Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #5Вчера в 19:51
Похоже на то что у тебя сам Docker не запущен. У тебя Docker Desktop? Если да, то перед
docker-compose up -d запусти Docker Desktop.
Docker-compose для MODX c блэкджеком и штуками 4
Вчера в 13:10
Здравствуйте, а есть ли возможность менять и старую цену? Попробовал так <?php
switch ($modx->event->name) {
case "msOnGetProdu...
msOptionsPrice2 и составной товар 43
Вчера в 11:35
Да. Но это грамотный ответ мнение, с которым я согласен
GNU2 можно ли зашифровать часть компонента MODX? 8
Вчера в 10:19
Спасибо вам, уже добрые люди помогли реализовать, вопрос закрыт
Как можно реализовать оплату на странице товара 9
10 января 2025, 20:36
Нет, феном не выключает стандартный парсер.
Статус оплаты товара в minishop2 4
10 января 2025, 19:21
Плагин или сниппет это обычный PHP и в нём есть функции для работы с файлами, в частности filesize
Можно ли в MODX как-то получить значение длины видеофайла? 1
10 января 2025, 17:48
На мой взгляд, следует придерживаться единой логики, т.е. если у тебя в каталоге выводятся товары и у каждого товара размеры это просто опции, то и в ...
Вывести в ленте один товар несколько раз на основании опции (размера) 1
10 января 2025, 01:07
Исправлено, читайте статью, внёс изменения по этому вопросу.
CKEditor "на максималках", расширение функционала визуального редактора 37
09 января 2025, 23:00
нет, нашел проблему, все ок!
Кстати на modx 3 работает, только из магазина Modstore не установить, нет этого дополнения. Я качал из modx 2 и загруж...
СМС-валидация AjaxForm по номеру телефона 2
09 января 2025, 21:19
150р за кг должно прибавляться вне зависимости от суммы стоимости товаров в корзине?
Стоимость доставки minishop2 из двух условий 1
Используйте подготовленные запросы.
Кстати, для отладки есть удобный метод toSql(), который выдает подготовленный распарсенный sql запрос.
Они точно не будут лазить и искать алгоритмы.
А алгоритмы можно придумать разные — удалить файл, или испортить исходник класса, и ещё много чего можно придумать. Т.е. и не подумаешь, что проблема в ключе. Баг какой-то. Даже если разработчик пишет тебе в техподдержку для сайта, для которого куплен компонент, просишь его выслать код класса и всё становиться ясно. Тут уж как фантазия работает.
Вань, ты прикалываешься что-ли? Да нахрена его взламывать, лазить по файлам, искать где шифруется, если можно просто скопировать код? В этом случае на каком уровне твой плинтус? У меня 2 минуты заняло поставить Office на локалку — скачать с сайта (без архивирования!), выполнить ряд манипуляций (не буду говорить какие) и поставить ещё один зависимый пакет (а может не один).
И я про тоже. Только без внешних источников.
П.С. Кстати, а пользователь не знает, есть запрос на внешний источник или нет. Может и искать нет смысла.
Кстати, пока писал, пришла идея :) — наверно можно использовать динамический ключ для таких пакетов, чтобы не лазить в репо? При сборке пакета по заданным условиям его формировать, а при распаковке проверять. Теоретически возможно.
А флудить начали именно потому, что нет ясности. Вот и возник спор.
Ты вообще что-ль нормально разучился разговаривать? Ничего мне не нужно уточнять, успокойся.
П.С. Только что ради эксперимента поставил Office на локалку. Потратил 2 минуты.
А если продается техподдержка, а не лицензия, то почему нельзя использовать дополнение без техподдержки. В чём непорядочность разработчиков-неплатильщиков в юридическом смысле? Нигде же не сказано про обязательность техподдержки. И получается, что ты усложняешь жизнь разработчикам, которые формально ничего не нарушили. Они за техподдержку не платили — они её не получают.
Это вопрос скорее к ребятам из MODSTORE. Я как автор платных дополнений заинтересован в четких правилах, повышающих мои права и продажи.
По поводу защиты не стал заморачиваться. Ничто не мешает скупому, неблагодарному, бессовестному, беспринципному и наглому разработчику вместо пакета скопировать исходники с сайта-донора. Мы же помним, как такие разработчики собирали пакеты платных дополнений Василия с Гитхаба. Да, чуть сложнее. Но это вряд ли их остановит.
Сравнивать тысячные доли? Это даже не погрешность, это погрешность погрешности. Пять раз обнови страницу, и пять раз цифры будут разные даже не меняя код.
Я когда переходил не феном тоже сравнивал. Разницы в скорости при вызове сниппетов через стандартный синтаксис и через феном никакой.
Парсер MODX запускается перед феномом только для обработки кэшируемых тегов. Вообще парсинг выглядит так:
1. Запускается парсер MODX и обрабатывает кэшируемые теги. Феном теги остаются необработанные.
2. Запускается парсер фенома, если есть теги Fenom.
3. Запускается парсер MODX и обрабатывает некэшируемые теги пока они есть. Нераспарсенные не удаляются.
Пункты 2 и 3 могут выполняться в цикле до 10 раз, если есть нераспарсенные теги.
4. Запускается парсер фенома, если есть теги Fenom.
5. Запускается парсер MODX и обрабатывает некэшируемые теги пока они есть. Нераспарсенные теги удаляются.
Пункты 4 и 5 пункт могут выполняться в цикле до 10 раз, если есть нераспарсенные теги.
Многие, наверно, обращали внимание на тормоза, если указан несуществующий плейсхолдер.
Выглядит эта конструкция, мягко говоря, как вид жопы сбоку. У этих парсеров разный принцип работы. По хорошему, разработчикам MODX нужно или вообще отказываться от парсера и просто дать возможность пользователям самим выбирать (я сделал маленький шажок в эту сторону) или дорабатывать его до более-менее функционального уровня (я это тоже пробовал).
Я бы посоветовал использовать оба парсера так:
— юзать только кэшируемые теги MODX ([[*tag]], [[$chunk]], [[++system]], [[snippet]]). Хорошо для оптимизации.
— для остального использовать феном.
В этих режимах парсеры не пересекаются.
Добавил пример в описание метода select.
А попробовать?
П.С. Я бы ещё посоветовал ограничить список полей через select(). Не зачем ненужные поля выводить.
Конечно, это пост оптимизация.
П.С. У меня работает отлично. Феном в помощь.