Василий Наумкин

Василий Наумкин

Был в сети 10 июня 2026, 17:44
Заказы не принимаю
Примерно тоже самое, только при помощи mmxDatabase:

$id = $modx->getOption('id', $scriptProperties);
$category = $modx->getOption('category', $scriptProperties, '1', true);

$resource = \MMX\Database\Models\Resource::query()
    ->select('id', 'pagetitle')
    ->with('TvValues', static function($c) use ($category) {
        $c->select('value', 'contentid', 'tmplvarid');
        $c->whereHas('Tv', static function($c) use ($category) {
            $c->where('category', $category);
        });
        $c->with('Tv:id,name,caption,default_text');
    })
    ->find($id);

return $resource ? print_r($resource->toArray(), true) : 'Not found';

Получается 3 простых выборки, без join.

Сначала выбирается ресурс, потом значения его ТВ из нужной категории, а затем добираются основные свойства этих ТВ.

Eloquent собирает все данные вложенными массивами в итоговый результат:


Дальше можно перебирать результат на Fenom со всеми проверками на пустоту и прочее.
Я так понял версии компонентов не совместимы и ничего не устанавливается)
Неправильно ты понял, тебе там пишут другое.

Use the option --with-all-dependencies (-W) to allow upgrades, downgrades and removals for packages currently locked to specific versions.
То есть, у тебя уже установлен какой-то пакет с неподходящей версией. И его можно обновить, если указать ключ -W. Только и всего.

Composer не делает это сам, а предупреждает тебя, чтобы ты принял решение.

Вот как такое разгуливать в будущем не ясно.
Как и всегда — внимательно читать сообщения об ошибках.
Если же элемент не статичный, то из специальной таблички читается время его последнего обновления (которое сохряняется туда плагином, потому что MODX эти данные не хранит).
Иначе обычные чанки будут компилироваться каждый раз и никакой пользы от кэширования. В pdoTools сейчас так и есть, между прочим.
— эта заготовка для создания ОДНОГО дополнения?
Да

Или можно в рамках одного сайта разработать сразу 5 несвязанных друг с другом дополнений?
Наверное можно, но я с трудом могу себе представить как кто-то зачем-то разрабатывает 5 несвязанных дополнений на одном сайте. Это же Docker — сделай 5 проектов и разрабыватывай независимо.

— это именно инструмент разработки ДОПОЛНЕНИЙ? Или же я могу так же удобно запустить сайт в докере, разработать нужный мне функционал, но не создавать никаких дополнений, а просто перенести весь код на сервер?
Кто ж тебе помешает?

Придумано для дополнений, но можно делать и запускать целиком сайты в Docker со своим функционалом.

Тоесть если захочется дотянутся до категорий извне вашего дополнения, то либо на уровне sql запросов или же создавать xml схему и модель, которую понимает modx и затем следить, чтобы модель eloquent и модель modx всегда были синхронизированы.
В MODX 3 есть Composer с автозагрузкой, так что модели дополения доступны отовсюду. Можно просто создать сниппет и выбрать все категории вот так:

$categories = \MMX\Super\Shop\Models\Category::query()->get()->toArray();

return print_r($categories, true);

непонятно какой шаблонизатор используется
Это решает автор дополнения, никакого «шаблонизатора по умолчанию» нет.
Всё прошло очень хорошо, парни из Sterc привезли с собой оператора, который всё заснял и зафотал. Сейчас это дело смонтируют и выпустят документалку, можно будет посмотреть.

Новостей именно про развитие системы, кроме моего доклада, вроде и не было никаких. Разве что Sterc представили новый портал для поиска работы, связанной с MODX —
www.workwithwander.com.

Мой доклад прошёл очень хорошо, теперь самому интересно посмотреть, как это выглядело со стороны. Особенно народ оживился на словах о том, что можно нанимать сотрудников не из мира MODX, а с более широкого рынка современной PHP разработки.

В общем, ждём документалку.
И по факту будет сайт с двумя видами дополнений.
Именно так, да — переходный период.

Со временем новых mmx* дополнений должно быть больше, а старые делать и обновлять просто перестанут. Понятно, что это годы, но тем не менее.

Заодно это неплохой предлог перевести текущие актуальные компоненты на новые рельсы, выкинув всякое старьё. Мы же чисто теоретически.

Но другого в ближайшее время в MODX не будет.
С таким подходом — тем более.

В любом случае, спорить я не буду и работа с транспортными пакетами останется головной болью того, кто ими будет заниматься.
ну явно что не rest.modx.com.
То есть ты еще и какой-то репозиторий доработаешь, и в админку MODX новые функции для работы с пакетами протолкнёшь?

Прям не терпится почитать, что тебе в MODX LLC ответят на pull-request.

в случае с закрытым репозиторием как подписывать и узнавать об обновлении?
А как из него код качать? Если есть доступ — будут и уведомления. Тем более, если за доступ еще и платить надо будет.
И автоматом загружать в репозитории.

И всё для того, чтобы пользователи не начинали развиваться.

Я эти дополнения сделал с противоположной целью, если что — заставить юзеров MODX пользоваться композером.
1. Ты не ответил — как юзер узнает о релизе новой версии, если ты не загрузишь новый транспортник в репозиторий MODX?

У него же в управлении пакетами не загорится обнова, сам он «переустановить» не догадается нажать, composer пользоваться не умеет. Как обновляться-то?

Но согласись не хватает интерфейса для управления в админке?
Не соглашусь, это примерно то же, что уже произошло с MODX 3 — обновили на полшишечки, чтобы юзеров не распугать, теперь разгребаем.

У Composer уже есть отличный CLI. Лучше уж сделать пакет с окошком терминала для работы с этим CLI из админки, если так страшно заходить в консоль сервера.
PS. Василий сильно не ругайся!
Не буду, но у меня два вопроса.

1. У каждого транспортника своя версия, по которой админка отслеживает обновления, и если ты опубликуешь этот транспортник в репозитории MODX или modstore, то получается, тебе же надо будет следить за
моими релизами на Github, и каждый раз менять версию этого транспортника?

Потому что иначе пользователи транспортника и не узнают, что есть обновление — они же не умеют делать composer update из консоли. Ну и откат на предыдущую версию вряд ли будет работать.

2. Судя по коду, этот пакет разворачивается в core/components/mmxforms и будет лежать рядом с оригинальным core/components/mmx-forms. То есть, рядом будет 2 похожие директории: одна для транспортника, вторая для оригинального дополнения.

В общем, всё это как-то костыльно, но пусть пользователи нас рассудят. Кто хочет — будет учиться работать с composer, кто не хочет — будет скачивать виртуальные транспортники.
Думаю, речь о том, чтобы посмотреть на исходники mmxForms и делать такие же компоненты с административной частью на Vue 3.

Тогда можно будет получить (или использовать) актуальные знания, вместо ненужного древнего ExtJS 3.4.1.1, которому уже 11 лет.