Василий Столейков
С нами с 19 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #23- Заметки 228
- Комментарии 320
5 часов назад
Не нужно меня поддерживать в данном конкретном случае. Прошу убрать лишнее
Опыт по переносу MODX2 на MODX3 и Minishop3 2
5 часов назад
В общем убил целый день, но… так у меня ничего и не вышло.
не могу зарегистрировать класс.
содержание самого файла my_msorderhandler.class.php:
...
Кастомизация minishop'a 9
6 часов назад
Вот тебе моё мнение, через полгода-год заказчикам будем всё равно на чём ты будешь делать сайт, гораздо больше их будет волновать вопрос: умеешь ли ты...
Вопрос по будущему MODX и стратегии развития. 1
9 часов назад
Компонент очень нужный и мне кажется будет востребован.
У меня тут задача стоит сделать что-то подобное на сайте на движке на MODX 2.8 — там есть ста...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 4
Вчера в 14:42
тут пришла мысль что никто не захочет просто так делиться своим опытом за бесплатно. Можно было бы сделать статьи и кейсы платными? Типа хочешь прочит...
Предложение по развитию сообщества: Создание каталога портфолио/реализованных кейсов на MODX с демо ... 1
Вчера в 10:08
Добрый день! Я этот компонент давно делал, и еще лет 5 не возвращался к нему… он работоспособен, все в этом плане нормально (ну по крайней мере с php ...
msProductKits - удобное управление товарами-комплектами (наборами товаров) 29
19 февраля 2026, 10:22
Вижу, спасибо.
Ошибочно решил, что если есть в документации minishop2, то в старых версиях есть и сам код не посмотрел.
Предыдущий идентификатор статуса при событии 'msOnChangeOrderStatus' 4
19 февраля 2026, 09:27
Привет, Алексей.
1. Как определяем ботов
Проверка идёт по User-Agent в ms3rv_is_bot() (helpers.php). Используется regex по типичным маркерам краул...
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 2
17 февраля 2026, 10:07
Здравствуйте, компонент куплен, на основной домен ставится, на dev. не ставится,
Could not generate encryption key
Vehicle 04b9f528f736384b46f71324...
[msProductRemains] Компонент учёта остатков товара 179
Fi1osofПоменяйте пароль на бд.
От админки вернул старый, но если что то не так то
id, по умолчанию — это число INT из 10 цифр длиной, которое может держать до 4 294 967 295. А есть еще BIG INT, там до 18 446 744 073 709 551 615.
Думаю, должно хватить. Хотите узнать больше?
В остальном деплой MODX — БОЛЬ. Код в базе сподвигает на велосипеды и костыли. Я люблю MODX, но эта мелочь многое портит (ложка дегтя так сказать).
В идеале видится схема такая.
Рабочие копии (у программистов) разворачиваются через Gitify. Код туда-сюда гоняется легко, есть в последних версиях разрешение конфликтов ID (когда 2 разработчика создали разные чанки с одним id например) и умное удаление «мусора» (удалил файл и следом удалилась запись из БД на сайте). На stage тоже код попадает через gitify. Со stage код должен упаковываться в транспортный пакет и устанавливаться на продакшен. Тут поможет Teleport. Но в таком случае доступ на продакшен для всех через админку закрыт. Изменения должны вноситься заказчико на stage, а затем попадать на продакшен. Такой подход касательно Teleport одобрил Jason Coward, когда в общем чате в Slack это обсуждалось (Teleport его рук творение).
У подхода есть плюсы: продакшен изолирован от вмешательства человека, живет как отдельное приложение (данные, генерируемые пользователями не относятся к разработке и не нужны на dev-машинах, заменяются фикстурами).
И минусы: настраивать такое для рядовых проектов накладно, требует много ресурсов для поддержки, в свое очередь не выгодно для коротких или малых проектов.
Но если делается совсем большой проект, то стоит задуматься, а нужен ли MODX? Каким бы фанатом и евангелистом я не был, реальность сурова: MODX дорог в эксплуатации на очень крупных проектах, хотя и позволяет экономить на старте.
Fi1osofТеория:
{if $tv != 'stati' && $tv != 'mednews'} {set $tv = 'video'} {/if} {if $tv != 'stati' && $tv != 'mednews' && $tv != 'video'} {set $tv = 'news'} {/if} Результат: {$tv}Ну или как-то так, потому что логика задачи не ясна.