Василий Наумкин
С нами с 08 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #11 час назад
по моему путь не верный у вас в «snippet.sendcode.php», должен быть такой наверное?
require_once MODX_CORE_PATH . 'components/sendit/services/identi...
[СДЕЛАЙ САМ] Авторизация и регистрация по SMS с помощью SendIt 8
2 часа назад
Из-за сложной структуры extJS оказалось, что нужно написать бессмысленно много PHP кода. Когда счет новых процессоров пошел на второй десяток — пришло...
MiniShop3 - чего ждать в Beta версии. 9
3 часа назад
Блин курсор прям чума :-).
Написал промт
Теперь выбери специфичные для организации ВК24 данные. Запиши их в фай импорта системных настроек для MODX...
Испытание ИИ Cursor 3
3 часа назад
Можно сделать самому по этой инструкции
msOneClick Чекбокс Согласия на обработку данных 1
4 часа назад
Во-первых, radio это переключатель, это означает, что он должен иметь какое-то значение изначально, соответственно и валидация не нужна. Во-вторых, ес...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 5
Вчера в 12:05
Нужно проверять метод save в файле assets/components/tickets/js/web/default.js
Там лаг с label id и input id и как раз если убрать из label id, то и ...
Указан неверный код защиты от спама. Tickets, как исправить? 2
Вчера в 11:30
Павел, скрипт у вас просто замечательный! Только одно но, или 2, смотря как считать… Сниппет требует от браузеров пользователей очень много ресурсов и...
[xLike] Идеальная система лайков с оптимистичным интерфейсом и правильной формулой 112
03 декабря 2024, 23:11
Ну планируется что расчеты будут делать клиенты на сайте. А чтоб они не могли приписать себе любую цену товара считать цену надо на стороне сервера. Т...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 20
03 декабря 2024, 19:01
xtype: modx-combo-user
Это xtype (тип поля) самого MODX, выводит всех пользователей modUser
Список всех возможных типов полей
Вывести поле создателя при редактировании ресурса 3
Смысл в том, что после разбора внутреннего тега [[+id]] получается новый тег, например [[~9]], а он уже превращается в ссылку на документ с id = 9.
То есть, нужно парсить этот тег минимум 2 раза — это и есть рекурсия. Так весь MODX и работает, это его чуть ли не основная фишка.
Ну а замена простых плейхолдеров… Самый главный архитектор системы об этом давно знает и ничего менять не хочет.
Хочешь исправить — ставь pdoTools и пользуйся, для того расширения и нужны.
Ты даже кода чанков не привёл, тупо итоговые цифры и заявление, что разницы нет.
Если ты эти тесты проводил на одном сайте, и парсер pdoTools был включен — то поздравляю, ты уже пользовался оптимизациями, потому что pdoParser разбирает простые плейсхолдеры сам, без modTag.
Я прямо сейчас создал 2 сайта на modhost.pro. На один установил pdoTools, а на другой нет.
Тестовый сниппет:
Простейший чанк:
Обрати внимание, что чанк без Fenom, чисто синтаксис MODX.
Смотрим на 10000 проходов, чтобы разницу было хорошо видно:
— MODX без pdoTools — 1.3216 сек (самый быстрый результат, что удалось увидеть)
— MODX c установленным pdoTools — 0.0557 (самый тормозной результат, было и 0.0156).
Внимание, pdoTools просто установлен, и работает по умолчанию. Никаких специальных оптимизаций.Теперь понятно, что парсер MODX без pdoTools просто тормозное говно и твои тесты ни о чём?
Updated 26.04.2022
Попробовал повторить тест еще раз и не смог — оказалось, что я допустил ошибку. Если сниппет использует $modx->getChunk(), то разницы в скорости не будет, потому что pdoParser тогда не работает.
Сниппет должен использовать $modx->getService('pdoTools')->getChunk('test', $data);, тогда всё быстро.
Всё проверил еще раз и накатал новую заметку с результатами.
Как справится парсер MODX с выводом такой ветки комментариев, если он каждый тэг и условие будет превращать в modTag и запускать его parse?
PHP шаблонизатор всё еще только про удобство, а не скорость?
Выводится без кэша, потому что комментарии отличаются для каждого юзера. Админу выводятся удалённые, автору подсвечиваются его ответы и т.д.
Попробуйте это повторить на парсере MODX. Не думаю, что вывод комментариев на сайте это прям такая уж редкая задача.
Правда, народ на запрещённом сайте тоже недоумевает
Это сняло бы массу проблем с расположением файлов, переездом рабочих сайтов и разработкой дополнений. Тем более, что домен для него давно куплен и ждёт своего часа — minishop3.com
Но тут сразу второй вопорос — каждое дополнение будет устанавливать собственную такую таблицу? Или они все должны использовать какую-то общую? Если общую — как дополнениям об этом договориться, требовать какую-то зависимость, типа нового дополнения AjaxSettingsDB?
И если у вызова сниппета будет какой-то уникальный параметр, типа id юзера, то количество записей в такой БД будет ровно тем же, что и у таблицы сессий. Еще встаёт вопрос еще об очистке этой таблицы — сколько дней хранить в ней настройки?
Но, повторюсь, этот вариант мне нравится и в былые времена я мог бы переписать свои дополнения на хранение настроек в одной общей таблице. Кто сейчас это будет делать — вопрос.
В репозитории та же версия, что и на modstore.
Архивация репозитория означает, что лично я им заниматься не буду, только и всего.
Но я тоже за расширение оригинальной таблицы modx_sessions через свой плагин для добавления колонок.
Если работа сниппета зависит от каких-то динамических параметров (id юзера или группа), то точно так же замусорит базу данных. При этом, насколько я помню, возможностей по расширению логики работы там поменьше, чем у modSession.
Да и взять и разом почистить modRegistry из админки нельзя.
А до тех пор — я пост убираю.
Или кто-то впервые прочитал про Laravel именно здесь?
А то спасибо сам себе говоришь, а modx.pro — нет.
Но почему родной modx.im до сих пор не перевели ни на MODX, ни на новый Evolution — для меня загадка. Вот где можно было раскрыть всю мощь, написать кучу how-to и прочих подробностей!
Но нет, даже https до сих пор не включили. Видимо, собственное сообщество для бесплатной CMS не в приоритете.
P.S. Судя по ссылкам в футере на сайте DDA Production — это Дима и есть. Сам себе спасибо говорит =)