![Василий Наумкин](/assets/images/avatars//a95a4b422626318b96b9e46b39f9b729-64.jpg?t=1739476464)
Василий Наумкин
С нами с 08 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #121 минута назад
Вот было бы неплохо это прописать в описании к компоненту. Два дня ломал голову почему не работает. Ведь форма может быть кастомизирована как угодно, ...
Ошибка ms_cdek2 9
24 минуты назад
С точки зрения производительности это плохая идеяПонимаю, но писать свое решение нет ни времени ни денег.
Сортировка в pdoMenu 6
4 часа назад
Всем добрый день. Может не совсем в тему, но проблема следующая:
1. Есть контекст web — обычные текстовые страницы
2. Есть контекст catalog — катего...
[update] Общая база товаров для разных контекстов 21
6 часов назад
Спасибо. Так сработало.
easyComm 1.15.0 большой апдейт: ответы, улучшенные файлы и многое другогое! 23
6 часов назад
Попробуйте ошибку специально в коде совершить, обьем логов вырастить совсем на чучуть))
Чисто для понимания проэкспементируйте
CrontabManager - работа из под console ssh 5
8 часов назад
Такая же ситуация, загрузить нельзя на modx 3 не находит такого пакета.
А после установки локально сыпятся ошибки
components/sendit/services/sendit....
Нет возможности загрузить SendIt на modx 3.1 а очень хочется 5
9 часов назад
Всё откатил. Почистил. Установил заново. Написал в поддержку на modstore.pro
msSortFields 17
Сегодня в 12:55
Планируется под 3 обновление, пока просто надо с 2 до конца разобраться.
[EclipseUI] Обновление до версии 1.1.2 Новая тема "github". 2
Сегодня в 11:29
Видео смотрел как какой-то блокбастер))) Очень круто! Спасибо за такое крутое решение!
Cabinet 4
Вчера в 22:23
Ну круто! Добавлю во FlatFilters поддержку этого компонента для организации поиска))) Спасибо!
Algolia для MODX с поддержкой PageBlocks и miniShop2 8
А как только ты захочешь написать популярное дополнение, которое будет хранить свой контент не в ресурсах, тебе сразу придётся написать еще кучу сниппетов для генерации по ним меню, карты сайта, хлебных крошек и т.д.
То есть, создать параллельную инфраструктуру сайта для твоего допа. Которую людям надо будет осваивать вместо обычной.
Я вот до сих пор этого не сделал, хотя одно время всерьёз над этим подумывал, как вектор для развития miniShop.
Стало быть, храниться в нём будут обычные ресурсы. Вот и подтверждение в процессоре publish на строке 32
Дальше мне копать исходники лень, но вроде и так всё понятно.
И по умолчанию в админке создаётся именно modDocument. Это не для хранения контента? И все сниппеты заточены именно под вывод этих документов, и для построения по ним навигации. Да и поля у этих документов как-бы намекают: published, pub_date, hide_menu, link_attributes и т.д.
Что бы там Джейсон себе не фантазировал, но как только разработчик доходит до мысли, что нужные ему данные проще хранить в своих таблицах, ему резко перестают быть нужны ТВ, шаблоны, чанки и сам MODX.
Потому что он переходит работать на фреймворки, которые создают таблицы и модели гораздо проще и быстрее.
miniShop2 делает так же, но это всё равно ресурсы — они так же попадают в кэш ресурсов сайта и так же приведут к тормозам, если их будет много.
Принципиальной разницы я не вижу.
markdowntohtml.com
Отпускаю с миром.
Потому что, внезапно, скрипты нужно куда-то вставить, для их работы. И если на странице нет body — то вставлять их некуда.
Это после загрузки страницы javascript подставляет количество комментов. Открой исходник страницы и увидишь на месте переменной, что там пусто.
Да и дело даже не в скорости, а в том, что при добавлении нового комментария их общее количество изменится, а склонение — нет.
Поэтому лучше или оставить как есть, без склонения, или делать его на js — и тогда total вообще не нужен.
Так что сейчас у тебя нет этой переменной, он пустая, и количество комментариев выставляется через javascript.
Укажи &setTotal=`1` в вызове TicketsComments, и всё должно заработать.
А вот до сих пор никому было не нужно. Да и сейчас толпы желающих не видно, ты один.
Отсутствие кэширования чего-либо, это не глюк.
Голословно. Fenom выигрывает в производительности за счёт других возможностей.
«Покажи», «кто-то исправил» — хорошо устроился. Тебя волнует — ты и исправляй, не жди никого.
Разрешите выполнять? Бегом?
Ну так ты чего тут сидишь, раз нет проблем?
Да вот вообще никакого желания тратить своё время на тебя нет.
Тему закрываю, всё осудили.
— Fenom дёргает pdoTools::runSnippet()
— Тот дёргает pdoTools::_loadElement()
— Ну а тот делает modX::getObject() для получения содержимого сниппета из БД
Вот и лишний запрос. Наверное, можно переписать так, чтобы без запроса проверять кэш, но пусть это делает тот, кому это сильно надо.
Не нужна работа с файлами, не нужно наследование шаблонов, не нужны циклы и функции, присвоение переменных — не мучай себя, работай с парсером MODX, раз он супербыстрый.
Может потом вдруг окажется, что из-за костылей с парсером, когда нужно вызвать несколько сниппетов, вместо одного цикла, у тебя просадки по скорости выйдут значительно серьёзнее.
Дело не в количестве запросов, а во времени их выполнения.
Но сами теги Fenom в ресурсе остаются, и их Fenom обрабатывает всегда. А вот теги MODX заменяются в кэше на результат, поэтому их парсить повторно не нужно.
Это всё пишу по памяти, могу ошибаться, да и поменять что-то могли.
С Fenom всё иначе, там код есть всегда, но в зависимости от вызова, он либо грузит данные из кэша сниппета, либо работает без него. В любом случае, сами тэги всегда нужно обработать, в кэше они сохранятся как теги, а не как результат.
Лично мне такая более предсказуемая система нравится гораздо больше, чем вечная угадайка с тегами MODX. Работают они, или нет? Что туда попадает, и как отрендерится? Каждый второй совет по проблемам в MODX — это почистить кэш, и регулярный ответ «кэш чистили, не помогает».
Ну а кому ближе логика работы тегов MODX — их и используйте. Бездумное переписывание вообще всего на Fenom не ускорит ваш сайта автомагически, нужно понимать что, где и зачем вы делаете.