4 часа назад
Спасибо! Попробую.
Доступ к репозиторию MODX на digitaloceanspaces.com заблокирован для российских IP? 3
5 часов назад
Получилось так:
&sortbyTV=`FIELD(availability, 1,0,3,2 )`
Как задать ручную сортировку в mFilter2 1
Сегодня в 09:29
зайти в настройки компонента, убрать значение у «yasmartcaptcha_service_js», а скрипт подключить вручную
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 34
Вчера в 22:14
Что это. Я к примеру давненько пользуюсь (для сайтов без коммерции / без minishop). Правда вместо этого плагина используется обычно easyComm
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 4
Вчера в 21:56
Замените в /core/components/fetchit/src/FetchIt.php 81-83 строки:
if (!$_SESSION['fetchit_called']) {
return;
}на
if (empty($...
Fetchit и ошибка Undefined array key "fetchit_called" 2
Вчера в 15:22
Ты еще в документацию загляни. В описание сниппета msCustomer и страницу адреса клиента
Это все было сделано изначально, до первого релиза
MiniShop3 - 1.1.0 - Уже в Modstore.pro 23
17 января 2026, 11:42
Новый mFilter уже объединен с SeoFilter и содержит его SEO функционал. Компонент базово готов, уже на стадии тестирования.
mFilter — будет фасетны...
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 9
16 января 2026, 02:03
Возвращался к этому вопросу, чтобы не грузить ничего заранее, делаем просто встраивание iframe после нажатия на div и вместо него встраиваем iframe. Н...
Вставка видео с Rutube с управлением на сайте 6
15 января 2026, 20:23
Вариант 1
Переопределить метод msOrderHandler::submit() таким образом, чтобы там перед установлением статуса «Новый» проверялся способ оплаты и, если...
[miniShop2] Дополнительная логика отправки писем при оформлении заказа 1
15 января 2026, 11:23
Вот давно для себя писал: modx.pro/solutions/18489
или через мускул (перед выполнением обязательно сделайте дамп) напрямую + потом кеш почистить
U...
Автопереименование повторяющегося URL 9
Просто потому, что можно или 1ю, или 2ю. Никаких особых требований нет, поэтому Composer выбрал версию 2.
Затем ты требуешь установить mmx/fenom — и тебе говорят, что для этого надо изменить зафиксированную версию psr/container.
Как это сделать тебе говорят чуть ниже:
Просто разреши даунгрейднуть версию ключом:
Всё устанавливается, только что проверил на modhost.pro
Получается 3 простых выборки, без join.
Сначала выбирается ресурс, потом значения его ТВ из нужной категории, а затем добираются основные свойства этих ТВ.
Eloquent собирает все данные вложенными массивами в итоговый результат:
Дальше можно перебирать результат на Fenom со всеми проверками на пустоту и прочее.
и всё должно работать.
То есть, у тебя уже установлен какой-то пакет с неподходящей версией. И его можно обновить, если указать ключ -W. Только и всего.
Composer не делает это сам, а предупреждает тебя, чтобы ты принял решение.
Как и всегда — внимательно читать сообщения об ошибках.
Наверное можно, но я с трудом могу себе представить как кто-то зачем-то разрабатывает 5 несвязанных дополнений на одном сайте. Это же Docker — сделай 5 проектов и разрабыватывай независимо.
Кто ж тебе помешает?
Придумано для дополнений, но можно делать и запускать целиком сайты в Docker со своим функционалом.
В MODX 3 есть Composer с автозагрузкой, так что модели дополения доступны отовсюду. Можно просто создать сниппет и выбрать все категории вот так:
Это решает автор дополнения, никакого «шаблонизатора по умолчанию» нет.
Новостей именно про развитие системы, кроме моего доклада, вроде и не было никаких. Разве что Sterc представили новый портал для поиска работы, связанной с MODX — www.workwithwander.com.
Мой доклад прошёл очень хорошо, теперь самому интересно посмотреть, как это выглядело со стороны. Особенно народ оживился на словах о том, что можно нанимать сотрудников не из мира MODX, а с более широкого рынка современной PHP разработки.
В общем, ждём документалку.
Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
Но, как показала практика, освоить работу с ним непросто, поэтому сейчас я возвращаюсь вместе с Vesp в MODX — для чего и придумал новые composer-only дополнения.
Теперь я могу писать современные приложения внутри MODX, что должно хорошо повлиять в целом на систему. Про это и буду рассказывать всем в Белграде.
Можешь почитать курс про работу на Vesp, там будет понятно. Есть еще и продолжение про переезд магазина с miniShop2 на Vesp.
Уже заанонсили на официальном сайте мероприятия:
Со временем новых mmx* дополнений должно быть больше, а старые делать и обновлять просто перестанут. Понятно, что это годы, но тем не менее.
Заодно это неплохой предлог перевести текущие актуальные компоненты на новые рельсы, выкинув всякое старьё. Мы же чисто теоретически.
С таким подходом — тем более.
В любом случае, спорить я не буду и работа с транспортными пакетами останется головной болью того, кто ими будет заниматься.
Прям не терпится почитать, что тебе в MODX LLC ответят на pull-request.
А как из него код качать? Если есть доступ — будут и уведомления. Тем более, если за доступ еще и платить надо будет.
И всё для того, чтобы пользователи не начинали развиваться.
Я эти дополнения сделал с противоположной целью, если что — заставить юзеров MODX пользоваться композером.
Еще раз говорю, что если ты хочешь завязать работу на транспортные пакеты, тебе придётся обновлять их версию в репозиториях MODX.
Нет, я про консоль в админке, где надо будет пальчиками вбивать команды composer и читать ответы. Что-то типа такого интегрировать.
Я предлагаю подписываться на релизы в репозитории:
Там можно следить за любыми разработками, не только для MODX — очень удобно.
У него же в управлении пакетами не загорится обнова, сам он «переустановить» не догадается нажать, composer пользоваться не умеет. Как обновляться-то?
Не соглашусь, это примерно то же, что уже произошло с MODX 3 — обновили на полшишечки, чтобы юзеров не распугать, теперь разгребаем.
У Composer уже есть отличный CLI. Лучше уж сделать пакет с окошком терминала для работы с этим CLI из админки, если так страшно заходить в консоль сервера.
1. У каждого транспортника своя версия, по которой админка отслеживает обновления, и если ты опубликуешь этот транспортник в репозитории MODX или modstore, то получается, тебе же надо будет следить за моими релизами на Github, и каждый раз менять версию этого транспортника?
Потому что иначе пользователи транспортника и не узнают, что есть обновление — они же не умеют делать composer update из консоли. Ну и откат на предыдущую версию вряд ли будет работать.
2. Судя по коду, этот пакет разворачивается в core/components/mmxforms и будет лежать рядом с оригинальным core/components/mmx-forms. То есть, рядом будет 2 похожие директории: одна для транспортника, вторая для оригинального дополнения.
В общем, всё это как-то костыльно, но пусть пользователи нас рассудят. Кто хочет — будет учиться работать с composer, кто не хочет — будет скачивать виртуальные транспортники.
Тогда можно будет получить (или использовать) актуальные знания, вместо ненужного древнего ExtJS 3.4.1.1, которому уже 11 лет.