Всего 123 791 комментарий

Руслан Алеев
18 июля 2023, 17:20
0
Чет сомневаюсь, что без правок возможно, по крайней мере на чистом miniShop2.
Еще минус правок в том, что после обновления затрутся изменения.
Как вариант, можно, наверное, свой js подрубить в панель заказа и через него запускать php-код и возвращать нужное, НО это чисто теоретический вариант, не подскажу конкретнее…
Александр Мельник
18 июля 2023, 17:17
0
Если делаю этот же запрос, но через postman, выбрав body->row-json
то запрос на сервер приходит с корретным Content-Type.

Так же проверил, что fetch автодектит тип данных и если совсем удалить заголовок и передать в запросе FormData, то он подставит заголовок корректный.
И я даже согласен с тем, что json по своей сути это текст, а значит можно сказать что fetch передал по умолчанию заголовок Content-Type:text/html, но почему он игнорирует заданный в парметрах заголовок, пока для меня загадка.
Дмитрий
18 июля 2023, 17:12
0
Спасибо, а без правок исходников такое возможно вообще?
ruslan
18 июля 2023, 15:44
0
загрузить получилось на 2.8.4-pl
но как только пытаюсь в него войти — 504 Gateway Time-out
Сергей Карпович
18 июля 2023, 11:15
0
Сам разобрался.
В чанке выода карты, перед последними скобками можно добавить дополнительную логику, например отключение скрола:
[[+mapId]].behaviors
        // Отключаем часть включенных по умолчанию поведений:
        //  - drag - перемещение карты при нажатой левой кнопки мыши;
        //  - magnifier.rightButton - увеличение области, выделенной правой кнопкой мыши.
        .disable(['scrollZoom', 'drag', 'rightMouseButtonMagnifier'])
steve.kon
17 июля 2023, 14:52
0
То, что нужно! Большое спасибо!
Daniel
17 июля 2023, 13:57
+1
Вопрос был задан давно, но вдруг кому-то будет полезно.

Дело в том, что modx по умолчанию не запускает парсер fenom, пока не обнаружит соответствующий токен.
Вероятно
{rand(1,10)}
не является таким токеном.

Подобное поведение можно так же заметить и с комментариями.

