Василий Наумкин
С нами с 08 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #17 часов назад
по моему путь не верный у вас в «snippet.sendcode.php», должен быть такой наверное?
require_once MODX_CORE_PATH . 'components/sendit/services/identi...
[СДЕЛАЙ САМ] Авторизация и регистрация по SMS с помощью SendIt 8
8 часов назад
Из-за сложной структуры extJS оказалось, что нужно написать бессмысленно много PHP кода. Когда счет новых процессоров пошел на второй десяток — пришло...
MiniShop3 - чего ждать в Beta версии. 9
8 часов назад
Блин курсор прям чума :-).
Написал промт
Теперь выбери специфичные для организации ВК24 данные. Запиши их в фай импорта системных настроек для MODX...
Испытание ИИ Cursor 3
9 часов назад
Можно сделать самому по этой инструкции
msOneClick Чекбокс Согласия на обработку данных 1
9 часов назад
Во-первых, radio это переключатель, это означает, что он должен иметь какое-то значение изначально, соответственно и валидация не нужна. Во-вторых, ес...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 5
Вчера в 12:05
Нужно проверять метод save в файле assets/components/tickets/js/web/default.js
Там лаг с label id и input id и как раз если убрать из label id, то и ...
Указан неверный код защиты от спама. Tickets, как исправить? 2
Вчера в 11:30
Павел, скрипт у вас просто замечательный! Только одно но, или 2, смотря как считать… Сниппет требует от браузеров пользователей очень много ресурсов и...
[xLike] Идеальная система лайков с оптимистичным интерфейсом и правильной формулой 112
03 декабря 2024, 23:11
Ну планируется что расчеты будут делать клиенты на сайте. А чтоб они не могли приписать себе любую цену товара считать цену надо на стороне сервера. Т...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 20
03 декабря 2024, 19:01
xtype: modx-combo-user
Это xtype (тип поля) самого MODX, выводит всех пользователей modUser
Список всех возможных типов полей
Вывести поле создателя при редактировании ресурса 3
Запросы выполняется за 0.15 сек, вместе с условиями и случайной сортировкой. Итог же — 15 секунд, значит проблема не в запросе.
Учитывая наличие phpthumbof в логе, предположу, что при появлении новых случайных записей в выводе, для них генерируются превьюшки и тормоза именно отсюда.
Никакого API нет.
Я не собираюсь быть посредником, давать гарантии, отвечать за исполнение, делать возврат средств и решать, кто прав, а кто виноват в неудачных случаях. Есть большое количество краудфандинговых платформ для этого, а modx.pro — просто приятное место для общения.
Новая версия modx.pro написана и запущена. Если бы не patreon — я бы этого никогда не сделал, просто было бы лень. А если объявил задачу и получаешь регулярные платежи, с необходимостью регулярных же отчётов — то приходится делать работу.
Всё это было в отчётах для патронов. У некоторых даже был доступ к исходному коду проекта.
Через несколько месяцев после окончания работ, страница на patreon была переделана из авторской в обычную, чтобы новые патроны не могли подключиться.
Работа закончена, пока что больше в таком формате я работать не планирую — так что, и возможность собирать деньги отключена.
Отличные впечатления. Если еще понадобится на что-то собрать денег — буду пользоваться им.
Если обновился на MODX 2.7 — пиши issues на Github, сюда флудить не нужно.
Поправил, обновляйся.
А в новой версии я добавил еще удаление старого modAction и ненужных файлов, вот коммит.
Обрати внимание, что в сборщике установка меню переехала вниз, после выполнения ресолеров — чтобы можно было сначала удалить старый пункт меню, а потом пакет установит новый.
Задача невыполнима, увы.
Ветку комментариев можно закрыть для комментирования, а потом открыть. Вот для второго и есть событие OnTicketThreadOpen, которое срабатывает только в админке, при открытии ветки для комментирования.
И эта, учись отвечать на коммент, а не в корень писать.
В процессоре прописано — должно работать.
Нужно сделать сброс ключа с покупками, и указать его в настройки сайта. При первом обращении привяжется тот домен, с которого обратитесь — то есть, новый.
Всё же расписано на сайте — modstore.pro/help#help/3/2
Честно скажу, мне с этим разбираться лень. Если кто пришлёт исправление на GitHub, то обработаю. Вот как добавление комментариев из админки прислали, например.
Ну тогда это вряд ли баг, потому что у Tickets своя система работы с кэшем и он удаляет только кэш своей категории. Вот, посмотри старую заметку про это.
Честно говоря, впервые слышу, что это проблема. Кому мешает — пусть шлёт PR в репозиторий, обсудим.
Может, его и нет, а это ты сам, своим плагином так делаешь?
Но, справедливости ради, я никак не помогал выпуску этой версии — только отправил 3 pull-request, которые сочли возможным вставить в 2.7, а не ждать 3.0.
Но, в любом случае, новость очень позитивная. Теперь ждём новостей по 3й версии.
Шучу-шучу, вари конечно =)
Можно загружать версию 1.12 из modstore.pro. Не забудь почистить кэш сайта.