Василий Столейков
С нами с 19 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #23Сегодня в 09:11
Привет!
Все верно:
1-го нет в магазине modstore и modx.com
2-й платный
mxEditorJs - блочный редактор Editor.js для MODX 3 2
Вчера в 22:13
Все верно, сорян, в своем сообщении написал не то что хотел =)
msGiftCards - дополнение для MODX 2 + miniShop2 для продажи, применения и учета подарочных сертифика... 5
Вчера в 20:35
Нет конечно, иначе это были бы уже отдельные товары.
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 6
06 марта 2026, 09:38
Александр, данный компонент более недоступен для приобретения?
miniShop 2.9.1-pl 57
06 марта 2026, 09:11
Спасибо за информацию — проверим. Какой редактор используете?
MiniShop3: итоги февраля и версия 1.6.0 6
04 марта 2026, 21:09
Немного нетипичный пост на этом форуме. Будем считать это экспериментом. Кратко вводную информацию я выложил у нас в телеграм-сообществе — получил мно...
Baymard Institute: 61 рекомендация для e-commerce, о которых стоит знать 1
04 марта 2026, 20:13
Атомарненько)))
ms3FirstTimeBuyerDiscount - автоматическая скидка на первый заказ 7
03 марта 2026, 09:49
А теперь все эту красоту оформляем в виде сниппета. Параметры по-умолчанию редактируем в самом сниппете
elements/snippets/bgImage.php
<?php
/**
...
Унифицированное отображение разноформатных изображений без обрезки (решено) 1
02 марта 2026, 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
UPD github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/127
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
Жаль только что это сотрётся при ближайшем обновлении компонента…
Там изображения не подгружаются в контент редактора, так как в настройках контекста en указан base_url "/en/", хотя на фронте и используется base_url "/".
В итоге получается что на фронте всё ок, а вот менеджеры не могут работать с изображениями в контексте en.
Мультиязычность настроена в подпапках.
Не встречались с подобной ситуацией?
Сейчас, учитывая что тикеты по умолчанию спрятаны из дерева, приходится возвращаться в секцию, потом искать соседний тикет по памяти и переходить в него.
Думаю, если это не предусмотреть, то ситуация будет повторяться в будущем и с другими.
Но спасибо, на конечную страницу я попал.
Но это дело вкуса, поэтому шаблон только для примера, переписывать его под себя почти обязательно — кто хочет чтобы комментарии у него были как у всех по шаблону? Все стремятся выделиться, отойти от стандарта, чтобы не узнали что это чистый MODX на чистых дефолтных чанках… ))))
P.S. А вот переписать чанки на феном было бы удобно. Сейчас это стандарт, а то приходится логику каждый раз переписывать по новой.
Теперь всё логично и понятно — компонент имеет вид завершенного продукта.
Можно смело использовать на всех проектах без опаски за непонятный функционал (такая путаница с кнопками была раньше).
И скинь полный код всего твоего контейнера #child_list, чтобы было видно где именно ты вызываешь сниппет, а где пагинацию, а то ты только вызовы показал.
Дело точно в твоей обёртке. Вот пример правильной обёртки.
В чанке по умолчанию это же есть:
В твоём случае, для тега nav также нужен класс pagination. Если при этом едет вёрстка, то её уже и поправляй под эту конструкцию.
Допустим если у нас есть MIGX-конфигурация images с выводом в гриде колонки image (поле, которому указан свой источник файлов) c Renderer "this.renderImage", то этот Renderer срабатывает только если напрямую вызывать конфигурацию на странице ресурса. Если же использовать эту конфигурацию как вложенное тв-поле в другой конфигурации то полный путь не подхватывается и этот Renderer становится бесполезным (не подставляет правильный путь изображению в грид).
Пока оставил обычным полем, но хотелось бы тоже решить этот вопрос…
Решил для себя проблему простейшим плагином и написал инструкцию к этому: https://bazstudio.com/blog/320-make-valid-the-auto-js-files-in-modx
Либо проверь (поотключай поочерёдно) все плагины, где-то в них тоже может быть вставлена эта зараза.