Старт грамотной разработки под MODX

Всем привет!

Хоть с MODX знаком с незапамятных времен и сделано на нем много сайтов, до сего момента серьезной разработкой под него не заморачивался (так, велосипедил и говнокодил, если была сильная нужда). Сейчас хочется разобраться в вопросе серьезно.

Какие использовать инструменты для разработки? Как связать IDE и MODX, чтобы среда разработки понимала, что это за ересь я там пишу и что за такие объекты использую? Как отлавливать баги? Как просматривать результат своего труда?

Расскажите пожалуйста, какие конфигурации вы используете в работе.

Всем заранее спасибо!
Павел Ширяев
24 апреля 2015, 17:47
modx.pro
9
4 371
0

Комментарии: 15

Виталий Серый
24 апреля 2015, 22:21
0
    Павел Ширяев
    24 апреля 2015, 23:35
    0
    О, спасибо!
    Как-то пропустил эту информацию у Василия! Будем почитать :)
    Ганин Роман
    24 апреля 2015, 22:57
    11
    +2
    Начало разработки — за пределами MODX. Вёрстка (БЭМ) шаблонов, чанков и страниц в Sublime Text 3 с использованием Gulp-задач для автокомпиляции с использованием пре- и постпроцессоров (ускоряют разработку в 4-5 раз), зависимости: bower, для UI-тестов адаптивности: BrowserSync. Минификация стилей и скриптов на клиенте (прекратите вешать эту задачу на MinifyX/сервер!). Кодстайл: CSScomb и JSCS + JSLint. В дальнейшем можно настроить автоматическую выгрузку по SFTP скомпилированных файлов прямо на сервер. Шаблонизация на клиенте легко настраивается с помощью gulp-rigger, gulp-file-include или gulp-include-source. За счет вотчеров скорость просто реактивная. Особенно удобно, если монитора два и больше — в одном мониторе код проекта, в остальных — мгновенный результат (страница обновляется быстрее, чем я успеваю перевести взгляд с одного монитора на другой или переключиться на новый раб. стол).
    Инициализация сервера: ansible, установка MODX: Gitify, импорт настроек: Teleport. Импорт уже подготовленных чанков, tpl-ек занимает минуты, нет необходимости заниматься «клавадрочерством» с Ctrl+Tab (переключиться на фронтенд-вкладку), Ctrl/Cmd+R (обновить страницу), чтобы просмотреть результат — всё уже оттестированно на этапе вёрстки. Остаётся только настроить магию сниппетов и оформить Custom Forms. Дальше — оверлокинг с XDebug, debugParser, BloodLine и Chrome DevTools.
      Павел Ширяев
      24 апреля 2015, 23:33
      0
      Вот это ответ! Спасибо за исчерпывающее разъяснение! :)
      В общем-то, я спрашивал больше про написание компонентов, меня интересует, как сама разработка этих компонентов происходит.

      Ну вот сижу я, скажем, за компом с 7 виндой. И как далее нужно все организовать, чтобы процесс разработки был комфортным? Я до этого всерьез программировал только на C# под MS SharePoint, там есть несколько неуклюжий, но вполне работоспособный процесс разработки, который очень неплохо интегрирует VisualStudio и сам SP (включая внушительные инструменты дебага, которые позволяют отслеживать реакцию чуть ли не на каждую строчку кода). Пишем код, потом одной комбинацией клавиш компилируем/копируем/устанавливаем решение на сервер SP, потом стоит только открыть нужную страницу — и там все уже есть. Гибкость этой процедуры позволяет внутри VisalStudio написать целый огромный портал, причем вместе со страницами, файлами, данными, связями и прочим. И потом всего одной строчкой в консоли всю эту красоту развернуть на девственно чистую инсталляцию SP, и все уже будет работать.

      Понятно, что я не жду такого же функционала здесь, все таки MS — суровый пром, там свои задачи и своих недостатков хватает, но, собственно, меня интересует, как бы так интегрировать IDE с MODX, чтобы сама IDE понимала, что есть MODX и у него есть свои свои классы для работы с данными и самой CMS, что есть некоторые системные события и прочее.

