![Дима Касаткин](/assets/images/avatars//a225f03e0549ddc47a77c06a766d5a66-64.jpg?t=1739787437)
Дима Касаткин
С нами с 09 июля 2022; Место в рейтинге пользователей: #41Вчера в 00:50
Заметил баг, если установлен controlErrorLog или modalConsole, то на странице CronTabManager они не работают.
PR отправил github.com/astra-modx/modx-...
CrontabManager - работа из под console ssh 6
14 февраля 2025, 22:35
Сниппет pbResources — это аналог pdoResources, но с возможностью присоединять таблицы по принципу «один ко многим», чего нет у pdoResources. Также пер...
PageBlocks. Выводим SEO-карточки 4
13 февраля 2025, 22:33
Вот было бы неплохо это прописать в описании к компоненту. Два дня ломал голову почему не работает. Ведь форма может быть кастомизирована как угодно, ...
Ошибка ms_cdek2 9
13 февраля 2025, 22:30
С точки зрения производительности это плохая идеяПонимаю, но писать свое решение нет ни времени ни денег.
Сортировка в pdoMenu 6
13 февраля 2025, 19:02
Всем добрый день. Может не совсем в тему, но проблема следующая:
1. Есть контекст web — обычные текстовые страницы
2. Есть контекст catalog — катего...
[update] Общая база товаров для разных контекстов 21
13 февраля 2025, 16:46
Спасибо. Так сработало.
easyComm 1.15.0 большой апдейт: ответы, улучшенные файлы и многое другогое! 23
13 февраля 2025, 15:02
Такая же ситуация, загрузить нельзя на modx 3 не находит такого пакета.
А после установки локально сыпятся ошибки
components/sendit/services/sendit....
Нет возможности загрузить SendIt на modx 3.1 а очень хочется 5
13 февраля 2025, 14:15
Всё откатил. Почистил. Установил заново. Написал в поддержку на modstore.pro
msSortFields 17
13 февраля 2025, 12:55
Планируется под 3 обновление, пока просто надо с 2 до конца разобраться.
[EclipseUI] Обновление до версии 1.1.2 Новая тема "github". 2
Вот я форкнул один из пакетов, хочу подправить код и собрать новую версию для теста. Предполагается что я всё это заливаю в корень установленного MODX. Папка _build сразу содержит установочные скрипты, из-за чего я не могу использовать готовую установку MODX, где поддерживаю другие пакеты.
Вот этот путь /Extras/ModxExtraName/ откуда берется? Корень / перед /Extras/ где смонтирован? У меня это примерно так на хостинге /home/user/data/www/modx.test.ru/ и вот отсюда уже идут ...modx.test.ru/_build/ и так далее.
Давайте в билдерах в папку ./_build/ вкладывать ещё подпапку с названием пакета
Сейчас структура папок:
./_build/build.config.php
./_build/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Предлагаю делать так:
./_build/ModxExtraName/build.config.php
./_build/ModxExtraName/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Это позволит не вычищать каждый раз _build перезаливкой другого пакета. Ведь организовать подпапку — это логично и красиво.
И даже не обязательно использовать modx-build-environment-gui, он просто сканирует папку _build, парсит версии для сборки и даёт список ссылок (гордо именуемый тем самым GUI), чтобы поменьше клавиатуру пальцами полировать :) но сам ничего больше и не делает. Даже ссылку на скачивание собранного транспортника уже выдаёт билдер самого пакета, если поддерживает согласно инструкции…
В общем так или иначе, круто что наконец мы добрались улучшать Developer Expierence! Чем проще создавать и поддерживать компоненты, тем лучше для экосистемы, и для сайтов, которые на поддержке, и для наших нервов ;)
P.S. Может перенести в заметки и раскрыть тему, есть желающие? Ставьте лайк, если интересно :)
Ну это к слову… А теперь к твоей теме: я сам на windows работаю, и докер локально не использую, но изучаю тему и поюзываю на серверах (как минимум потому что иногда другого не предлагается...). И вот читаю конфиги твои и есть вопрос: а почему ты не монтируешь в локальную папку директорию _build? Тебе же не только правки в код вносить, но и собрать надо пакет, или другой у тебя workflow?
P.S. Он теперь в копилке репозиториев MODX RSC будет, или исходники останутся закрытыми?
Предлагаю, если нужно, захостить его там же, где статистика установки компонентов, в надёжной инфраструктуре одного из крупных ДЦ. Я поспособствую!
Или выпустить список в качестве отдельного пакета, который наследовать, чтобы обновлять средствами MODX.
С каждым годом всё больше и больше проблем от ботов. Ваши решения (Алексея и Андрея) очень помогают, и необходимость в них только растёт!
Меня вот этот вопрос заинтересовал:
А ведь использование сборщика разных пакетов не было бы такой проблемой, если бы когда-то давно этот момент предусмотрели создатели шаблонных пакетов…
Я уже давно придумал как это решить для себя, а недавно выпустил для всех! С помощью git submodule можешь подключить в любой пакет и пользоваться тоже → github/dimasites/modx-build-environment-gui welcome!
Выглядит «интерфейс» вот так:
(это ссылки на сборку каждого пакета, все на одном установленном MODX)
Концепция до безобразия простая — положить исходники в папку с названием дополнения =)
Один раз переносишь, и поддерживать становится проще!
То что ты руками указал, и сработало, это вроде как хорошо, но решить системно было бы ещё лучше!
