Краудфандинг

Обновление компонента FileAttach под MODX3

14 50 000
Друзья, давайте скинемся и обновим компонент FileAttach под MODX3!



[ССЫЛКА НА СБОР](устарела, сбор завершен) ← пополнение картой

Если хотите криптой или др., напишите мне (контакты в профиле)

Это прекрасный компонент, используется на многих проектах. Он позволяет прикреплять файлы к ресурсам и выводить их на фронтенде. То, что он не поддерживает 3 версию, тормозит всеобщее обновление на MODX3. Если кто не знаком с компонентом, вот ссылки:

Оригинальный автор видимо занят, сказал что сделает, но пока не случилось… Вот мой issue на github компонента по теме.

Исполнитель найден, топовый автор из местных, но озвученный бюджет я один не потяну, присоединяйтесь!

[ССЫЛКА НА СБОР] если кто не заметил сразу (устарела, сбор завершен)

P.S. Все собранные донаты отправились в пользу автора компонента-преемника: FileMan by @Наумов Алексей! Спасибо всем кто участвовал!
Дима Касаткин
09 августа 2023, 14:07
modx.pro
1
1 740
+8

ProfileLinkX

30 5 000
Доброе время суток, MODX-еры.

На неделе разрабатывал для одного сайта функционал упоминаний пользователей (как это собственно уже реализовано на modx.pro немалое количество времени. Это когда пишешь в посте/комментарии юзернейм через значок @). По ходу дела возникали интересные ньюансы и пожелания по гибкости настроек, в итоге уже начали обрисовываться очертания для полноценного компонента.

tolanych
01 сентября 2019, 15:08
modx.pro
4
2 097
+14

Tickets | Управление подписантами

1 1
Всем привет, в среде MODx затишье, посему решил попробовать впервые объявить свой краудфандинг. Как вы знаете, есть прекрасный бесплатный пакет Tickets, который решает очень многие задачи, от блога и системы тикетов, до доски объявлений и я сделал на этой платформе оффлайн рынок для одной PC игры. Люди регистрируются и создают тикеты (в моем случае тикет — это товар в игре, автор тикета определяет ценник и выставляет на продажу). Вообщем описывать весь функционал не буду.
iWatchYouFromAfar
31 июля 2019, 21:25
modx.pro
2 028
+5

Совместная modx.pro и modxclub.ru краудфандинговая платформа на блокчейне.

1 1
Всем привет!

Много писать не буду, но рассчитываю на комментарии и обсуждение этого вопроса.

Написать здесь сейчас побудила вот эта заметка modx.pro/components/17046 и комментарии в ней. Случай классический: пишется и публикуется платный компонент и выставляется по факту, с формированием стоимости только со стороны разработчика. А ведь хорошо было бы узнать количество потенциальных клиентов, может собрать заранее какие-то деньги и в итоге уже скорректировать цену. Может компонент бы дешевле вышел, и покупателей, соответственно, больше.

Здесь уже есть раздел Краудфандинг. *возражение*

Да, есть. Но работает ли он достаточно эффективно? По сути, это обычная публикация, только с возможностью указать сколько хочешь денег и сколько планируешь собрать. А такие сценарии?
  • Указал 7 дней, но сбор средств шел 3 недели. С какого момента считать отчет?
  • Собрал недостаточно денег, как вкладчики получат их обратно, автоматически, и четко понимая когда и на каких условиях?
  • Как другие пользователи увидят прогресс сбора денег, чтобы не задавая лишних вопросов, понимать, что сбор идет, и имеет смысл в этот компонент вложиться.
  • Как реализовать поэтапное использование бюджета, чтобы на оговоренных условиях можно было в любой момент прекратить разработку и вернуть только часть неиспользованных денег, если финансирование перестало поступать?
Более подробно про все это я написал здесь: modxclub.ru/topics/modx-klub-2.7.3.-vvodim-blokcheyn-ethereum..html
Fi1osof
10 декабря 2018, 01:03
modx.pro
3 671
-6

Логотип MODX 3

На правах пятничного поста.

