Василий Наумкин
С нами с 08 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #13 часа назад
ну тогда groupby и having
+ подгрузка не родных пакетов
есть?
еще я правильно понимаю что фильтрация и сортировка по умолчанию по всем полям?
...
Кейс gtsAPI. CRUD пользователей на фронте 1
3 часа назад
Моя кофейная гуща говорит о том, что это код html и там есть смайлики, а кодировка бд не utf8mb4.
Modx Revo режет код HTML 2
Вчера в 11:51
Отличное дополнение, спасибо!
Подскажите, как организовать файл если стоит msOptionsPrice2 привязан к опции size там может быть много позиций с разн...
[YandexMarket2] интеграция с msOptionsPrice2 1
Вчера в 00:42
Еще снова вернулась проблемка, после выбора способа доставки почтой РФ — появляется стоимость доставки, но она «прилипает» и не исчезает после переклю...
Расчет стоимости доставки msRussianPost 11
22 ноября 2024, 21:57
Лучше деинсталировать и установить новую версию. Там полностью переписан JS.
ms_CDEK2 пропал? 5
22 ноября 2024, 20:33
Фильтрация как правило предполагает точное совпадения значений, а тебе нужен поиск.
mFilter2 фильтрация tv 1
22 ноября 2024, 19:55
Все исправилось, после замены на 'parents' => $_modx->resource.id
Помогите найти ошибку в шаблоне, теги 13
22 ноября 2024, 09:31
А кто подскажет, как в форму Создания/Редактирования ресурса, через ms2Form, добавить возможность выбирать несоклько параметров в одном TV?
Ну то-ест...
Создание ресурсов из фронтенда сайта, зарегистрированными пользователями. 4
22 ноября 2024, 08:53
если правильно понял то так
{set $rows = json_decode($_modx->resource.constructor_block, true)}
{foreach $r...
getImageList. Вывести вложенный migx на fenom 1
22 ноября 2024, 08:43
Подскажите, если на странице будет две формы, они будут работать? К примеру reCaptchaV3 этого сделать не может, нужно через костыль в виде скрипта, ко...
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 5
А как только ты захочешь написать популярное дополнение, которое будет хранить свой контент не в ресурсах, тебе сразу придётся написать еще кучу сниппетов для генерации по ним меню, карты сайта, хлебных крошек и т.д.
То есть, создать параллельную инфраструктуру сайта для твоего допа. Которую людям надо будет осваивать вместо обычной.
Я вот до сих пор этого не сделал, хотя одно время всерьёз над этим подумывал, как вектор для развития miniShop.
Стало быть, храниться в нём будут обычные ресурсы. Вот и подтверждение в процессоре publish на строке 32
Дальше мне копать исходники лень, но вроде и так всё понятно.
И по умолчанию в админке создаётся именно modDocument. Это не для хранения контента? И все сниппеты заточены именно под вывод этих документов, и для построения по ним навигации. Да и поля у этих документов как-бы намекают: published, pub_date, hide_menu, link_attributes и т.д.
Что бы там Джейсон себе не фантазировал, но как только разработчик доходит до мысли, что нужные ему данные проще хранить в своих таблицах, ему резко перестают быть нужны ТВ, шаблоны, чанки и сам MODX.
Потому что он переходит работать на фреймворки, которые создают таблицы и модели гораздо проще и быстрее.
miniShop2 делает так же, но это всё равно ресурсы — они так же попадают в кэш ресурсов сайта и так же приведут к тормозам, если их будет много.
Принципиальной разницы я не вижу.
markdowntohtml.com
Отпускаю с миром.
Потому что, внезапно, скрипты нужно куда-то вставить, для их работы. И если на странице нет body — то вставлять их некуда.
Это после загрузки страницы javascript подставляет количество комментов. Открой исходник страницы и увидишь на месте переменной, что там пусто.
Да и дело даже не в скорости, а в том, что при добавлении нового комментария их общее количество изменится, а склонение — нет.
Поэтому лучше или оставить как есть, без склонения, или делать его на js — и тогда total вообще не нужен.
Так что сейчас у тебя нет этой переменной, он пустая, и количество комментариев выставляется через javascript.
Укажи &setTotal=`1` в вызове TicketsComments, и всё должно заработать.
А вот до сих пор никому было не нужно. Да и сейчас толпы желающих не видно, ты один.
Отсутствие кэширования чего-либо, это не глюк.
Голословно. Fenom выигрывает в производительности за счёт других возможностей.
«Покажи», «кто-то исправил» — хорошо устроился. Тебя волнует — ты и исправляй, не жди никого.
Разрешите выполнять? Бегом?
Ну так ты чего тут сидишь, раз нет проблем?
Да вот вообще никакого желания тратить своё время на тебя нет.
Тему закрываю, всё осудили.
— Fenom дёргает pdoTools::runSnippet()
— Тот дёргает pdoTools::_loadElement()
— Ну а тот делает modX::getObject() для получения содержимого сниппета из БД
Вот и лишний запрос. Наверное, можно переписать так, чтобы без запроса проверять кэш, но пусть это делает тот, кому это сильно надо.
Не нужна работа с файлами, не нужно наследование шаблонов, не нужны циклы и функции, присвоение переменных — не мучай себя, работай с парсером MODX, раз он супербыстрый.
Может потом вдруг окажется, что из-за костылей с парсером, когда нужно вызвать несколько сниппетов, вместо одного цикла, у тебя просадки по скорости выйдут значительно серьёзнее.
Дело не в количестве запросов, а во времени их выполнения.
Но сами теги Fenom в ресурсе остаются, и их Fenom обрабатывает всегда. А вот теги MODX заменяются в кэше на результат, поэтому их парсить повторно не нужно.
Это всё пишу по памяти, могу ошибаться, да и поменять что-то могли.
С Fenom всё иначе, там код есть всегда, но в зависимости от вызова, он либо грузит данные из кэша сниппета, либо работает без него. В любом случае, сами тэги всегда нужно обработать, в кэше они сохранятся как теги, а не как результат.
Лично мне такая более предсказуемая система нравится гораздо больше, чем вечная угадайка с тегами MODX. Работают они, или нет? Что туда попадает, и как отрендерится? Каждый второй совет по проблемам в MODX — это почистить кэш, и регулярный ответ «кэш чистили, не помогает».
Ну а кому ближе логика работы тегов MODX — их и используйте. Бездумное переписывание вообще всего на Fenom не ускорит ваш сайта автомагически, нужно понимать что, где и зачем вы делаете.