Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #37 часов назад
Для версии 3 лучше конечно иметь типа minishop3.
Да для всего этого нужно свободное время конечно же.
minishop2.com. Почему то не хочет в админку сайта заходить 3
9 часов назад
Добрый день, спасибо за помощь, разобрались на сайте поддержки продукта, сразу просто не увидели там продление поддержки, с Уважением.
Подключение msOptionsColor 2
Вчера в 03:39
polylang-1.3.16-pl
появились проблемы с кешированием, рандомно не меняется culturekey, после очистки кеша — всё ок
Polylang 142
21 декабря 2024, 12:41
Подскажите как работает счетчик загрузок (я так понимаю поле 'download') но оно по у меня не обновляется, всегда показывает 0. И как получить поле раз...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 53
21 декабря 2024, 11:46
После стольких мучений, я понял что SendIt и Polylang очень даже дружат.
Моя ошибка была в том, что я не увидел одного мелкого важного момента.
...
Как подружить SendIt и Polylang ? 5
21 декабря 2024, 09:57
Красавчик. Надеюсь в ближайшее время тебе передадут права. Очень не хватает этого критически важного компонента, без которых многие магазины не обходя...
Отправка заказов MiniShop2 в CDEK 2
20 декабря 2024, 19:42
Подскажите а как написать путь к файлу пресетов если папка core вынесена за пределы public_html и переименована?
выдает ошибку что путь к пресетам за...
[SendIt 2.0.0] Пагинация и обновлённая загрузка файлов 26
20 декабря 2024, 13:32
Я-то понял :)
Исправил, может так понятнее будет.
Изменяются имена файлов картинок при их загрузке в админке 2
20 декабря 2024, 00:21
Превьюшки нашел.
Они в этом массиве [_embedded][items][номер файла][sizes]
Остался вопрос с кешированием
Получение и вывод списка картинок с яндекс диска 3
Ещё можно сделать 2 конфига и соответственно менять название файла после синхронизации. Но первый вариант лучше и проще.
Какой-то странный юзер-агент. Больше 250 символов. Нехорошие мысли приходят в голову. Проверь в логах сервера.
Запрос скорее всего единичный. Блокируй ip.
Быстрое решение подсказал топикстартер.
У меня тоже был глюк. Для статистики.
Наоборот — слушаешь, но не слышишь. Да и не слушаешь.
Вот теперь всё правильно.
Хороший статус. Скопирую себе. А то сначала — помоги чем можешь, а потом — делай что сказано и не ной. Прямо как в секте. )
А про твою дипломатичность я иллюзий не питаю. Но мы же спорим. На что тут обижаться. Споры бывают разные. Даже с битьём посуды. Главное без оскорблений. :)
Разница работает только в одну сторону почему-то. Я могу ответить даже через пару дней, а у них видишь ли «разница во времени». Поэтому пшёл нах.
Я вот, представь, не хочу писать каждому лично в слак, телеграм, на почту, на гитхаб. Вот не хочу. Или привлекаются только разработчики, готовые неделями доказывать своё решение? Тогда меня вычеркивайте. С расширением MODX я готов объяснять, готов спорить, готов переубедиться. Но никому это не интересно. А индекс (начальный курс MySql) неделю обсуждали. И даже уже и Лукас и Марк всё поняли, но они так и не смогли убедить Джейсона. Ну и к кому мне ещё обращаться? К Мэту (криворукому верстальщику)? Джейсон всех вертел.
Вань, если даже ты этого не понимаешь, то что уж говорить про них. Я в телеге подробно описал своё видение текущей ситуации. Да и тут коммент оставил на тему, что хороших разработчиков привлечь очень сложно. Теперь даже MAB это осознал и задумался о мотивации через финансы. Ага, ведь остальные простые способы они уже использовали (сарказм).
Просто перенести процессоры из папки в папку много ума не надо. Это нужная работа, но она не даст прорыва. Нужно прикрутить что-то новое для того, чтобы привлечь новых пользователей MODX. xPDO3 требует серьёзной доработки. Как минимум добавить гибкости.
В общем, реально нужно понять, какую нишу должен занять MODX. CMS? CMF? Из этого и исходить. Да даже я готов был бы донатить разработку, но с таким командиром как Джейсон, не то что денег, времени жалко.
