4 часа назад
да так и есть, упустили этот момент в туториале. впервые работаем с модх)) кстати у вас ошибка в тексте про order total в описание кода пропущена [...
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 5
8 часов назад
И мой метод скорее всего на шаред-хостинге работать не будет, на шареде порты закрыты и не дают законектитьсяИменно не будет работать. Тестил пока на ...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 24
Вчера в 16:43
Попробуйте параметр &scrollTop=`0`
Нигде в документации он не описан (есть лишь в javascript pdopage), но мне помог в такой ситуации.
Скроллит страницу вверх при ajax пагинации pdoPage 12
Вчера в 16:16
Я к чему спросил, сейчас активно ведется разработка ключевых компонентов под MODX3. Соответственно все больше разработчиков будут выбирать 3-ку
На ...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 70
Вчера в 09:29
Конечно пора, для работы все готово. Через неделю ждем отчет (минимум два сайта)
CustomExtra 3.0.0-beta для MODX3 3
01 февраля 2026, 17:45
UPD: Предложенный вариант с формированием ссылок рабочий, конечно, но он вызывает перезагрузку страницы.
Как бы решить эту задачу красиво, с Ajax как...
Кнопки как в ModStore 12
01 февраля 2026, 15:20
Спасибо за помощь! Попробовала рекомендации, пока не помогло. Но, думаю, действительно какой-то конфликт. Буду ещё разбираться.
Не работает пагинация pdoPage 6
30 января 2026, 17:55
Уже практически готов, допиливаю детали. В течение недели думаю релиз будет
MiniShop3 - 1.1.0 - Уже в Modstore.pro 38
30 января 2026, 14:56
Это для фронтендеров которым fenom привычен я так полагаю
Fenom.js: шаблонизатор в стиле Fenom.php для JavaScript и Vite 5
29 января 2026, 12:28
Хотя не зря, все равно мой велосипед более гибкий, в будущем может еще что то к нему прикручу.
Сниппет getPageBlockContent для вывода блоков PageBlocks (Free версия) с других страниц в MODX 6
Я реально уже притомился читать, сколько много ты умных слов знаешь. А как дело доходит до работы — мне в личку пишет с жалобами твой заказчик, что ты ничего не сделал и деньги не возвращаешь.
Помнишь такую историю? Я помню, и скриншотики остались.
Именно твоими стараниями комментарии в разделе «Работа» сейчас закрыты. Все очень благодарны, уверен.
Обещанный в начале этой ветки коммит с webpack, полагаю, ты тоже не пришлёшь.
Скорей бы уже.
Вот, покликал по вкладкам Прямого эфира — 0.2 сек максимальное значение:
Ну и в футере для всей страницы главной больше 1 секунды не бывает. Прямо оскорбил меня щас.
P.S. Дошло
Нафига ты смотришь на сейчас? Это «сейчас» было написано в 2014 году. Смотри на dev версию, там всё иначе.
Может и добавлю кэширование, но только на последнем этапе, потому что нужно видеть, как сайт работает на самом деле. Да и про преждевременную оптимизацию многое написано.
2) Разработка идёт на modhost, там открыта консоль с gulp watch
3) Можно попробовать, если оно прожует все мои чанки и шаблоны
4) См пункт 1
5) Всё уже сгенерировано и вставлено
6) См пункт 5
7) Я использую javascript версию FontAwesome 5 Pro, никаких woff, woff2, eot в проекте нет.
В общем, в код ты особо не смотрел, но советы раздаёшь.
Пусть меня кто-то убедит, что нужно что-то новое использовать, потому что нужно, а не «модно и все так делают».
В этих javascript библиотеках чёрт ногу сломит. У меня нет ни времени, ни желания изучать их все, и менять процесс разработки каждую неделю.
Потому что вот еще никто не смог объяснить, увы.
В новой версии сообщества всё будет пересчитано заново, так что не страшно.
Надо просто быть внимательнее и делать PR так, чтобы там был только твой коммит, иначе мерджить невозможно.
Там было, типа, что один цвет символизирует MODX, другой — MODXcloud, а третий то ли форумы, то ли сообщество.
Еще и бабло собрали, и ни с кем не делимся. Вот ты бы всё совершенно иначе сделал, но не можешь — мы тебе не даём, твари такие.
Специально 5 лет прождали, пока никто ничего не делал, и теперь давай пускать пыль в глаза(c)! Никакой фантазии.
Экран авторизации точно был вдохновлён таковым из MODX3.
Может, нужно как-то иначе рабочий процесс выстраивать?
Поэтому менять их просто для красоты выглядит немного странным.
Ты предлагаешь написать не MODX 3, а MODX 10 — сразу, без промежуточных стадий. Так не бывает.
На всякий случай, чтобы понимать «спешку», MODX 3 был анонсирован в 2012 году и обещался выйти в 2013. С тех пор прошло 5 лет, было много всяких идей, но в итоге что-то происходить начало только в этом году и у нас есть план что-то выпустить этим летом.
Если слушать тебя — то не выйдет вообще ничего и никогда. Неужели это непонятно?
Пиши свою мега-CMS, пиши к ней свою документацию, пиши дополнения и будет у нас на одну CMS в мире больше. А мы пока займёмся разработкой MODX3, как мы его видим.
— без админки, и всех текущих дополнений, которые в ней работают, типа miniShop2
— без парсера, и всех текущих дополнений, которые не используют pdoTools
— без xPDO, который используется в pdoTools, между прочим — все запросы строятся именно им. Вслед за xPDO выкидываем модели и вообще все дополнения, которые работают с БД
— про нормальную поддержку мультиязычности и рассуждать не хочу.
То есть, ты предлагаешь просто написать новую CMS и назвать её MODX3. Выкинуть все дополнения, выкинуть всю клиентскую базу, весь пользовательский опыт. Отличный план!