Сергей
С нами с 10 марта 2016; Место в рейтинге пользователей: #3824 часа назад
Привет!
Все верно:
1-го нет в магазине modstore и modx.com
2-й платный
mxEditorJs - блочный редактор Editor.js для MODX 3 2
Вчера в 22:13
Все верно, сорян, в своем сообщении написал не то что хотел =)
msGiftCards - дополнение для MODX 2 + miniShop2 для продажи, применения и учета подарочных сертифика... 5
Вчера в 20:35
Нет конечно, иначе это были бы уже отдельные товары.
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 6
06 марта 2026, 09:38
Александр, данный компонент более недоступен для приобретения?
miniShop 2.9.1-pl 57
06 марта 2026, 09:11
Спасибо за информацию — проверим. Какой редактор используете?
MiniShop3: итоги февраля и версия 1.6.0 6
04 марта 2026, 21:09
Немного нетипичный пост на этом форуме. Будем считать это экспериментом. Кратко вводную информацию я выложил у нас в телеграм-сообществе — получил мно...
Baymard Institute: 61 рекомендация для e-commerce, о которых стоит знать 1
04 марта 2026, 20:13
Атомарненько)))
ms3FirstTimeBuyerDiscount - автоматическая скидка на первый заказ 7
03 марта 2026, 09:49
А теперь все эту красоту оформляем в виде сниппета. Параметры по-умолчанию редактируем в самом сниппете
elements/snippets/bgImage.php
<?php
/**
...
Унифицированное отображение разноформатных изображений без обрезки (решено) 1
02 марта 2026, 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
UPD github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/127
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
Получается «обратный способ». Можно либо классическим способом создавать объекты, прописывая schema полностью, либо способом что я описал выше
Разделение на два сниппета тут логичное в плане «не клади все яйца в одну корзину». А если учесть что скорость тут не критична, ибо это делается в фоне а не в момент рендера страницы, то лишний вызов второго сниппета роли не играет
со остальными замечаниями согласен
это еще самый просто пример.
Компоненты, которые подключаются в состав других компонентов за счет рендера во внутренний буффер, а потом использования этого куска HTML кода
А когда мне понадобилось реализовать какой-то простой режим фильтрации, который можно было спокойно реализовать в MODX, техподдержка ответила мне «увы, но у нас такой фичи не реализовано».
В итоге я сделал тот магазин, хотя и долго плевался. На MODX бы это получилось гораздо приятнее (говорю не просто так, ибо сделал на нем как минимум 6 полноценно работающих магазинов, со сложной логикой и кастомизацией, как фильтрации, так и карточки редактирования товара, так и др.)
Кстати по поводу битрикса, как там поменять саму админку? довольно сложно
А может быть кодовая база приведена к одному решению? Нет. В одном случае данные получаются через GetList, в другом случае специальные методы используются
Где, что, как и когда подключается — не понятно. Без сайта bxapi.ru (написанного сторонним разработчиком, «гуру» битрикса) вообще сложно было — бы отыскать точку предткновения
И да, с 1С битрикс я работал всего раз (делая тот магазин), но вот зато с коробочной версией битрикс24 работал мнооого раз, раза 2 или 3. Кто не знает — коробочная версия построена на 1С Битрикс, так вот там работа производится аналогично. Все те же описанные выше проблемы
И я прихожу к выводу что вся монолитность битрикса заключается в том, что там «монолитно запечатаны» смесь говнокода стиля 90-х (одной длинной портянкой. О, том что можно использовать классы и методы разработчики битрикс наверное вообще не слышали) и шаблонизации вида <?=?> прямо в тех же файлах. Все запечено и спрятано, обернуто в конфетку на фронтенде.
Самый главный минус, что битрикс не «Developer Friendly», зато может «User Friendly» и «Content Manager Friendly» с визуальным редактором всего и вся
packagist.org/packages/league/oauth2-server
Но тут такой момент. Этот пример для выборки TV — поля. Для других данных код может быть другим
цифру 25 меняете на ID нужного TV поля.
tv_long_sum — название плейсхолдера в результате. название tvLong тоже на любой можно заменить