Aleksandr Huz
С нами с 02 августа 2014; Место в рейтинге пользователей: #92 часа назад
Компонент очень нужный и мне кажется будет востребован.
У меня тут задача стоит сделать что-то подобное на сайте на движке на MODX 2.8 — там есть ста...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 4
3 часа назад
тут пришла мысль что никто не захочет просто так делиться своим опытом за бесплатно. Можно было бы сделать статьи и кейсы платными? Типа хочешь прочит...
Предложение по развитию сообщества: Создание каталога портфолио/реализованных кейсов на MODX с демо ... 1
7 часов назад
и вот еще какой вопрос…
в документации прописано вот так:
if (!class_exists('msDeliveryInterface')) {
require_once dirname(dirname(dirnam...
Кастомизация minishop'a 8
7 часов назад
Добрый день! Я этот компонент давно делал, и еще лет 5 не возвращался к нему… он работоспособен, все в этом плане нормально (ну по крайней мере с php ...
msProductKits - удобное управление товарами-комплектами (наборами товаров) 29
Вчера в 10:22
Вижу, спасибо.
Ошибочно решил, что если есть в документации minishop2, то в старых версиях есть и сам код не посмотрел.
Предыдущий идентификатор статуса при событии 'msOnChangeOrderStatus' 4
Вчера в 09:27
Привет, Алексей.
1. Как определяем ботов
Проверка идёт по User-Agent в ms3rv_is_bot() (helpers.php). Используется regex по типичным маркерам краул...
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 2
17 февраля 2026, 10:07
Здравствуйте, компонент куплен, на основной домен ставится, на dev. не ставится,
Could not generate encryption key
Vehicle 04b9f528f736384b46f71324...
[msProductRemains] Компонент учёта остатков товара 179
16 февраля 2026, 19:33
Новая обновленная версия уже в магазине modstore.pro/packages/sites-themes/theme.bootstrap
[Theme.Bootstrap] Новая версия с Bootstrap 4 31
14 февраля 2026, 18:07
Добрый вечер!
Кто смог настроить оплату в этом компоненте?
вставил по инструкции в чанк tpl.msoneclick.send ссылку с параметром [[+payment...
msOneClick - «Купить в один клик» 104
Ты используешь phinx как контейнер, в котором вызываешь xPDO Manager. То есть, миграции выполняются через xPDO и поэтому phinx получается здесь немного избыточным.
Но это, конечно, просто мое мнение. Я сейчас тоже решаю использовать phinx в PageBlocks, ведь в 3 версии у меня в планах создавать динамично кастомные таблицы. Склоняюсь к тому, чтобы отказаться от xPDO и использовать свой конструктор запросов для работы с базой.
Но, похоже, это не так. Тогда вопрос: а зачем нужен Phinx? При создании новых полей он не участвует, новые таблицы не создаёт. Миграции происходят только при обновлении компонента?
Допустим, в новой версии компонента добавлено новое поле — значит, нужно создавать новую миграцию и обновлять схему ещё раз?
Честно говоря, я не понимаю явного преимущества использования phinx в этом кейсе.
Может быть, просто потому что я с такими неприятностями не сталкивался.
1. Будет ли поддержка modx3?
2. Продукты будут в отдельной таблице?
3. Миграции phinx — а xpdo объекты будут работать? Миграция будет запускаться вручную или при обновлении компонента? Например, при создании поля, что будет происходить?
Если придираться, то:
Сервис — это бизнес-логика и обработка данных
Репозиторий — запросы к базе
Контроллер — запросы, ответы и валидация данных
То есть, контроллер вызывает сервис, сервис вызывает репозиторий, а он в свою очередь обращается к модели.
Для тех, кто не знаком с ларавел или вообще новичок, можно использовать интерфейс компонента, который позволяет собирать блоки, вкладки, панели и отдельные меню с таблицами. На фронте использовать сниппеты.
А вот для сложных проектов удобно работать с контроллерами и роутами — здесь знания ларавела будут большим плюсом, но для тех, кто не знаком с ним, достаточно внимательно читать документацию.
я не знаком, с этим компонентом, позже попробую установить и протестировать
В режиме менеджера там и так все интуитивно понятно:
- В меню компонента создаёшь блок с нужными полями.
- В ресурсе добавляешь этот блок и заполняешь контентом.
- В шаблоне выводишь блоки через сниппет [[!pbBlocks]].
И все. Получается аналог мигса, только с визуальным конструктором и более мощным функционалом.А для более профессиональной разработки, конечно, нужно читать документацию. Я советую начать с маршрутов, контроллеров и конструктора запросов. Этого хватит, чтобы закрыть 80% задач.
Например, создал модификатор меню
и в файловом чанке
Документация потихоньку заполняется, и на данный момент все классы уже задокументированы.
Поэтому, реально, только картинку исправить
А на фронте, да, это массив
pageblocks.boshnik.com/docs/fields/image
Версия 1 не поддерживается с 29.11.2024
pageblocks.boshnik.com/ru/changelog
так что теперь переноситься на 1-2 месяца
POST-запрос на assets/components/fetchit/action.php с выключенным MODX_API_MODE вызывает как минимум событие OnHandleRequest.
Все-таки не минуя index.php, но из-за того, что включен режим API (MODX_API_MODE), плагины действительно не сработают.
То есть, разработчикам нужно просто отключать режим API, чтобы плагины заработали, и тогда не придется лезть в исходники.
Но если компонент не обновлять, то и так сойдет))