40 минут назад
Компонент очень нужный и мне кажется будет востребован.
У меня тут задача стоит сделать что-то подобное на сайте на движке на MODX 2.8 — там есть ста...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 4
43 минуты назад
А какой компонент для личного кабинета и авторизации используется?
Дополнительное поле поле залогиненного админа 2
2 часа назад
тут пришла мысль что никто не захочет просто так делиться своим опытом за бесплатно. Можно было бы сделать статьи и кейсы платными? Типа хочешь прочит...
Предложение по развитию сообщества: Создание каталога портфолио/реализованных кейсов на MODX с демо ... 1
6 часов назад
и вот еще какой вопрос…
в документации прописано вот так:
if (!class_exists('msDeliveryInterface')) {
require_once dirname(dirname(dirnam...
Кастомизация minishop'a 8
7 часов назад
Добрый день! Я этот компонент давно делал, и еще лет 5 не возвращался к нему… он работоспособен, все в этом плане нормально (ну по крайней мере с php ...
msProductKits - удобное управление товарами-комплектами (наборами товаров) 29
Вчера в 10:22
Вижу, спасибо.
Ошибочно решил, что если есть в документации minishop2, то в старых версиях есть и сам код не посмотрел.
Предыдущий идентификатор статуса при событии 'msOnChangeOrderStatus' 4
Вчера в 09:27
Привет, Алексей.
1. Как определяем ботов
Проверка идёт по User-Agent в ms3rv_is_bot() (helpers.php). Используется regex по типичным маркерам краул...
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 2
17 февраля 2026, 10:07
Здравствуйте, компонент куплен, на основной домен ставится, на dev. не ставится,
Could not generate encryption key
Vehicle 04b9f528f736384b46f71324...
[msProductRemains] Компонент учёта остатков товара 179
16 февраля 2026, 19:33
Новая обновленная версия уже в магазине modstore.pro/packages/sites-themes/theme.bootstrap
[Theme.Bootstrap] Новая версия с Bootstrap 4 31
14 февраля 2026, 18:07
Добрый вечер!
Кто смог настроить оплату в этом компоненте?
вставил по инструкции в чанк tpl.msoneclick.send ссылку с параметром [[+payment...
msOneClick - «Купить в один клик» 104
Просто потому, что можно или 1ю, или 2ю. Никаких особых требований нет, поэтому Composer выбрал версию 2.
Затем ты требуешь установить mmx/fenom — и тебе говорят, что для этого надо изменить зафиксированную версию psr/container.
Как это сделать тебе говорят чуть ниже:
Просто разреши даунгрейднуть версию ключом:
Всё устанавливается, только что проверил на modhost.pro
Получается 3 простых выборки, без join.
Сначала выбирается ресурс, потом значения его ТВ из нужной категории, а затем добираются основные свойства этих ТВ.
Eloquent собирает все данные вложенными массивами в итоговый результат:
Дальше можно перебирать результат на Fenom со всеми проверками на пустоту и прочее.
и всё должно работать.
То есть, у тебя уже установлен какой-то пакет с неподходящей версией. И его можно обновить, если указать ключ -W. Только и всего.
Composer не делает это сам, а предупреждает тебя, чтобы ты принял решение.
Как и всегда — внимательно читать сообщения об ошибках.
Наверное можно, но я с трудом могу себе представить как кто-то зачем-то разрабатывает 5 несвязанных дополнений на одном сайте. Это же Docker — сделай 5 проектов и разрабыватывай независимо.
Кто ж тебе помешает?
Придумано для дополнений, но можно делать и запускать целиком сайты в Docker со своим функционалом.
В MODX 3 есть Composer с автозагрузкой, так что модели дополения доступны отовсюду. Можно просто создать сниппет и выбрать все категории вот так:
Это решает автор дополнения, никакого «шаблонизатора по умолчанию» нет.
Новостей именно про развитие системы, кроме моего доклада, вроде и не было никаких. Разве что Sterc представили новый портал для поиска работы, связанной с MODX — www.workwithwander.com.
Мой доклад прошёл очень хорошо, теперь самому интересно посмотреть, как это выглядело со стороны. Особенно народ оживился на словах о том, что можно нанимать сотрудников не из мира MODX, а с более широкого рынка современной PHP разработки.
В общем, ждём документалку.
Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
Но, как показала практика, освоить работу с ним непросто, поэтому сейчас я возвращаюсь вместе с Vesp в MODX — для чего и придумал новые composer-only дополнения.
Теперь я могу писать современные приложения внутри MODX, что должно хорошо повлиять в целом на систему. Про это и буду рассказывать всем в Белграде.
Можешь почитать курс про работу на Vesp, там будет понятно. Есть еще и продолжение про переезд магазина с miniShop2 на Vesp.
Уже заанонсили на официальном сайте мероприятия:
Со временем новых mmx* дополнений должно быть больше, а старые делать и обновлять просто перестанут. Понятно, что это годы, но тем не менее.
Заодно это неплохой предлог перевести текущие актуальные компоненты на новые рельсы, выкинув всякое старьё. Мы же чисто теоретически.
С таким подходом — тем более.
В любом случае, спорить я не буду и работа с транспортными пакетами останется головной болью того, кто ими будет заниматься.
Прям не терпится почитать, что тебе в MODX LLC ответят на pull-request.
А как из него код качать? Если есть доступ — будут и уведомления. Тем более, если за доступ еще и платить надо будет.
И всё для того, чтобы пользователи не начинали развиваться.
Я эти дополнения сделал с противоположной целью, если что — заставить юзеров MODX пользоваться композером.
Еще раз говорю, что если ты хочешь завязать работу на транспортные пакеты, тебе придётся обновлять их версию в репозиториях MODX.
Нет, я про консоль в админке, где надо будет пальчиками вбивать команды composer и читать ответы. Что-то типа такого интегрировать.
Я предлагаю подписываться на релизы в репозитории:
Там можно следить за любыми разработками, не только для MODX — очень удобно.
У него же в управлении пакетами не загорится обнова, сам он «переустановить» не догадается нажать, composer пользоваться не умеет. Как обновляться-то?
Не соглашусь, это примерно то же, что уже произошло с MODX 3 — обновили на полшишечки, чтобы юзеров не распугать, теперь разгребаем.
У Composer уже есть отличный CLI. Лучше уж сделать пакет с окошком терминала для работы с этим CLI из админки, если так страшно заходить в консоль сервера.
1. У каждого транспортника своя версия, по которой админка отслеживает обновления, и если ты опубликуешь этот транспортник в репозитории MODX или modstore, то получается, тебе же надо будет следить за моими релизами на Github, и каждый раз менять версию этого транспортника?
Потому что иначе пользователи транспортника и не узнают, что есть обновление — они же не умеют делать composer update из консоли. Ну и откат на предыдущую версию вряд ли будет работать.
2. Судя по коду, этот пакет разворачивается в core/components/mmxforms и будет лежать рядом с оригинальным core/components/mmx-forms. То есть, рядом будет 2 похожие директории: одна для транспортника, вторая для оригинального дополнения.
В общем, всё это как-то костыльно, но пусть пользователи нас рассудят. Кто хочет — будет учиться работать с composer, кто не хочет — будет скачивать виртуальные транспортники.
Тогда можно будет получить (или использовать) актуальные знания, вместо ненужного древнего ExtJS 3.4.1.1, которому уже 11 лет.