Павел Бигель
С нами с 15 января 2019; Место в рейтинге пользователей: #21Вчера в 08:04
Уважаемый @Павел Гвоздь, планируется ли версия для modx 3?
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 6
30 июня 2026, 13:13
Добрый день! Может что-то с правами доступа к файлам? Посмотрите логи в modx, в php. С ходу сложно ответить, ранее не было таких случаев.
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 74
29 июня 2026, 21:27
Большое спасибо за подсказку, но проблема решилась переустановкой.
Зависает корзина минишоп2 2
27 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
Например, посмотрите на Manjaro или другие подобные дистрибутивы. Они в последнее время неплохо себя показывают в том числе и со стороны стабильности. А поддержка AUR добавит вам поддержку огромного кол-ва софта из репозиториев проекта.
Тупо батя.
Спасибо!
реализуется ровно одним дополнительным хуком в строчек 10.
— обычно происходит ровно наоборот (выгружают с 1с в Битрикс24, а с него на сайт)
— точно такой же хук
Получается, что 1490 RUB это плата за то что человек не может нагуглить?
Ну такое.
Смысл делать такие фундаментальные правки раздельно от MODX ядра?
Что-то грустно, на самом деле.
Подпункты, естественно, разные)
Спасибо!
Делаю так
Это работает.
Однако если в подкатегории ничего нет, он не теряет классы.
Что я делаю не так?)
У меня лично был момент когда MODX решил что файл с базы новее файла с диска. Недельная работа разрушилась прям на глазах
Очень часто есть проблема что в файловом варианте — элемент который давным давно изменился.
Это еще не говоря о том, что создание такого ресурса — это кликов 20 мышкой
вообще канал openmodx спасал меня тысячу раз, очень много интересной информации там.
но, к сожалению, в текстом виде такой информации нет.
п.с это не означает что я буду рерайтить его канал, нет
Да и читая пост Василия я так и не понял как конкретно его использовать, видимо нужно глянуть митап.
Минус, наверное, заслуженный, но не очень честный))
Я действительно не знал.
А зачем нужен пост?
Я вбил в поиск gitmox и нашел ничего. Решил написать.