Раз летом нас ждет глобальное обновление движка, я подумал, почему бы не обновить и знак MODX. Пока вы не сказали, что это не нужно, предлагаю почитать мои соображения.

Филипп
23 марта 2018, 12:36
modx.pro
4 755
+7

Предлагаю расширить AjaxSnippet

Доброго времени суток!

Предлагаю несколько расширить функционал сниппета от Василия AjaxSnippet.
Предлагаемые изменения: Добавить возможность запуска сниппета при клике на заданный CSS селектор, а так же возможность повторного его вызова.
Арсений
11 октября 2017, 10:44
modx.pro
2
4 382
+6

Всем, кто юзает miniShop2!!!

20
Приветствую, дорогое наше сообщество!!!
Сегодня я расскажу о наболевшем, но этот топик не про жалобы «Как всё плохо», а про "Призыв к действию".
И так: У нас есть классный компонент интернет-магазина miniShop2, за который я очень благодарен Василию, который сделал его на столько гибким под разные цели и задачи.
И всё в этом компоненте хорошо, за исключением функционала МЕНЕДЖЕРА, который должен обрабатывать поступающие заказы.
Я уже сделал на miniShop2 с десяток магазинов, и в каждом это проблема всё время всплывает. Рецепты решений на просторах сообщества, конечно выручали отчасти, но большинство из них требуют изменения исходников компонента, а это- блокирует возможность обновления пакета.
Семён Кудрявцев
19 апреля 2017, 10:24
modx.pro
6
5 910
+10

TimeBooking - почасовое резервирование.

25 000
Назрела идея реализации компонента почасового резервирования.

Я достаточно долго думал после этой статьи и понял что идея создания компонента временного резервирования, самое нужное на данный момент дополнение. Я ни в коем случае не хочу вмешиваться в компонент oneBooking потому что это на мой взгляд совершенно некрасиво, так что подневного резервирования точно не будет. Может быть TimeBooking станет самостоятельным модулем для oneBooking, однако тут все зависит от Сергея Шлокова. Так что обещать ни чего не стану. Что планируется:
Павел Карелин
07 февраля 2017, 21:24
modx.pro
2
3 968
+9

Сбор средств на node-booking

30 000
Всем привет!

Недавно я писал про то, что у нас есть наработки по модулю с календарем, и что в принципе можно было бы написать компонент на замену oneBooking (дабы обеспечить возможность бронирования с почасовой разбивкой и т.п.). Кто-то даже готов был дать частичный финансовый толчок этому делу. И хотя я отказался, в личку приходят запросы и от других людей на этот счет (к примеру, с этой темы).

В общем, я думаю, пойти этому на встречу и запустить небольшой эксперимент. Дело в том, что в последнее время я плотно занялся node.js (он меня прям с головой поглотил), и теперь планируя тот или иной компонент, я думаю о том, что общую логику нужно выносить в отдельный node-компонент, а для поддержки функционала на стороне MODX-а реализовывать только специальный клиент под него. Ведь что у нас сейчас получается? Создали какой-то интересный (или не интересный) компонент, и работать он будет только внутри MODX-а. Больше его никуда не воткнуть. Но это же не правильно. Есть определенный функционал (та же система бронирования). Она работает сама по себе. И не важно с помощью чего с ней взаимодействуют (с помощью MODX-а, битрикса, браузера и т.п.). Вот такую систему я могу взяться написать.
Fi1osof
22 января 2017, 14:23
modx.pro
2
4 292
+6

Идеи для компонента.

Появилось немного свободного времени и желания сделать какую-нибудь полезную штуку для MODX сообщества. Вопрос такой, какой компонент нужен, может у кого то есть идеи. Сейчас есть несколько мыслей, хочется знать нужно ли кому то.
Павел Карелин
12 января 2017, 15:27
modx.pro
1
8 968
+10