Дима Касаткин

Дима Касаткин

С нами с 09 июля 2022; Место в рейтинге пользователей: #82
Дима Касаткин
27 июня 2023, 13:48
+1
Хм, cтранно, что поиск на github не находиn bootstrap.php

Ну теперь очевидно, что даже приведенный список пакетов означает актуальность уровня «уже» а не «скоро», как в начале показалось. И со временем будет расти…

Тогда получается, что одним best practice by Василий не обойтись, ведь родной менеджер пакетов всё ещё работает, и надо всё равно во встроенный механизм автозагрузки как-то добавлять проверку.

Беглый гуглинг показал, что не только с MODX 3 так бывает ¯\_(ツ)_/¯ например у движка Википедии похоже было подобное (ссылка ниже)

Но существуют решения (которые прямо сейчас в MODX конечно не поддерживаются):
• как встроенными средствами composer-а через специальный формат записи конфигурации ( stackoverflow )
• так и инструменты, помогающие это автоматизировать, например wikimedia/composer-merge-plugin

Наверное с эти уже пора отправляться с issue к MODX Core team, чтобы уточнить возможность прикрутить это, или нечто подобное к существующему механизму, если не для автоматизированного решения проблемы, то хотя бы для вывода предупреждений о конфликтах версий зависимостей при установке пакета… Или уже обсуждается, и я опять не осилил поиск на гитхабе?)))

В любом случае, ещё раз спасибо @Василий Наумкин и @Николай Савин за пояснения!
Дима Касаткин
27 июня 2023, 12:27
0
Так эти пакеты аффектятся описанной особенностью работы MODX 3 с композером или нет?

Если я правильно понял, самого факта того, что где-то в подпапках лежит конфиг composer.json и разработчик для обновления вендорных исходников вручную запускает composer, не достаточно, чтобы возникла возможность коллизии.

А чтобы эффект проявился, нужно чтобы пакет специально использовал в новом стиле composer:
система проходит по всем зарегистрированным namespaces и пытается подключить из них файл bootstrap.php
Такие пакеты кто-нибудь встречал? Дайте ссылку плиз, я не могу найти
Дима Касаткин
27 июня 2023, 01:53
0
Западные мейнтейнеры и правда не особо отжигают) Тут сложно спорить :) Но релиз выпустили, работы идут, и фиксы и фичи есть, то что работает — не ломают (тоже не плохо, так не везде удаётся :)))

Да и на 2ке новые проекты делать уже такое себе занятие, конечно можно, так как уже все проверенно временем и стабильно работает.
А «такое себе занятие», в смысле что мало развлечения, «слишком» проверено и стабильно? Ну такой себе недостаток :)

На самом деле есть что улучшать и в двойке, и возможно некоторые фичи, которые попали в 3й релиз, вышли бы лучше для двойки (имхо), но так или иначе релизу 3 уже больше года, смысл говорить о 4 есть только в разрезе решения каких-то глобальных проблем, а даже описанные в статье косяки с composer возможно при исправлении потянут всё-таки на релиз минорной версии, т.к. в ряд ли обратная совместимость сломается от реализации проверки версий подключаемых пакетов…
Дима Касаткин
27 июня 2023, 01:40
0
Смотри какой issue нашел по теме: github.com/modxcms/revolution/issues/16396 — есть предложение в ядро MODX внести поддержку. Если всё равно будешь копать PHPmailer для совей задачи, может за одно запилишь PR в MODX? Прославишься отважным :) !

UPD. Так оказывается уже и PR сделали: github.com/modxcms/revolution/pull/16421 ставь лайк, подписывайся (чтобы разрабы видели что важная тема), оставляй коммент (чтобы уж точно) и забирай код в свою задачу! (пока не выпустили в следующем патч-релизе MODX, там они почти доделали уже, с переводами встряли что-то)
Дима Касаткин
26 июня 2023, 21:43
+2
Вы специально зарегистрировались, чтобы это написать? Попробуйте лучше MODX 3 в деле! Это быстрый и удобный движок, на котором легко запускать простые и сложные сайты. А техническое несовершенство и постоянные новые и суровые вызовы для программистов найдутся и в любом другом движке. Разного рода запахи короче говоря, есть абсолютно у них у всех)
Дима Касаткин
26 июня 2023, 21:33
0
Спасибо, перечитал несколько раз, и если на этот раз правильно понял :), то всё что я написал выше, верно, но только для пакетов, собранных «по-старинке» без автозагрузки через bootsrap.php, так?

Сейчас для MODX3 большинство дополнений как раз такие (т.к. адаптированы, но сделаны были для MODX2) поэтому проблема и не проявляется массово?

Я ещё перед тем как первый коммент написать, я проверил исходные коды популярных дополнений: FormIt, Minishop2, MIGX, pdoTools, ImageCropper, Formalicious, CKEditor Resizer и некоторых других и нигде нет bootstrap.php которые по 10 раз должны (или могли) бы загружаться, как описано в статье.

Может кто-нибудь привести примеры хотя бы 1 или лучше 2 дополнений, где есть автозагрузка через bootstrap.php, которые потенциально могут сломать друг друга? Мне тема показалась довольно серьезной, хочу проверить!
Дима Касаткин
24 июня 2023, 15:57
+1
У Formit такой возможности кажется нет, но уточнить можно, вычитав его код, который отвечает за отправку. Там используется modPHPmailer, который основан на PHPmailer, который в свою учередь почти наверняка умеет подписывать письма с помощью DKIM!

Если этот путь никуда не приведет, придется тебе отказаться от стандартного способа отправки и написать свой небольшой хук (это не сложно, просто сниппет создаешь в котором уже будут заполненны в переменных данные из твоей формы вот документация с примерами), для отправки почты. Тогда, возможно, тебе пригодится знать, что существует modSwiftMailer и возможность отправлять письма с помощью modHelpers. Ну или в своём хуке подключи библиотеку, отправляющую код из PHP с поддержкой DKIM.

Пожалуйста, @Валерий если сможешь подписать письмо без внешнего SMTP, поделись решением! А то недавно Яндекс.Почта, которую последние лет 10 многие использовали как внешний SMTP для отправки писем, отключила бесплатный тариф, и вопрос с почтой стал очень актуальным :))

Если будут вопросы по ходу — задавай!
Дима Касаткин
24 июня 2023, 15:41
0
Я на всякий случай уточню, что оригинальный менеджер пакетов, который был и есть в MODX2, в MODX3 никуда не делся и он работает ровно также, как и 10 лет назад. Для кого-то в этом и проблема (типа старый уже, надо менять), а кто-то видит в этом стабильность)))

Предложенное автором поста решение актуально при использовании новой, альтернативной возможности подключать внешний код в MODX-проекты. Эта возможность встроена в движок с версии MODX3, но как следует из поста, имеет проблемы, которые к нашей всеобщей полагаю радости, при прямых руках и светлой голове, решаемые :)

А получившийся метод реализации как мне кажется, имеет больший потенциал т.к. вылился в некий альтернативный способ установки дополнений, основанный на развитом и популярном менеджере пакетов composer, который ещё даже не существовал или был в зародыше (судя по wiki), когда в MODX появился в текущем виде свой пакетный менеджер с установкой дополнений через админку.
Дима Касаткин
24 июня 2023, 15:38
0
Может и должно, но не происходит)

Потому что на MODX и в том виде, как сейчас есть, довольно комфортно работается… может не всем, как всегда :)

Да и новая версия недавно вышла, сейчас есть смысл развивать и адаптировать дополнения, чем и занимается в основном местное сообщество! И здесь с ocstore можно провести аналогию в том, что для minishop (который сам является дополнением к MODX) есть и появляются новые свои дополнения. И не только он, есть и другие компоненты, которые образуют свою экосистему, работая дополняя друг друга.
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:52
+1
Спасибо большое, Николай, за решение! О нем мечтали, его ждали, про него спрашивали, потом его просили, и вот оно здесь!

P.S Столько обновлений здесь в последнее время, аж глаза разбегаются и такую ценную заметку банально не заметил… А может, потому что картинки в анонсе нет!? Но это не в укор, а просто попытка самоанализа.

P.S.2 А просто Console не подойдет? Просто он почти везде уже есть…
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:41
0
Я к тому, что до текущего момента, можно было комфортно на хорошем уровне делать проекты с MODX, применяя ряд инструментов: тот же PHPstorm, git GUI «fork», WinSCP и админку MODX, с приятными интерфейсами, не являясь при этом консольным гиком, которому достаточно созерцания прекрасного в мигающем курсоре на черном фоне.

Все-таки composer это совсем не про программирование, а тоже инструмент, который в рамках MODX, мог бы, условно, мало чем отличаться от текущего менеджера пакетов с функционалом зависимостей.

Вон сделали же GUI modxminify чтобы не собирать вручную в коде бандлы как в minifyx. Я вот не пользуюсь им, но много где видел, и соглашусь что это блин удобно для проектов где не обязательно весь код держать под git-ом (А такие бывают? — бывают)))

Идея контролировать git-ом через composer.jsom даже версии установленных пакетов в систем мне лично очень нравится, но полностью отказываться от удобного GUI-менеджера пакетов навсегда, все-таки больше похоже на шаг назад. MODX не конкурирует с Laravel, в котором куча консольных инструментов и даже веб-сервер вроде как есть свой вместо nginx/apache, это давно ясно и ничего плохого в этом нет. А вот проигрывать в удобстве админки ещё и Wordpress было бы вообще печально.
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:39
0
потому что это ж программированию учиться нужно, а они привыкли на коленке все собирать
Иван, ну не стоит преувеличивать. Конечно, программисты с личным развитием всё время хотят усложнять свои проекты, и одновременно упрощать свои инструменты. Поэтому да, конечно для тех, кто развивает платформу, в т.ч. MODX, желание привнести крутых навороченных штук, не обращая внимания на порог вхождения, естественно) Однако если посмотреть с другой стороны: для вас, крутых разработчиков, и для некоторых других (например, с очень большой натяжкой, для меня, еле догоняющего) это «проект», а для очень многих — инструмент!

Ничего плохого в том, чтобы инструмент оставался простым, до определенного, конечно, предела, вовсе нет!
Дима Касаткин
23 июня 2023, 19:55
0
Спасибо Василий! Уже можно сказать десятилетиями, привносишь в MODX полезные и прогрессивные вещи. Системный подход твоих решений — впечатляет.

Очень надеюсь что формат приживется. А ещё надеюсь, получится сделать для этого формата дополнений GUI, чтобы его использование было также дружелюбно и к тем, кто с консолью обращается не часто… И дополнения «привычно» можно было ставить из админки.

Кажется, описанное в заметке решение — будущее дополнений для MODX3. Надеюсь, как минимум MODSTORE заинтересован в поддержке такого формата!
Дима Касаткин
19 июня 2023, 16:00
+1
Вот это да! Ещё не пробовал, но уже очень захотелось! Как и у автора статьи, и у многих думаю здесь читателей, у меня тоже есть пакет базовых настроек сайта.

Буду пробовать собрать на основе moxi мой любымый стэк!

Спасибищще!
Дима Касаткин
19 июня 2023, 15:51
+8
Очень крутое обновление! Не смотря на то, что он теперь он не на MODX, а вообще статический (т.е. набор html-файлов и скриптов без классического движка), считаю для документации это отличное решение, к тому же она стала ещё future-proof, как теперь принято говорить, их-за возможности держать локально полнофункциональную копию, что особенно важно в нынешние времена, когда даже stackoverflow иногда перестаёт открываться…

А дополнительные возможности разметки и подсветка синтаксиса MODX + Fenom это просто здорово! Уверен что авторы документации оценят и через какое-то время мы начнем встречать всё больше этих фишек со спец. разметкой даже в привычных разделах!

Старый сайт документации тоже был не плох, но заметно уже устарел. Хотя отмечу, что некоторые моменты на новом заметно отличаются (например навигация по breadcrumbs) и по началу это может быть не привычно. Но в целом стало намного лучше. Большая и впечатляющая работа! Спасибо за неё, и за то, что находите возможным рассматривать обратную связь ;)

Ещё очень здорово, что даже редиректы со старой версии сделали, проверял руками множество ссылок из чата сообщества, битых не нашлось — репект!
Дима Касаткин
07 июня 2023, 18:38
0
есть ли где-то в сети популярное объяснение того, как это работает на примерах.
В анонсах новых версий pdoTools скорее всего найдешь подробности!

А вообще, можешь сам провести тесты, используя параметр &return со значением sql и поймешь как это работает (нужно базовое понимание SQL-запросов, само собой, но для чтения уже написанного это довольно простой язык)
Дима Касаткин
02 июня 2023, 16:10
0
Привет! Google уже пишет в наших аккаунтах, что через ~30 дней отключит сбор данных в счетчиках (потоках данных) которые имеют версии до GA4. Предлагает конвертацию там какую-то и т.п. Короче будущее наступило!
Дима Касаткин
02 июня 2023, 16:07
+6
Класс! И без того давно «не по-детски» функциональный минишоп благодаря таким апдейтам добирает ещё более «взрослой» серьезности.

Казалось бы просто сообщения об ошибках, че там… но на рабочих магазинах где заказы и менеджеры «шуршат» ежедневно, банальные сообщения об ошибках способны сохранять комфортно-прохладную температуру там, где раньше подгорали чьи-то кресла в случаях когда «что-то пошло не так, а я ничего не нажимала» :)

Как не страшно это говорить, но похоже ради этих новых фишек стоит начинать задумываться об обновлении магазинов со «старых» версий MiniShop2 2.x и даже 1.х

Спасибо за релиз!
Дима Касаткин
01 мая 2023, 02:29
0
Дамп и сразу архивация, через php shell_exec вот так:
mysqldump -ERv -u[user] -p[password] --databases [db_name] | gzip > dump_name.sql.gz
Но @Илья все равно спасибо что поделился решением!
Дима Касаткин
23 апреля 2023, 00:48
+2
Насчет лицензии TinyMCE ничего не могу сказать (имхо он намного хуже, не красивый и не удобный), а вот CKEditor есть OpenSource-версия и она под GPL:
ckeditor.com/wysiwyg-editor-open-source/
ckeditor.com/legal/ckeditor-oss-license/

В пакете интеграции для MODX используется 4 версия. Существует ещё 5, но это не старая и новая, а они разные:
А если нужны которые свеже-поддерживаемые то:
• ckeditor4 (https://github.com/ckeditor/ckeditor4) — классический с iframe (пользуюсь 10+ лет, сейчас не стал хуже
и постоянно официально обновляется)
• ckeditor5 (https://github.com/ckeditor/ckeditor5) — новомодный с инлайн HTML5-разметкой без фреймов. Он не так хорошо подходит для интеграции в админку из-за отсутствия изоляции CSS и JS, которую даёт iframe, поэтому 4 версию планирую в пакете так и оставлять

P.S. А удивляться, что популярный OpenSource — продукт на оф. сайте пытаются продать в какой-то премиум упаковке не стоит, им же надо что-то кушать! Короче, этот редактор легально можно использовать бесплатно!