В свежей версии MODX были правки в указанной части дефолтного конфига, и хотелось бы понять, есть ли недочёт в новой версии, или просто у тебя сайт со времён HTTP не был перенастроен на HTTPS и действуют какие то старые настройки. В любом случае я хотел бы подтвердить, что именно обновление приводит к смене протокола в url, а не что-то другое.
Я уже несколько десятков сайтов обновил и нигде такое не всплыло, вот в чем дело. Но ещё больше предстоит обновить и лучше бы я знал, если проблема и правда есть ;-)
Кстати, добавлю к списку вопросов выше ещё:
— не установлен ли у тебя тег в вёрстке? Если да, в каком значении?
Чтобы помочь тебе, дай больше инфы:
1. Проверь в системных настройках и в настройках контекста, может у тебя руками указано значение где-то?
2. По какому протоколу открываешь сайт, когда настройка выдаёт неверное значение? Например по https. А если по http открыть (без редиректа на https) — как себя поведет настройка?
3. Какой протокол указан в настройке [[++server_protocol]]?
Всё прошло хорошо, без сюрпризов и ошибок! Надеюсь, у всех так же ;-)
Для тех, кто захочет воспользоваться решением, рекомендую заменить JS-комментарии (/* такие */) на fenom-комментарии ( {*на такие*} ) чтобы на фронтенд не выводить их!
Дружелюбность системы, баланс её простоты и функционала, скорость развёртывания позволят её развиваться и привлекать новых пользователей.
Развитие!=Усложнение. Часто бывает наоборот, у гиков реже. Но для гиков уже есть фреймворки с их усложнениями на любую глубину погружения, а MODX крут тем, что сохранял баланс простоты.
Или сделать проще слишком сложно ?)) (Вот он и вызов!)
Тоже есть пара вопросов:
1. @Артур Шевченко, а сниппет(ы) компонента умеет(ют) передавать в чанки все указанные в вызове параметры? На мой вкус при сборке сайта очень частно нужно добавить какие-то параметры сверх тех, что предусмотрены документацией и влияют на логину сниппета, а просто доступна в чанке для проверки или использования значения.
Так, например, умеет делать pdoResources, но не умеет pdoMenu, и это очень не удобно…
2. Чанки на Fenom поддерживаются? И на квадратном modx-синтаксисе тоже? Разделение на row и outer в наличии, или предлагается на Fenom циклы крутить?))
3. Понимаю, что внедрение было на MODX2, но много ли логики в компоненте, которая отличается от MODX3 и какие перспективы по адаптации? На MODX3 переезжают уже многие, и ещё больше тех кто ждёт когда стоп-факторы будут сняты. Фильтрация — один из!
Зная разработчиков, могут и не заметить что сайт упал. Так что работа из админки даёт сайд-эффект пассивной проверки работоспособности)
Лучше всё-таки консоль использовать как fallback, а не как основной инструмент. ИМХО.
(кстати сделано на твоём плюс-минус стеке? из slim и bootstrap)
Но после погружения в докер и прочие консоле-зависимые технологии, я уже замечал что сложно бывает объяснить как может быть, что при работе над сайтами люди никогда её не открывают). Но они есть (например я и те команды у кого я перенимал workflow, и кому передавал), как и есть те кто иногда меняет пару строчек кода в админке MODX минуя IDE (это не я)…
Но всё-таки знать, что полностью не вылезая из админки есть возможно работать — это очень хорошо, особенно для новичков.
Способ установки дополнения — интересный, и видно что много пользы под капотом!
В рамках фидбека, озвучу пару моментов, которые настораживают
• Дружелюбность установщика в консоли — не удобно от слова совсем. Возможно для тех кто разрабатывает фреймворки, CMS, и модули к ним, такой метод ок, но для тех, кто собирает сайты и лендинги — очень не очень, и отпугивает новичков системы (потому что в WP и Битриксе консоль не нужна чтобы собрать сайт)
• Тащить на фронтенд 430Кб CSS и JS для форм (которые 1,7 мб не сжатые) во времена расцвета повсеместной погони за PageSpeed для UX и SEO — для меня прямо стоп-фактор. Это в 10 раз больше, чем тащим для полнофункциональных форм сейчас:
— менее 40 килобайт на весь зоопарк (тоже сжатое, не gzip правда, а brotli, но там разница в ~10%)
C этим для затаскивания в продакшен mmxForms надо что-то будет делать… Может для форм в личном кабинете подойдет и как сейчас, но для страниц, куда из поиска посетители приходят — в таком виде пока не вариант.
P.S. А конструктор Vueform интересный конечно, Formalicious попроще будет, класс!
Спасибо всем кто участвовал! Вместе мы делаем MODX лучше и удобнее, и это круто!
Все собранные донаты отправились в пользу автора компонента-преемника: FileMan by @Наумов Алексей!
Я проводил тесты, и да, из-за особенностей реализации через галочку «Статичный файл», на 10%-15% медленнее отрабатывают все шаблоны-чанки. В процентах кажется много, а в абсолютных числах разница типа в 0.1 сек на медленных сайтах, и ещё менее заметно – на быстрых.
А вообще, человечество, в лице @Prihod изобрело StaticElementsLive, рекомендую обратить внимание!
И ещё, в свежих версиях MODX (ну уже года полтора как, может больше) появились настройки автоматического создания статичных элементов.