Если отсутствуют другие теги fenom, то комментарий вида:
{* Комментарий *}
будет выведен как текст.
Как только добавим другие теги феном — комментарий вырезается из финального вывода.
Сергей Карпович
17 июля 2023, 12:26
0
Привет, подскажите, есть параметр в сниппете на отключение скрола мышкой, или это нужно добавлять в чанк вывода карты уже?
дмитрий
16 июля 2023, 20:16
0
приветствую, нашлось решение?
Александр Туниеков
16 июля 2023, 17:24
0
Вообще идея новой CMS меня стала преследовать с появлением MODX3. Например мой getTables в нем сейчас работает, но используемые функции объявлены деприкейтед. То есть в любой момент getTables может перестать работать. И на модели MODX3 не перейдешь. Нет там нужного функционала. То есть фактически MODX3 убивает 2 года моей работы :-(.
Александр Туниеков
16 июля 2023, 17:15
0
Вообще 150 мс инициализация ядра? У меня инициализация на шаредах обычно 20....40мс. Поэтому, думаю что все это зависит от хостинга.
Где-то прочитал что 150мс :-(. Чет сам не проверял :-(. Я делал при старте сервера закидывать сниппеты и чанки в объект js. То есть закидывал прямо в память. Доступ тогда к ним быстрее чем брать из базы или диска. Только парсер время съедает. Так бы наверно и в 1мс можно было уложиться :-).
Мне например хватает того что есть, а если не хватает, я беру Vue и делаю modx+vue — это и дешевле и быстрее во много раз лично для меня.
vue относительно прост, но по сравнению с возьми готовый сниппет и вставь его в html шаблон vue капец как сложный :-). На модекс делают сайты и не совсем програмисты. Просто так сказать менеджеры с пониманием html.
Я вот например тоже иногда делаю не популярные в MODX вещи, и думаете они стреляют? фиг. )))) так что серьезно подумайте с холодным расчётом надо оно вам или нет.
Ну 99% не стреляет. Стреляет если вдруг удалось попасть в нужный момент в нужное место :-)
Александр Туниеков
16 июля 2023, 16:47
0
Если нельзя сделать платную установку, значит надо делать проверку «лицензии» после установки, если её нет — блокировать работу компонента.
Чет не нравиться мне этот вариант. Проверку лицензии можно отключить. Как впрочем и блокирование нежелательных магазинов. Но тут все равно надо делать сайт с продажей «лицензии» и смысл продавать только лицензию если можно весь пакет продавать.
Поскольку речь идёт о движке, пользователь захочет иметь возможность быстро реализовать какой-то функционал, типа магазина, блога, лэндинга. Возьмём, например, MODX3, я делал на нём сайт визитку, как бы самый простой вариант сайта, для реализации мне понадобились: визуальный редактор, Migx, FormIt, AjaxForm, pdoTools.
Эти пакеты в минимальной конфигурации можно сделать на уровне ядра. Я думаю для допмодулей надо компоненты посложнее делать. А аналоги этих включить в стандартную поставку. Работы много конечно и один я наверно не справлюсь, но это не так уж и много работы. Модулей ноде много и много чего уже реализованно. Все с нуля писать не надо.
Второй момент, если ты делаешь CMS похожую на Modx, то, вероятно, рассчитываешь, что те, кто используют Modx, заинтересуются твоей разработкой, НО у тебя Node.JS, что совсем не то же самое, что PHP, для многих это будет проблемой. Чем твоя CMS будет похожа на Modx?
Я не планирую прям перетягивать с модекс. Я подсел на модекс из-за низкого порога входа. Просто вставляешь в html сниппеты прописываешь им параметры и получаешь нужный функционал. Вот чем охота повторить модекс. Чтобы для того чтобы сделать достаточно функциональный сайт нужно минимум знаний и делается сайт очень быстро. С минишоп2 простой магазин можно развернуть за день. И что еще важно его можно в каких-то пределах легко кастомизировать с минимальными знаниями и можно допиливать функционал постепенно разбираясь что в нем как устроенно изнутри.
То есть, я хочу CMS с более-мение современной начинкой, но чтоб в ней было начать работать также просто как и в модекс. Я хочу привлекать новичков и так же чтоб CMS была удобна для профессионалов.
Правда чтоб вставлять сниппеты в код надо парсить html и чанки, а это медленней чем компоненты реакт или vue. Но в это легче вникнуть чем в vue. То есть, основа CMS html шаблоны и чанки, js сниппеты и модель вариэбле — аналог tv.
Артур Шевченко
16 июля 2023, 14:15
0
Конечно есть, надо переписать метод который грузит картинки так, чтобы он грузил в ms2Gallery
Сергей С
16 июля 2023, 14:13
0
А есть Вариант привязать изображения к ms2Gallery. Сейчас грузит в стандартную галерею минишопа.
Сергей С
16 июля 2023, 14:00
0
Да. Все это было. проблема оказалась в категориях.Их не было и импорт тормозил на этом этапе. Включил создание категорий. Теперь все работает, спасибо!
Алексей Смирнов
16 июля 2023, 12:24
+1
Вообще 150 мс инициализация ядра? У меня инициализация на шаредах обычно 20....40мс. Поэтому, думаю что все это зависит от хостинга.
И думаю, что идея в век, где есть куча CMS на любой вкус и цвет — такая себе. Если и делать, то должна быть прям резкая причина и по функционалу и по начинке новой, удобной и т.п. Ведь на создание, продвижение новой кмс нужно и время и деньги и чуйка. Если они у вас есть и вы уверены — пожалуйста. Но нужно понимать что есть риски успеха и риски провала.
Мне например хватает того что есть, а если не хватает, я беру Vue и делаю modx+vue — это и дешевле и быстрее во много раз лично для меня.
Я вот например тоже иногда делаю не популярные в MODX вещи, и думаете они стреляют? фиг. )))) так что серьезно подумайте с холодным расчётом надо оно вам или нет.
Артур Шевченко
16 июля 2023, 11:25
+1
Если нельзя сделать платную установку, значит надо делать проверку «лицензии» после установки, если её нет — блокировать работу компонента.
А вообще, мне кажется в одно лицо, сложно сделать популярную CMS. Допустим ядро ты напишешь сам, но одного ядра мало. Поскольку речь идёт о движке, пользователь захочет иметь возможность быстро реализовать какой-то функционал, типа магазина, блога, лэндинга. Возьмём, например, MODX3, я делал на нём сайт визитку, как бы самый простой вариант сайта, для реализации мне понадобились: визуальный редактор, Migx, FormIt, AjaxForm, pdoTools. Т.е. нужно будет ещё написать какое-то количество пакетов к ядру, расширяющих функциональность. А потом нужно будет написать документацию к ядру и пакетам, найти заказчиков согласных воспользоваться твоей CMS.
Второй момент, если ты делаешь CMS похожую на Modx, то, вероятно, рассчитываешь, что те, кто используют Modx, заинтересуются твоей разработкой, НО у тебя Node.JS, что совсем не то же самое, что PHP, для многих это будет проблемой. Чем твоя CMS будет похожа на Modx?