      До сего момента я писал код примерно так:

      1. Пишу код прямо в окошке нового сниппета MODX;
      2. Чертыхаясь, вспоминаю, что нужно писать на PHP, все написанное переписываю;
      3. Обнаруживаю, что написанное не работает;
      4. Начинаю отлаживать построчно, время от времени выводя прямо в текст страницы, где вызывается сниппет, содержимое нужных объектов или переменных;
      5. Собственно, получается сниппет из 10 строк, на который было потрачено 3 часа.

      Вот это как-то хочется оптимизировать. Чтобы редактор был с подсказками (PHPStorm? PhpED?), чтобы не приходилось из этого редактора код копировать вручную в окошко сниппета в админке modx, а потом вручную смотреть, что получилось, обновляя страницу, где вызывается сниппет.
        Павел Ширяев
        25 апреля 2015, 00:06
        +1
        В общем-то, как я вижу, ответы на большинство моих вопросов есть в курсе Василия по разработке компонента. Там же и про IDE и про остальное :)

        Но и за подробное объяснение о процессе разработке также большое спасибо, всегда было интересно, как организована работа с gulp и прочими инструментами, но все руки никак не доходили поковыряться как следует и разобраться.
          Іван Клімчук
          25 апреля 2015, 18:24
          +1
          Для разработки компонента — PHPStorm. Лучше наверное и нет. Проект создается для компонента, рабочая папка с modx подключается как зависимость в настройках шторма. После индексации он умеет автодополнение и переходы вверх/вниз по наследуемым классам. Не все и не всегда работает идеально, так как в MODX нет автолоадинга и других удобных плюшек (код еще для версии 5.2 писался), но работать можно.
          Что касается сниппетов — то писать их через IDE можно, но нужен еще доп. шаг, чтобы их синхронизировать. Так как элементы представлены как объекты xPDO, то они мапятся в БД, а значит нужно как-то связывать код в файле и поле в БД. В самой системе есть возможность указывать статический элемент или нет и указывать файл, где лежит содержимое. Работает нормально, но не для всех объектов. Я же использую Gitify, который умеет уже кучу всего. Но это к разработке компонента не относится.
            Володя
            25 апреля 2015, 22:13
            0
            Вань вот насчет Gitify написал бы статью как, что, зачем… Интересно очень, думаю не только мне.
            Спасибо!
              Іван Клімчук
              25 апреля 2015, 22:22
              +4
              Перед отпуском такой завал, что поесть особо некогда, не то что статью писать ) Но напишу, материала уже много, воркфлоу обкатан, примеры есть :) Или в отпуске напишу или уже после будет.
                Володя
                25 апреля 2015, 23:42
                0
                жду с нетерпением!)
                  Алексей Карташов
                  26 апреля 2015, 17:41
                  0
                  Подписываюсь — Gitify выглядит интересно, но разбираться, настраивать и обкатывать — времени не хватает. С удовольствием прочёл бы ваш подход)
            Роман Ильин
            25 апреля 2017, 23:21
            0
            Здравствуйте! А какой смысл минифицировать скрипты и стили на клиенте?
              Ганин Роман
              26 апреля 2017, 00:16
              0
              Если сервер (и браузер) не настроен на работу по HTTP/2 или Spdy, то каждый файл увеличивает общее время загрузки (и дальнейшего рендера, соответственно). Общая конкатенация позволяет продуктивнее использовать gzip за счёт общего анализа.
                Роман Ильин
                26 апреля 2017, 00:24
                +1
                Таки да, понимаю, совершенно согласен.

                Но вы написали:
                Минификация стилей и скриптов на клиенте (прекратите вешать эту задачу на MinifyX/сервер!)

                И вот тут уже не понимаю. Ведь в этом случае клиент перед минификацией в браузере все равно загрузит исходные скрипты и стили по отдельности, потратив время на запросы + лишний трафик.
                  Ганин Роман
                  27 апреля 2017, 02:05
                  0
                  «Клиент» в этом случае — компьютер разработчика. Стили и скрипты правятся на этом «клиенте», не проблема сразу настроить и их правильную „сборку“, чтобы не делегировать их серверу.
              Михаил
              26 апреля 2017, 06:01
              0
              Комментарий сохранил, заскринил, распечатал. Это вот подход!!!
              Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
              15