Что изменилось сравнимо с изменениями, появившимися после перехода с 1.x на 2.x? Новости и события / MODX Revolution 3.0.0-alpha1 (Перевод) 53 +1
16 декабря 2019, 09:25 Мне кажется, что некоторые члены сообщества пытаются сами себя убедить в том, что MODX3 — это какой-то прорыв. В то время как на самом деле это просто новый дизайн админки и куча фиксов. Это уместно было бы назвать MODX 2.8, быть может, но точно не MODX3. Переход от Evo к Revo был прорывом, а MODX3 это просто иллюстрация стагнации. Новости и события / MODX Revolution 3.0.0-alpha1 (Перевод) 53 +2
28 ноября 2019, 14:48 Всем кто не верит выход MODX 3.0 — могу только сказать, он выйдет, не смотря ни на что! А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Для разработчиков / Docs. Подготовка к обновлению MODX с 2.x до 3.0 10 0
28 ноября 2019, 14:46 Присоединяюсь. Есть ресурсы для того, чтобы помочь с переводами, но нет четкого понимания, как именно. Для разработчиков / Docs. Подготовка к обновлению MODX с 2.x до 3.0 10 +1
10 октября 2019, 16:10 Человек, по всей видимости, пытался описать какие-то «best practices» по сборке сайта. Тема нужная, инициатива похвальная, но стоит лучше структурировать информацию, мне кажется, если взялся за это. Пошаговые инструкции / MODX, как сделать красиво для администратора сайта. Часть 1 10 0
23 сентября 2019, 11:36 Круто. А что насчёт админки? На чём она написана, насколько расширяема по сравнанию с revo'вской? Новые дополнения и их версии / Evolution CMS 2.0 на компонентах Laravel 6.0 — естественная эволюция MODX Evolution 24 0
26 декабря 2018, 18:19 Она там есть, но почему-то удаляются только ресурсы, выведенные на текущей странице. Новости и события / MODX 2.7 142 0
19 декабря 2018, 09:52 На странице, на которую вы переходите по этой ссылке, подключён jQuery и ваш код? Какая ошибка в консоли? Вопросы / Не хочет работать jQuery код для вставки значения в поле формы 5 0
17 декабря 2018, 14:26 Кстати, по второму пункту. Ace в чанках не работает при включённом для поля «содержимое» MarkDown Editor. Если отключить, то всё нормально. Не знаю даже, связано ли это с обновлениями 2.7.0. Новости и события / MODX 2.7 142 0
16 декабря 2018, 17:28 Всё верно, если в атрибуте src указан путь к файу, то содержимое тега игнорируется. Именно поэтому код и не работает. learn.javascript.ru/external-script Вопросы / Не хочет работать jQuery код для вставки значения в поле формы 5 0
16 декабря 2018, 17:20 Пара моих наблюдений, прошу прощения, если было. 1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь). 2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: Новости и события / MODX 2.7 142 0
[videoGallery] Видео галерея YouTube, Vimeo Невозможно установить пакет с подписью: videogallery-1.4.0-beta Ошибка установки Error в /core/packages/videogallery-1.4.0-beta/modCategory/7fc931a7772edc9752c16e9c41eb5e52.reso...
mxBoard: канбан-доска для команд, людей и ИИ-агентов в MODX 3 Привет, добавил пользователя в группу mxBoard(4), создал токен. Добавляю все в postman пишет: rest: { «success»: false, «message»: «Недействительный токен.», «data...
Релиз miniShop2 ver. 4.4.1 & 4.4.2 Подскажите пожалуйста, может я что-то не знаю или упустил. Но есть ли решение по глюку с radio? Указываешь свое radio c одинаковым name и в результате при переключении получаешь вс...
Плагин EnvBadge: визуальный индикатор окружения в админке MODX3 Расскажите пожалуйста как вы настраиваете сайт на MODX 3 чтобы был dev, prod, stage. Можете описать workflow? Допустим у меня 80% — это магазины, там клиенты, продажи, все онлай...
MaxNotify Обновление компонента 1.3.0-pl (22.07.2026) — добавлено автоматическое получение полей через msOrder->toArray(); — массивы и объекты безопасно пропускаются; — стандартные...
MyFavorites MyFavorites — 3.0.0-beta Первая версия для MODX Revolution 3.x — компонент полностью переписан с нуля (PHP >= 8.4, namespaced-ядро MODX 3, PSR-4, сервис-ориентированная архит...
И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков.
Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет.
P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг)
А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году?
Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс.
А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Именно поэтому код и не работает.
learn.javascript.ru/external-script
1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь).
2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: