30 декабря 2025, 22:07 Жаль про бота в ТГ ничего не написано, но да ладно, то отдельная от сайта тема) Новости и события / Итоги 2025 года на MODX.pro 3 0
18 сентября 2025, 20:38 Ох Наталья, не просто вам придётся… Разработать свой компонент дело очень не простое! Для этого нужно многое понимать заранее, например структуру данных как минимум, а как максимум старый ExtJS 3.4 для написания интерфейса… Но, в любом случае, желаю удачи в этом деле! По идеям, я бы предложил разработать универсальный компонент импорта товаров из файлов формата .xml Для начала, хотя бы импорт выгрузки Яндекс Маркета. Вопросы / Разработка нового дополнения 9 +1
24 августа 2025, 11:18 Не, ну Stylus конечно огонь… Новости и события / Доработки сайта сообщества modx.pro 11 +2
24 августа 2025, 11:03 Просто поставь себе Stylus в браузер, и задай свои стили для сайта, я себе так ширину скролл враппера сделал как надо и всё. Новости и события / Доработки сайта сообщества modx.pro 11 0
22 августа 2025, 23:17 Кхм, есть идея, как на доке сделать переключение тёмная/светлая тема. Мне тут этого очень не хватает… Новости и события / Доработки сайта сообщества modx.pro 11 0
05 августа 2025, 15:04 Он наоборот, не добавляется Для разработчиков / [MIGX] Исправляем "сжатые" таблицы 10 0
05 августа 2025, 14:38 Проверка, есть ли ТВ поля, выше по коду, если нет, останется false, иначе else… true Для разработчиков / [MIGX] Исправляем "сжатые" таблицы 10 0
07 марта 2025, 21:49 Абсолютные пути будут поправлены со следующей версией, готовлю обновление в плане управления темой, не только переключалка тем будет… Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Обновление до версии 1.1.3 Кнопка переключения тем. 8 +2
20 февраля 2025, 23:19 С новым патчем будет исправлено, плюсом мелкие косяки исправлю, по возможности до конца этой недели уже будет 1.1.4 версия. Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 10 0
13 февраля 2025, 12:55 Планируется под 3 обновление, пока просто надо с 2 до конца разобраться. Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Обновление до версии 1.1.2 Новая тема "github". 2 0
12 февраля 2025, 09:51 Никакой кучи нет, есть пошаговая инструкция как исправить работу эмодзи… general_ci быстрее чем unicode_ci unicode_ci желательно использовать на мультиязычных сайтах разве что, и не мудрено, что в статье, что ты указал, англосаксы используют подходящее им сравнение. Пошаговые инструкции / Правильное изменение кодировки БД на utf8mb4, для корректной работы эмодзи и т.п. 3 +1
01 февраля 2025, 00:45 Благодарю за тёплые слова) Как привыкаешь, глаза отдыхают, потом даже не захочется возвращаться к стандартной теме — проверено на себе и нескольких коллегах) Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 10 +1
01 февраля 2025, 00:43 Круто! Увидел твой компонент у клиента на днях, мне очень понравился! Рад, что есть такой мощный инструмент, очень полезный практически на всех магазинах! Новые дополнения и их версии / [msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 7 +1
01 февраля 2025, 00:41 Да, «переключалка» будет обязательно, и даже регулировка цветов, займусь в скором времени, многие просят, да я и сам только за! Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 10 +1
01 февраля 2025, 00:39 Спасибо за замечание, действительно, путь стоит абсолютный при установке, я обязательно это исправлю! Новые дополнения и их версии / [EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 10 +1
29 января 2025, 23:07 Как оказалось, смена есть) Постараюсь не ударить в грязь лицом! 2 из 5 компонентов обновлены, продолжаю… Новые дополнения и их версии / Платежные модули для BePaid, WebPay, Assist, Oplati и другие теперь open source 2 +1
23 января 2025, 00:28 Я уже доделываю mspWebPay) в течение нескольких часов выкачу «обновление», защиту уже убрал. Новые дополнения и их версии / [mspBePaid] Обновление компонента до версии 2.5.4-pl 2 0
