Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #2141 минута назад
Компонент очень нужный и мне кажется будет востребован.
У меня тут задача стоит сделать что-то подобное на сайте на движке на MODX 2.8 — там есть ста...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 4
2 часа назад
тут пришла мысль что никто не захочет просто так делиться своим опытом за бесплатно. Можно было бы сделать статьи и кейсы платными? Типа хочешь прочит...
Предложение по развитию сообщества: Создание каталога портфолио/реализованных кейсов на MODX с демо ... 1
6 часов назад
и вот еще какой вопрос…
в документации прописано вот так:
if (!class_exists('msDeliveryInterface')) {
require_once dirname(dirname(dirnam...
Кастомизация minishop'a 8
7 часов назад
Добрый день! Я этот компонент давно делал, и еще лет 5 не возвращался к нему… он работоспособен, все в этом плане нормально (ну по крайней мере с php ...
msProductKits - удобное управление товарами-комплектами (наборами товаров) 29
Вчера в 10:22
Вижу, спасибо.
Ошибочно решил, что если есть в документации minishop2, то в старых версиях есть и сам код не посмотрел.
Предыдущий идентификатор статуса при событии 'msOnChangeOrderStatus' 4
Вчера в 09:27
Привет, Алексей.
1. Как определяем ботов
Проверка идёт по User-Agent в ms3rv_is_bot() (helpers.php). Используется regex по типичным маркерам краул...
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 2
17 февраля 2026, 10:07
Здравствуйте, компонент куплен, на основной домен ставится, на dev. не ставится,
Could not generate encryption key
Vehicle 04b9f528f736384b46f71324...
[msProductRemains] Компонент учёта остатков товара 179
16 февраля 2026, 19:33
Новая обновленная версия уже в магазине modstore.pro/packages/sites-themes/theme.bootstrap
[Theme.Bootstrap] Новая версия с Bootstrap 4 31
14 февраля 2026, 18:07
Добрый вечер!
Кто смог настроить оплату в этом компоненте?
вставил по инструкции в чанк tpl.msoneclick.send ссылку с параметром [[+payment...
msOneClick - «Купить в один клик» 104
Так и я не зарплате, если что.
Ну так надо было закрыть и все. ОК, я сам закрыл. И больше ничего не отправлю, даже трогать не буду.
Я конечно же все это проверял, но не достаточно глубоко. Попробовал как должно быть, не сработало, подумал никогда и не было. А оказывается было. Во второй вертке проверяет
а в 3-ей (на которой я и экспериментировал) уже вот так:
Но в коннекторе-то проверяется именно на 'security/login', чтобы выставить define('MODX_REQP', false);
И никак не думал, что сам Джейсон такую засаду сделает :)
Всегда считал его мегаконсервативным в плане изменения кода, а тут фигак и в продакшн.
Отправил простенький PR. Лечит проблему.
На нем вот и небольшой эксперимент с MODX-админкой делался: modx.pro/development/21732
А вот здесь и вовсе прописана обработка входящих запросов еще до вызова некста. Так что некст — это следствие, а не причина.
А некст я взял, потому что посмотрев имеющиеся решения на рынке, он больше всего понравился своей относительной минималистичностью и гибкостью в кастомизации.
Еще и по сути нет средств проверить авторизован ты или нет, то есть нет метода типа Security/User/GetCurrentUser. В чем проблема здесь? В том, чтобы понять когда ты авторизован, а когда нет. Единственный вариант тут — это просто реагировать на 401-ые ошибки (как это сейчас MODX делает). Но проблема тут в том, что у нас неоднозначная система доступов, и легко могут быть случаи, когда интерфейс загружен, а на определенный запрос нет прав. То есть ты запросил что-то, а в ответ получил 401-ый код серверный (что MODX делает много где) и это одновременно может быть признаком того, что ты не авторизован, хотя не гарантирует это (ты на самом деле авторизован, но нет прав на этот запрос и получил 401). В общем, все это делает работу с API неудобной и неоднозначной.
Нее, там совсем чуть-чуть и вообще про REST-контроллеры. Я же хотел заюзать нативные средства без каких-то движений на стороне кода сайта. Уточню разницу: РЕСТ-контроллер, это всего-лишь общий класс на чтение данных и отдачу ответа. То есть да, в нем есть возможность добавить логику, всякие вещи дописать и все, но все это на уровне кастомных контроллеров. Но если смотреть имеющиеся системные процессоры, то там много всякой логики, особенно на создание/редактирование всяких объектов (включая пользователей, ресурсы и т.п.). Гляньте хотя бы тот же процессор создания ресурса, который в том числе обрабатывает логику с ТВшками, группами ресурсов и т.д. и т.п. А еще в этих процессорах уже прописана проверка всяких прав. Переписывать все это на уровне кастомных контроллеров — дикий оверхед. Задача же была написать панель, которая не требует никаких лишних движений на стороне кода сайта, при этом максимально поддерживала бы базовые функции, да еще можно было бы что-то свое докрутить. По-хорошему в MODX на уровне ядра надо поправить возможность авторизацию без проверки уже имеющейся, а не как сейчас. Для особых параноиков можно системную настройку сделать, чтобы можно было это блокировать. Ну и текущего пользователя возможность получать. Тогда будет вообще ОК.
Какая именно? Не нашел.
В любом случае, я буду делать стилистически очень близкую к родной админке (просто потому что на нее буду смотреть), так что перейти не должны быть сложности. Но еще раз отмечу: пока что это только эксперимент. А там сделаем выводы.
Но как и сказал Иван, xPDO — это ядро MODX-а. Нельзя его просто так выпилить. Это не только формирование SQL-запросов и работа с БД, но и проверка прав, кеширование и много всего другого.
Давай я на днях немного поэкспериментирую и выложу что получится, и напишу какие подводные камни увидел и что мне не нравится. А там посмотрим. Если сообщество будет готово включиться в проект, тогда совместно может и поделаем. Если нет, то нет. Вообще, теоретически это должен быть очень полезный и интересный опыт и возможность лучше узнать MODX изнутри.
И тут два варианта:
1. Делать с использованием старого REST API как есть (то есть чисто интерфейсы).
2. Сразу прикручивать PHP+GraphQL, и тогда вообще АПИ взрослое будет и можно развиваться в сторону современных Headless CMS.