П.С. Попробуй услышать. Люди разные. Если вы (они) планируете привлечь разработчиков, то нужно понимать, что мотивация может быть разной: для одних — деньги, для других — энтузиазм, для третьих — вспомнить молодость и желание помочь. Нужно использовать все методы для максимального результата.
Мне деньги не нужны и я совсем не молодой максималист. Мне не нужно рассказывать, что я должен всем и вся стучаться и доказывать. Я найду куда потратить свободное время. Мне интересен процесс совместной разработки. Но пока получается одностороннее движение. Вот моя мотивация. Поймите же меня.
Админка — это единственное, что ещё держит MODX на плаву. Единый интерфейс для всех дополнений. В других фреймворках нужно или свой интерфейс пилить или пытаться состыковать разные дополнения с интерфейсами на jQuery, Vue и т.д. Так что я бы убирать её не стал.
Я уже перестал пытаться понять, что в голове у этих людей, ответственных за развитие MODX. Разработчиков, которые готовы помогать бесплатно, просто игнорируют. Но зато думают, где бы взять деньги для мотивации этих же разработчиков. Женя в своё время устал стучаться, Василий пыхтел 3 месяца почём зря. Про себя молчу. С ненужным индексом тёрки ничем не кончились, а с на PR с расширением класса MODX Джейсон ответил, что так делать нельзя. На вопрос почему — полный игнор. Почему-то в Ларавел можно, а в MODX нет. И они ищут финансирование для мотивации. Чудаки. Лично у меня мотивация кончилась едва начавшись. Больше даже время тратить не буду.
Давайте попробуем нарисовать в голове график развития Ларавел и MODX. Даже у пятой версии Лары динамика хорошая. А что мы видим у MODX? Хотфиксы.Третья версия анонсировалась с 2013 года. Сейчас 2019 год. Вот такая динамика. Когда в 2013 году я (полный ноль в веб программировании) выбирал систему для сайта, я выбрал MODX. Он тогда мне лучше зашел, чем Джумла, Вордпресс и Друпал. И позиции у него были хорошие. И разработчикам MODX показалось, что больше напрягаться не надо, MODX нашёл свою нишу, его популярность и дальше будет только расти. А время показало, что популярность нужно поддерживать. Иначе падение. Что и произошло.
Для новичков MODX хорош. В процессе постижения, в пылу энтузиазма они начинают осваивать создание дополнений. Кстати, этот факт считаю одним из недостатков любой системы, не только MODX. Глядя в код многих дополнений (даже хороших) жуть берёт — говно-палко-строители. Ну а что ещё ждать от начинающих. Сам был такой. Но хорошо, что они хоть в ядро не лезут.
А вот к серьезным разработчикам MODX недружелюбен. Точнее его оунеры. Т.е. мнение людей уровня Николая Ланца, Жени Борисова, Василия Наумкина и многих других с их опытом разработки и знанием внутренностей MODX как правило игнорируются. А кто должен развивать систему? Не новички же. Сам не хочешь, мнение других не слышишь, итог закономерен. Даже вынужденная попытка подключить сообщество создав MAB провалилась.А ведь привлечь профессионалов очень дорого. Теперь каждая их минута стоит денег. Они уже не хотят бесплатно тратить своё время. А тем более биться об стену, что-то доказывать, делать ненужную работу. Их нужно как-то мотивировать или вновь пробудить энтузиазм. Но к сожалению, это не про MODX хозяев.
Сейчас в RU сообществе предприняли ещё одну попытку реанимировать угасающий проект. Ностальгия Ивана Климчука и энтузиазм Ивана Бочкарёва пытаются вновь пробудить интерес к MODX и тут и там. Но видно какое сопротивление приходится преодолевать. Привлечь старых опытных разработчиков тяжело, а новые не набрали должного опыта. Вопрос насколько хватит запала у Иванов. Ох, как не хочется говорить «Я же говорил».
Чисто моё мнение, ситуация с MODX может измениться сменой код-оунеров или созданием форка. И то и другое маловероятно. И мой пессимизм только растёт. Хотя желание помочь есть.
П.С. У меня тоже получилась почти поэма :)
Я, честно говоря, удивлён как долго Николай сидел на MODX. Он клепал не просто сайтики, а делал сложные сервисы. Зачем тянуть в это MODX непонятно? Так что ничего удивительного. С MODX начинают свою творческую жизнь юные разработчики, но никто с уровня мидл и сеньор не пойдет на него. Это видно даже тут. Сколько крутых модиксеров уже пропали и вряд ли когда вернуться.