Дима Касаткин
С нами с 09 июля 2022; Место в рейтинге пользователей: #822 часа назад
На смену колбэкам приходит система хуков, очень похожая на события в MODX.А зачем хуки, если есть события в JS?
MiniShop3 - чего ждать в Beta версии. 3
4 часа назад
Написал вот такой плагин, меня устраивает
<?php
// OnDocFormRender
$modx->controller->addHtml('<script>Ext.onReady(function(){
...
SEOSuite - после установки! 3
7 часов назад
Какие задачи ты решаешь с помощью Vue?В моей практике были разные сложные калькуляторы стоимости продукции. Можно конечно и на PHP отправлять запросы,...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 19
7 часов назад
Правильно так:
{('<script type="text/javascript" defer> let my_variable = "' ~ $_modx->resource.MyTv ~ '";</sc...
Как правильно вставить modx переменную в js скрипт на Fenom 1
Вчера в 18:48
Все переустановил перевел все на новый сервер с новым sql8 и все равно пишет токен не валидный
[2024-12-02 11:33:09] (ERROR @ /home/e/e878840...
[SendIt 2.0.0] Пагинация и обновлённая загрузка файлов 21
Вчера в 10:49
Сегодня вышло обновление от тебя, всё исправлено! Спасибо!
PageBlocks. Удобное управление контентом сайта. 38
Вчера в 10:07
@Артур Шевченко
Добрый день!
Можете подсказать.
Делаю Регистрацию на сайте, с помощью Sendit.
Согласно документации создал отдельно копию пр...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 4
Вчера в 09:40
Сталкнулся с двумя особенностями…
1) После апдейта с 3.5.2 на 3.6 в табе «Расписание Крон» задания перестали отображаться. Сделал удаление полное ком...
CronTabManager - или как управлять crontab из админки 19
30 ноября 2024, 08:41
Ну вот и правильная мысль, я же правильно понимаю, что все дополнения, что написаны на ms2 надо переписывать на ms3 многие авторы это не будут делать,...
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 15
Вообще Developer experience (DX) в MODX и раньше был очень неплохим. Кто касается других систем, очень меня сейчас поймут. Один только Ace, который поддерживает @Иван Бочкарев чего стоит. Если править что-то быстро из админки, и связка modDevTools + Ace = просто класс!
А если и если основную разработку чаще ведут в файлах, под git-ом, и тут уже связка StaticElementsLive и новый VSCode IntelliSense for MODX будет отличным решением!
А для тех, кто собирает пакеты (modx packages), и особенно если их часто обновляет, поддерживая более одного modx-пакета постоянно, также может пригодиться git-модуль с GUI: modx-build-environment-gui
Вообще, с выходом этого плагина для весь DX при работе с файлами в MODX переходит на другой уровень, на голову выше! Больше cпасибо @Баха Волков !
Так что там замкнутый круг.
Выход в опенсорс решил бы эти проблемы, но… его же покупают и так, зачем же дарить :) но видимо не достаточно покупают чтобы была мотивация его развивать, ну или наоборот, развитие заключается в накатывании фиксов в рамках техподдержки или доп. услуг после продажи… Тут я не в курсе, но факт в том, что он устарел и серьезного развития в нём нет. Хотя вроде как готовится бета для MODX3 что на самом деле круто!
Я считаю что в долгосрочной перспективе, компоненты с работой по подписке для коммерческих проектов — лучший вариант. Так что будем очень рады предлагать про-версию своим клиентам, если ты всё-таки задумаешь её сделать.
Мы будем здесь, нам тут уютно и стабильно, так заглядывай с хорошими новостями, всегда будем рады! Успехов!
Друзья, всем кому интересны новые компоненты, не забывайте тоже про раздел Поблагодарить автора под каждым постом здесь!
Будем пробовать на следующем же проекте!
Может я в своём стиле конечно, но товарищи, Formalicious — OpenSource компонент. И сделан достаточно универсально. Я недавно использовал его, нашел кучу несоответствий документации неочевидных моментов, подготовил код для PR как в него (в том числе русские лексиконы), так и в его доку.
Пожалуйста, давайте объединять усилия, вместо того, чтобы параллельно разрабатывать одинаковое. Для платных компонентов это имеет понятный смысл, а в данном случае, ну уж какое есть название, в крайнем случае его форкнуть, Formalicious этот и допилить поддержку. Он совсем не плох, но может быть ещё лучше, если приделать к нему работу без перезагрузки и в админке причесать!
Интеграция между компонентами я считаю очень хороший и правильный путь. Пусть лучше будет модульность (не обязательно использовать в паре) между компонентами, но результат от вложенных усилий будет точно лучше, чем автономность и дублирование функционала!
P.S. Ура, красивая демо-страница :) отдельное спасибо за неё
Первый платный, а FileAttach нет, за что спасибо @Виталий Чекрыжев!
