Сергей
С нами с 10 марта 2016; Место в рейтинге пользователей: #3845 часов назад
Ага, скоро появится. Там активировать надо в Modstore, модерация уже прошла.
UPD:
Уже открывается.
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 12
10 мая 2026, 14:02
Переработал подход к скорости. Стало получше
modx.pro/components/25571
Новости MiniShop3, mSearch, mFilter 21
10 мая 2026, 06:57
Разобрался. Оказалось плагин MagicPreview ломал js в редактировании категорий товаров.
Не открываются категории miniShop 2 в админке [РЕШЕНО] 1
08 мая 2026, 22:42
Не хватает кастомизации автокомплита: к товарам нужны как минимум цена и фото.
Будет отлично, если появится в будущем.
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 11
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
28 апреля 2026, 10:33
docs.modx.pro/components/minishop2/development/scripts-and-styles
вам нужно событие Order.submit.response.success
Как создать java script событие для кнопки "оформить заказ"? 1
27 апреля 2026, 13:13
Если только после майских праздников можно будет сделать для 2.x. Попробую.
mxDadata — интеграция DaData (Suggest, Clean, Party) с MODX 3 и MiniShop3 2
Получается «обратный способ». Можно либо классическим способом создавать объекты, прописывая schema полностью, либо способом что я описал выше
Разделение на два сниппета тут логичное в плане «не клади все яйца в одну корзину». А если учесть что скорость тут не критична, ибо это делается в фоне а не в момент рендера страницы, то лишний вызов второго сниппета роли не играет
со остальными замечаниями согласен
это еще самый просто пример.
Компоненты, которые подключаются в состав других компонентов за счет рендера во внутренний буффер, а потом использования этого куска HTML кода
А когда мне понадобилось реализовать какой-то простой режим фильтрации, который можно было спокойно реализовать в MODX, техподдержка ответила мне «увы, но у нас такой фичи не реализовано».
В итоге я сделал тот магазин, хотя и долго плевался. На MODX бы это получилось гораздо приятнее (говорю не просто так, ибо сделал на нем как минимум 6 полноценно работающих магазинов, со сложной логикой и кастомизацией, как фильтрации, так и карточки редактирования товара, так и др.)
Кстати по поводу битрикса, как там поменять саму админку? довольно сложно
А может быть кодовая база приведена к одному решению? Нет. В одном случае данные получаются через GetList, в другом случае специальные методы используются
Где, что, как и когда подключается — не понятно. Без сайта bxapi.ru (написанного сторонним разработчиком, «гуру» битрикса) вообще сложно было — бы отыскать точку предткновения
И да, с 1С битрикс я работал всего раз (делая тот магазин), но вот зато с коробочной версией битрикс24 работал мнооого раз, раза 2 или 3. Кто не знает — коробочная версия построена на 1С Битрикс, так вот там работа производится аналогично. Все те же описанные выше проблемы
И я прихожу к выводу что вся монолитность битрикса заключается в том, что там «монолитно запечатаны» смесь говнокода стиля 90-х (одной длинной портянкой. О, том что можно использовать классы и методы разработчики битрикс наверное вообще не слышали) и шаблонизации вида <?=?> прямо в тех же файлах. Все запечено и спрятано, обернуто в конфетку на фронтенде.
Самый главный минус, что битрикс не «Developer Friendly», зато может «User Friendly» и «Content Manager Friendly» с визуальным редактором всего и вся
packagist.org/packages/league/oauth2-server
Но тут такой момент. Этот пример для выборки TV — поля. Для других данных код может быть другим
цифру 25 меняете на ID нужного TV поля.
tv_long_sum — название плейсхолдера в результате. название tvLong тоже на любой можно заменить