6 минут назад
@Николай Савин, есть пару вопросов:
1) Есть/будет ли возможность расширять страницы? Например я делаю плагин какого либо сервиса доставки и мне на ст...
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 8
Вчера в 13:56
Того гляди и начнет народ MODX3 пользоваться.
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 1
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
19 декабря 2025, 15:43
Подозреваю, что в системных настройках компонента нужно указать ID нужного способа оплаты и в уведомление о заказе не забыть прописать ссылку на оплат...
msOneClick - обновление 5
19 декабря 2025, 11:37
Добрый день! с 1 января 2026г. меняется НДС. Подскажите, где поменять НДС на 22%
[mspTinkoff] - метод оплаты Tinkoff MiniShop2 35
18 декабря 2025, 10:15
Ага, спасибо. Первый и думаю не последний)
StaticFilesPlus — автоматическое создание статических элементов с поддержкой категорий 10
13 декабря 2025, 17:47
Для MIGX нужно указать
"configs": {
"startDay": 1
}
Ввод дат в "привычном" формате ДД.ММ.ГГГГ и отображение с понедельника 12
Всего 125 367 комментариев
В fenom правильно будет $_modx->isAuthenticated()
github.com/createit-ru/YaSmartCaptcha/blob/1.0.1-pl/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php#L60
В этом файле ни слова про FormIt нету
Просто подумал что скачал один модуль, а там уже это тоже есть.
И не надо ставить еще один модуль. ))
А у вас есть в планах сделать что-то похожее на «Client Config» page?
Ну то-есть будет какая то страница, где люди смогут создавать глобальные поля, вроде номера телефона или email. Мне кажется это был бы тоже приятное дополнение.
Fatal error: Uncaught Error: Object of class FormIt could not be converted to string in /core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php:60 Stack trace: #0
Подскажите в чем может быть проблема. Причем не важно пройдена капча или нет.
При создании например полей в админ панели,
Возможно ли, что бы данный заголовок тоже можно было менять, в зависимости от выбранного языка для перевода?
Например если на сайте два языка, русский и английски, то для русской версии отображался бы «Заголовок» а для англ «Title».
Вот тут я описываю как подгружал свой процессор.
Исправленный вариант кода:
поменял фигурные кавычки на квадратные и заработало
Илья, где именно поменяли? Файл выложите, пожалуйста
Я думал там есть такая возможность.
Тогда вопрос отпал.
Разрешено добавлять только таблицы, ведь простые поля не будут сохраняться, там нет этого функционала.
Создал по вашему примеру через режим разработчика «Пример создания меню с двумя вкладками»
Всё появилось отлично, но если я например хочу туда добавить простое текстовое поле
То оно не появляется.
В журнале ошибок показывает
/core/src/Revolution/modMenu.php 80
The menu cache key menus/ru could not be written.
Версия Modx 3.1.2
php 8.2
Хранит то modx чанки и шаблоны и т.п. в базе да, но с ними как раз нет проблем — сталь галочку Статичный, указываешь папку и файл е лежит код — и вот уже код хранится не в базе данных, а в файле, и можно версионировать его через git. Пишу это не для тебя ;) а скорее для читателей, которые все ещё верят в миф про то, что в modx есть какие-то проблемы есть с git-ом.
Проблем с git нет вообще! Разве что, для упрощения быстрого старта по умолчанию сохранение кода в файлы в системных настройках не включено, пожилому он и знания в БД пока не поставишь галочку или не включишь сис. настройки (staticelements что-то там такое в префиксе)…
Я использую так уже почти 10 лет. А слабое звено тут получается контент, хранящийся в базе, и вот тут будет удобно использовать что то вроде ChangePack, для автоматической генерации файла с «миграцией» изменений в БД.
Без проблем. И даже копирайты не обязательно.
Проблема в том, что MODX хранит чанки, сниппеты и т.д. в базе. К базе просто так гит не подключишь и сделать синхронизацию сложно. Сейчас я пишу компоненты в которых все до установки в файлах и использую обычный гит. И версии изменений есть и обновить боевой сайт не проблема. И githelper не нужен.