Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #2227 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
19 июня 2026, 23:14
Обновление компонента
История изменений MaxNotify 3
1.2.0-pl
добавлен канал max в Центр уведомлений miniShop3;добавлена отправка из Центра дл...
MaxNotify3 3
19 июня 2026, 21:05
Копать надо в браузере. На вкладке сеть, если ответ 500, тогда в логи сервера.
Зависает корзина минишоп2 1
При чем если авторизован на сайте Клуба, то будут сообщения публиковаться от его имени.
При этом не надо передавать никаких логинов-паролей, ключей и т.п. Просто пишешь и все.
Забегая немного вперед скажу, что скоро это в массы полетит, и если Василий захочет, это появится и здесь. То есть modx.pro получит свой же риал-тайм мессенджер и не придется плодить никаких учеток.
Сообщения приходят joxi.ru/bmooQp9Ix3kdEm
Ты просто видимо заходил чуть раньше на предыдущую версию сайта, и JS-закешировался. Обнови кеш.
2. Чем вас CKEditor не нравится? Мы сейчас на него переходим. Причины основных две:
— Возможность поставить бесплатный плагин редактора с поддержкой bootstrap.
— Более удобный механизм добавления собственных плагинов.
Мне вот захотелось разработать новое приложение, но не на php (MODX), а на node.js. Я не знал node.js, но не стал взывать к Интернетам «Дайте мне такое на MODX!». Я просто сел и освоил node.js. А вы не хотите так попробовать? Я вам говорю: это готовое рабочее решение. Возьмите и освойте его, и будет вам то, что вы хотите. А еще будут новые знания — и это главное.
P.S. кому интересно, могут посмотреть на главной странице modxclub.ru
P.P.S. подробный топик будет позже. И скоро каждый сможет себе такое получить.
Добавление реакции через процессор идет. То есть с точки зрения накладных расходов в MODX проще почти что некуда.
Но, как всегда, модуль получился сам по себе слишком сложный, чтобы уйти в массы. Кстати, наш сайт тоже на его основе выполнен.
Но это так, к слову. А так удачи в написании такого компонента.
$_POST,
$_FILES,
), $processorProps)
Но $_FILES обычно не передают, с ним как есть работают.
Там все через процессоры делается.
2. Да.
3. Я не работал с fileAttach. Но вы можете его внимательней изучить и расширить его же процессор, дополнив собственной логикой. А можете как есть в своем сниппете вызвать.
Ну, сегодня запустим новый публичный канал для общения, спросите, может кто и подскажет что.
Балансы и т.п. тоже реализованы: modx.pro/news/10736-direct-transfers-to-modx-club-in-slack/
Если интересно, пишите в личку. Бюджет 5-6-тизначный.