1 час назад
Никак не получается настроить. Ошибка такая же как выше писали. Уже раз 100 перепробовал.
AMO CRM - решение бага с получением токена авторизации. 15
2 часа назад
Огонь, очень круто!
MiniShop3: Notification Center — Революция в управлении уведомлениями 2
30 ноября 2025, 16:21
Надеюсь все решится все в ближайшее время
ImgsPaste - дружелюбная вставка фотографий из ms2Gallery, MIGX в контент 52
28 ноября 2025, 17:12
Ребята, это нормально что при в режиме Импорт товаров — недоступен импорт остатков (msProductRemains)?
А в режиме импорта остатков не доступны TV и г...
msImportExport 918
26 ноября 2025, 11:39
Дмитрий. первые две строки в вашем логе — это не ошибки. Это предупреждения о плохом коде. Они сами по себе ничего не ломают.
Настоящая проблема у в...
Релиз miniShop2 ver. 4.4.1 & 4.4.2 18
25 ноября 2025, 13:49
Здравствуйте, устанавливаем msProductRemains перестаёт добавлять в корзину, по логам добавляет, на странице корзины ошибка minishop2 not defined и соо...
[msProductRemains] Остатки без свойств и другое 3
25 ноября 2025, 07:08
Отлично. Ну еще проблему с путями решить и норм) Но судя по комментам о Thumb2x, картинки весят больше, чем после обработки pthumb — что тоже ставит н...
Thumb3x: Современная обработка изображений для MODX 3 34
24 ноября 2025, 21:36
Этого не будет
Thumb2x — это мощный и гибкий компонент для обработки изображений 8
Всего 125 355 комментариев
Я думал там есть такая возможность.
Тогда вопрос отпал.
Разрешено добавлять только таблицы, ведь простые поля не будут сохраняться, там нет этого функционала.
Создал по вашему примеру через режим разработчика «Пример создания меню с двумя вкладками»
Всё появилось отлично, но если я например хочу туда добавить простое текстовое поле
То оно не появляется.
В журнале ошибок показывает
/core/src/Revolution/modMenu.php 80
The menu cache key menus/ru could not be written.
Версия Modx 3.1.2
php 8.2
Хранит то modx чанки и шаблоны и т.п. в базе да, но с ними как раз нет проблем — сталь галочку Статичный, указываешь папку и файл е лежит код — и вот уже код хранится не в базе данных, а в файле, и можно версионировать его через git. Пишу это не для тебя ;) а скорее для читателей, которые все ещё верят в миф про то, что в modx есть какие-то проблемы есть с git-ом.
Проблем с git нет вообще! Разве что, для упрощения быстрого старта по умолчанию сохранение кода в файлы в системных настройках не включено, пожилому он и знания в БД пока не поставишь галочку или не включишь сис. настройки (staticelements что-то там такое в префиксе)…
Я использую так уже почти 10 лет. А слабое звено тут получается контент, хранящийся в базе, и вот тут будет удобно использовать что то вроде ChangePack, для автоматической генерации файла с «миграцией» изменений в БД.
Без проблем. И даже копирайты не обязательно.
Проблема в том, что MODX хранит чанки, сниппеты и т.д. в базе. К базе просто так гит не подключишь и сделать синхронизацию сложно. Сейчас я пишу компоненты в которых все до установки в файлах и использую обычный гит. И версии изменений есть и обновить боевой сайт не проблема. И githelper не нужен.
Уже сделал fork и помучал его вчера: github.com/dimasites/revo-changepack но почему-то пока н решил проблему с подстановкой правильной ссылки на скачивание JSON и главное — ошибку при загрузке «коммита» из файла ли соответственно не проверил как применяются изменения).
Если у тебя будет минутка, может опытным взглядом увидишь в чем проблема...?
И 2й вопрос: могу ли использовать часть кода компонента в каком-то новом решении? С сохранением копирайтов твоих само собой.
Есть идея сделать некий githelper или gitmanager, ещё один, ага) Но более UI-шный и скажем так, сответствубщий тому, как видится современный workflow работы с modx на более-менее ответственных проектах я где нужна страховка и возможность отката изменений…
Включил в модсторе changepack. Если надо пользуйтесь.
P.S. Не могу найти собранный пакет, раньше вроде был в репозитории… Где-то на сайтах у меня остался он ещё, вроде было удобно)) Давно не пользовался, сейчас вроде актуальность появилась, хочу вот уточнить у первоисточника, как дела с миграциями изменений в БД?
Поэтому у меня работает так:
За это будет отвечать системная настройка pageblocks_context_fallback
Если страница не переведена, то она должна быть исключена из локализации — для поисковых систем это не релевантная страница в данной локализации, а для посетителя — не user friendly.
В сниппетах Polylang для этого применяется параметр onlyWithLocalization:
И даже у меня пока есть время и мне интересно взяться за такую задачу. Если вам интересен интерфейс минишопа на PVTables напишите мне. Посмотрим как вы видете задачу. Может возможно сделать, а может еще рано. Например, файлового менеджера в PVTables еще нет.
Остальные варианты пока не реализованы.
pbLang — есть
pbSitemap — есть
pbCanonical — будет
Если используется роутинг — проблем вообще нет. А если по старинки, то да, нужно доработать.
— если нет перевода, то не отображать страницу
- если нет перевода, то показывать 404
- если нет перевода, то показывать «основную» локализацию
Как правило, клиенты просят исключить (не отображать) не переведенные страницы. Эта логика должна учитываться, в том числе и при формировании sitemap.
Также для мультиязычности необходим сниппет Canonical — sitemap, сanonical и переключатель языков (pbLang) базовые снипеты для мультиязычного сайта
Желающие «переехать» на ваш компонент также столкнуться с еще одной проблемой — у многих сайты на субдоменах или того хуже — на разных доменах.
PS Посмотрите в сторону Polylang, отличный компонент, но не поддерживает MODX 3.
Сниппет для sitemap будет добавлен на этой неделе.
Например? Там все очень просто, но если возникнут сложности — я помогу.
Тем временем я с удовольствием направляю тебя к подробной статье в блоге Марка Хамстры (modmore). Он объединил усилия с Джоном Пекой (MODX LLC), и это означает более тесное сотрудничество в области AI и MODX. Статью можно найти здесь: modmore.com/blog/2025/building-a-foundation-for-ai-in-modx/
Конкретным результатом хакатона, конечно, является выпуск BabelTranslate 1.5.0. Теперь можно настроить OpenAI как сервис для перевода: modmore.com/babeltranslate/releases/#version_1.5.1-pl
Когда появятся новые новости, мы обязательно ими поделимся — в том числе через новостную рассылку MODX от Sterc. Если ты ещё не подписался, это можно сделать здесь: sterc.com/en/modx-newsletter
С наилучшими пожеланиями,
Хенк
P.S. Сегодня (в конце дня) мы запускаем новый сайт Sterc. Это событие приурочено к нашему 20-летнему юбилею (2005–2025). Разумеется, этот сайт тоже разработан на MODX.