1 час назад
Спасибо за дополнение!
Вопрос возник при выводе автокомплита. Хотелось бы вывести menutitle, поскольку он зачастую более информативен и лаконичен в п...
mSearch - обновление до версии 1.3.0. 1
3 часа назад
Это changelog разросся. Не помещается в базе данных mariaDB (mysql почему то съедает и не морщится) Выпустил Версию. 1.11.1 с решением этой проблемы.
MiniShop3 1.11.0 8
Сегодня в 09:51
Твой бот стримит всё что происходит в терминале? И умеет выполнять слэш команды для агентов типа /status /btw? А ещё нет ли проблемы разрастания входя...
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 16
19 мая 2026, 04:04
Сделал новую версию с табами и возможностью запуска сразу для всех вариантов.
Сначала содержимое для технического ресурса откуда будет запускаться вы...
VersionX переполнил базу данных 8
18 мая 2026, 13:46
Исправление уже готово github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/271
MiniShop для MODX3. Что происходит и когда ждать? 53
17 мая 2026, 13:31
При включении компонента, все теги, снипеты и вызовы на fenom — на фронте выводятся текстом без обработки
[xDevPicker] Редактируем чанки с фронтенда в один клик 5
16 мая 2026, 12:23
Если кто-то использует счетчики, например, Яндекса, то это должно быть отражено в политике конфиденциальности и для них тоже нужно брать согласие поль...
Плашка о использовании cookie файлов на сайте 11
Инициализация сервера: ansible, установка MODX: Gitify, импорт настроек: Teleport. Импорт уже подготовленных чанков, tpl-ек занимает минуты, нет необходимости заниматься «клавадрочерством» с Ctrl+Tab (переключиться на фронтенд-вкладку), Ctrl/Cmd+R (обновить страницу), чтобы просмотреть результат — всё уже оттестированно на этапе вёрстки. Остаётся только настроить магию сниппетов и оформить Custom Forms. Дальше — оверлокинг с XDebug, debugParser, BloodLine и Chrome DevTools.
Читая это, я подразумеваю, что вы сначала ознакомились с https://rtfm.modx.com/extras/revo/formit…
Если же вы обращаетесь к внешнему файлу, MODX пор него ничего не знает. Подключите через require_once зависимости — и вы сможете работать с сущностями MODX извне.
Я, кстати, как раз сейчас бьюсь над серверным js-шаблонизатором — хочу перенести логику чанков в handlebears-подобный шаблонизатор, чтобы можно было использовать чанки уже на этапе вёрстки и собирать это gulp'ом и для прототипа, и для продакшена сразу. Получается единая точка входа для вёрстки. Пока не получается, так что обхожусь rigger'ом.