И к стати мы обновляем сейчас под MODX3 этот самый FileAttach. Не откажемся и т от вашей подделки в сборе на апдейт!
Ну а в целом, сниппет pdoSitemap разсчитан на создание карты сайта с расчетом на то, что бщвч-ресурсы у вас будут выполнять роль страниц (контентных или товаров), а если ты сделал специальный тип ресурса (Custom Resource Class) или через Collections или MIGX собрал видеогалерею для сайта (или через модуль), то проще всего через pdoResoutces выбрать все видео, и обернуть каждый чанком с кодом, который приведён выше, да и на самом деле разместить второй ссылкой на дополнительный файл sitemap.
Ну также, как разметку schema org или JSON-LD всегда делаем, только получается надо со всего сайта в 1 «файл» собрать (в данном случае будет динамическая страница, но «Тип содержимого» (Content Type) можно выставить как XML и страница будет выглядеть xml-файлом.
В таком стиле:
sitemap.xml содержит 2 ссылки:
Желаю успехов! Можешь выложить потом пост в разделе готовых решений здесь?
Вон в соседней теме мне пишут что надо организовать сбор средств на обновление чего-то популярного. Tickets хороший кандидат. А найдём бюджет — найдем и разработчика, который заинтересуется в обновлении Tickets!
@Антон ты как, скинешься на Tickets когда время придет?
На моих проектах нужен FileAttach, я нашел несколько человек которые сходу готовы были скинуться, создал сбор и мы двигаемся к цели, вместо того чтобы ныть какие все неповоротливые и безучастные (что вовсе не так) или оставлять язвительные комментарии с диванной аналитикой по поводу привычек местной аудитории. Давайте смотреть на вещи конструктивно, хоть сумму собрали пока не всю, но она уже заметная.
P.S. При всей любви к минишопу, цель этого сбора (и теперь уже не только моя, но и других участников) — получить готовое решение именно по работе с файлами, поудобнее в настройке и работе чем универсальный MIGX, под MODX3.
Так что либо мы будем договариваться с подрядчиком, либо искать другие варианты, ну в общем по мнению тех кто скидывался, пополнение копилки миниoшопа именно в этом случае всё-таки самый запасной вариант. Сожалению, что не обрадовал вас. Но раз вы не участвовали (похоже) в сборе, то во-первых, есть ещё такой шанс! А во-вторых, кто спонсирует, тот и заказывает музыку :) Так что давайте, подлейте масла в огонь и ждем пожелания на счет следующего трека!
Ну а если вы просто «по приколу» написали, то давайте вместе посмеемся над активностью сообщества, ага :)
И наверное вас это удивит, но я ожидал что участников будет ещё меньше, компонент ведь не сказать что очень популярный, хоть и очень полезный (на сегодняшний день ~замыкает ТОП50 в модсторе).
Так что, друзья, хоть вы и превзошли все ожидания, но давайте [ПОДНАЖМЁМ] ещё немного!
Собранные средства тогда пойдут либо на разаботку похожего компонента или подготовку адаптации какого-то другого компонента под схожие задачи, либо отправятся в фонд развития Minishop3 (который для MODX3).
Скидываясь здесь, вы в любом случае поддерживаете сообщество!
Не готовы скинуться?
Выразите свою поддержку в ободряющем комментарии!
Судя по грубому расчету 50к товаров / 3600 (секунд в часе) ~= 14ч должны быть, а вы пишете что у вас 12ч, ну это близко, так что очень вероятно, что причина в этом!
В общем, ТЗ aka roadmap следующее:
• Сделать, чтобы работало на MODX3 без потери функционала (что крайне желательно)
• Чтобы работало от php 7.4 (или ниже, по желанию исполнителя) до 8.2, и желательно без legacy
• Рассмотреть issues и принять PRы (поддержка fenom уж точно)
• Обновить доку (ну или как-то передать мне существенные моменты, если при адаптации не получится 1в1 реализовать функционал как раньше, чтобы была фактура сделать PR в документацию, а кто его сделает, уже не суть, могу и сам)
Версии 3.1 ещё не было, только патч-релизы.
Самое время набирать фактуры для новых фич ведь!
А как ещё внедрять edge-технологии, если не огнем и мечом?))
Спасибо всем кто участвует, с нетерпением ждем релиза, для новых клиентов с магазинами, затягиваем этапы прототипов и подготовки данных, рисования макетов… короче делаем все, чтобы новые проекты стартовать уже на MODX3 и Minishop3!
А ещё, с релизом будет весомый повод напомнить старым проектам о модернизации, ведь это же прекрасно, улучшать свои достижения, сколько уже можно костыли вставлять…
Донатим срочно! И потираем ладошки потестить альфу!