22 января 2025, 14:59 Создать отдельную группу ресурсов под нужный ресурс и дать доступ пользователю только к этой группе ресурсов. Вопросы / Как сделать доступ в админке MODX REVO для менеджера для определенного ресурса. 1 0
22 января 2025, 13:44 Ещё, как вариант в первую очередь, связаться с автором того или иного компонента с просьбой обновить. Да и может быть так, что на github у автора уже есть почти готовая версия под modx 3. Вопросы / Старые пакеты расширений для modx 3? 2 +1
22 января 2025, 13:38 Готового плагина или компонента нет, придётся писать самому. Опишу теорию: 1. У пользователей используешь какое ни будь поле или делаешь новое, числовое. Какое дефолтное значение на твоё усмотрение. 2. Тем же Minishop2 создаёшь товары — пакеты с кол-ом комментариев, там например в артикул пишешь размер пакетов, типа 5/10/20/50… 3. После покупки пользователями того или иного пакета/пакетов, плагином по смене статуса заказа на «Оплачен», берёшь из заказа покупателя (id пользователя), товары (их артикулы по их id), суммируешь купленное количество комментариев (артикулы товаров) и записываешь в поле пользователя (опять же по id пользователя). 4. Форму создания комментариев выводишь по простому условию проверки поля пользователя, если >0 — показываем форму… Итого: Всего 1 самописный плагин, с этим обращайся к спецам из сообщества, или пробуй сам с помощью ИИ (мой совет: deepseek.com) Вопросы / Расширение или плагин покупки количества разрешенных комментариев или постов 1 0
Плагин EnvBadge: визуальный индикатор окружения в админке MODX3 Расскажите пожалуйста как вы настраиваете сайт на MODX 3 чтобы был dev, prod, stage. Можете описать workflow? Допустим у меня 80% — это магазины, там клиенты, продажи, все онлай...
MaxNotify Обновление компонента 1.3.0-pl (22.07.2026) — добавлено автоматическое получение полей через msOrder->toArray(); — массивы и объекты безопасно пропускаются; — стандартные...
MyFavorites MyFavorites — 3.0.0-beta Первая версия для MODX Revolution 3.x — компонент полностью переписан с нуля (PHP >= 8.4, namespaced-ядро MODX 3, PSR-4, сервис-ориентированная архит...
mxBoard: канбан-доска для команд, людей и ИИ-агентов в MODX 3 Для начала перейдем на Markdown, а дальше будет видно
[Решено] Обновление MODX 3.2.2 компонент FetchIt ломает сайт PHP 8.3 Поправил github.com/GulomovCreative/FetchIt/pull/19 github.com/GulomovCreative/FetchIt/pull/18
MaxNotify3 Вышло обновление 1.3.0-pl (20.07.2026) — добавлены уведомления о заявках FormIt через hook-сниппет maxNotify3FormIt; — добавлены уведомления о заявках SendIt через hook-с...
Но, в любом случае, желаю удачи в этом деле!
По идеям, я бы предложил разработать универсальный компонент импорта товаров из файлов формата .xml
Для начала, хотя бы импорт выгрузки Яндекс Маркета.
general_ci быстрее чем unicode_ci
unicode_ci желательно использовать на мультиязычных сайтах разве что, и не мудрено, что в статье, что ты указал, англосаксы используют подходящее им сравнение.
Как привыкаешь, глаза отдыхают, потом даже не захочется возвращаться к стандартной теме — проверено на себе и нескольких коллегах)
Опишу теорию:
1. У пользователей используешь какое ни будь поле или делаешь новое, числовое. Какое дефолтное значение на твоё усмотрение.
2. Тем же Minishop2 создаёшь товары — пакеты с кол-ом комментариев, там например в артикул пишешь размер пакетов, типа 5/10/20/50…
3. После покупки пользователями того или иного пакета/пакетов, плагином по смене статуса заказа на «Оплачен», берёшь из заказа покупателя (id пользователя), товары (их артикулы по их id), суммируешь купленное количество комментариев (артикулы товаров) и записываешь в поле пользователя (опять же по id пользователя).
4. Форму создания комментариев выводишь по простому условию проверки поля пользователя, если >0 — показываем форму…
Итого: Всего 1 самописный плагин, с этим обращайся к спецам из сообщества, или пробуй сам с помощью ИИ (мой совет: deepseek.com)