iWatchYouFromAfar
С нами с 29 сентября 2018; Место в рейтинге пользователей: #22Вчера в 12:02
Во второй версии нет автозагрузки ядра, поэтому headless режим реализовать проблематично.
[CLI Package Builder] Разработка пакетов без рутины 3
19 марта 2026, 15:28
Николай, прежде всего — вы молодец.
А про кеширование — можно пойти по правилу Парето.
То есть дать возможность закешировать самое частое — это ...
mFilter 1.2.0 - улучшенное кеширование и скорость 2
15 марта 2026, 20:35
Minishop2 это завершенная история. Архив. Крайне сомневаюсь, что в него будут добавляться какие то изменения. Это просто некому делать. Заинтересованн...
Порядок значений опций товара 10
15 марта 2026, 13:18
На всякий скопирую код для Bootstrap 4 (есть старый проект, лень переезжать на 5 версию):
/* Закрыть модальное окно после отправки */
document.addEve...
[SendIt] Несколько полезных нововведений в версии 1.1.2 27
13 марта 2026, 16:00
Предлагаю в целом обсудить понятие «вариант товара».
Я пришел к тому, что варианты — являются отдельными товарами. Возьмём для примера футболку. У ...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 7
12 марта 2026, 22:19
опытным путем выяснил что ошибку валидации радио кнопок можно вылечить добавив в форму еще один вариант
<input type="radio" name="...
Валидация radio кнопок в Sendit 1
11 марта 2026, 09:11
Привет!
Все верно:
1-го нет в магазине modstore и modx.com
2-й платный
mxEditorJs - блочный редактор Editor.js для MODX 3 2
10 марта 2026, 22:13
Все верно, сорян, в своем сообщении написал не то что хотел =)
msGiftCards - дополнение для MODX 2 + miniShop2 для продажи, применения и учета подарочных сертифика... 5
Babel не выводит язык, если нет перевода. Посему я скопировал сниппет babelLinks, сделал страницу — «Нет перевода» и вывожу её.
P.S.
В каждой строчке…
Ну а по поводу смерти MODx — он не умирает, он перестал развиваться. А жить он будет еще долго.
Но на самом деле не все так критично, у меня есть подобие форума построенного на тикетс, там примерно по 5-15 постов в день публикуются. Вроде все работает быстро. Как будет дальше, будем смотреть.
А то что на тикетах можно построить даже космический корабль — это не новость. Вопрос в том, когда он летать перестанет. Если с клиентом были обговорены условия и он в курсе что будет с их CRM при большом кол-ве ресурсов, то конечно вопросов нет.
Но лайк однозначно пост заслуживает.
Лично я на MODx создавал лендинги, визитки, некое подобие форума, сайты с функционалом для авторизированных пользователей, интернет-магазины, блоги, информационники. Не вижу никаких проблем в создании гостевых книг, небольших сайтов с бронированием жилья и т.д. Например сайт myshows.me долгое время жил на модксе…
Есть ощущение будто статью не дописали, вроде начало было неплохое, но все свелось к тому, что нужно заострять внимание на плюсах системы и стараться избегать минусов. А они есть и их прилично.
Как по мне, нужно честно говорить как о минусах, так и о плюсах проекта на модкс. Но если у клиента бюджет 500-1000$ на сайт, то ни о каких плюсах и минусах и речи идти не должно. Этих денег с трудом хватит на дизайн, верстку и интеграцию шаблона на MODx. Другое дело если клиент купил шаблона за 20$ и ждет что за 100-200$ ему изменят этот шаблон и натянут на MODx. Так вышло, что то, от чего я старался уйти работая с WP, сейчас активно развивается в MODx.
Продавать модкс делая
говносайтысайты за 200-500$ много ума не надо. Но проблема в том, что как только у клиентов хотелки выходят за пределы готовых решений, разработчик (он же, как многие себя называют — вебдевелопер) бежит в чат MODx и начинает «разрабатывать» сайт на ответах добрых людей.И при наличии таких вебдевелоперов, работать на MODx становится все менее выгодней, цены демпингуются, клиенту уже не интересно сколько стоит твой час работы, потому что вон тот «вебдевелопер» натянет шаблон за 5к. А потом, эти клиенты могут захотеть что-то посложнее и тебе придется разбираться, что там этот «вебдевелопер» на вебдевелопил.
P.S.
Но в целом — много написано по факту. Посему лайкос.
Хотя мажорная версия не должна подразумевать совместимость, но и кардинально нового подхода к разработке дополнений нет.
Ну а если вас интересуют подробности, то велкоме.