Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #53 часа назад
Хотел проверить еще раз, теперь все работает. Спасибо.
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 24
Вчера в 14:53
Тоже не понял зачем эти сложности, всегда этот скрипт юзал.
Почему в новых версиях MODX не работает сброс пароля через MD5 и как восстановить доступ в manager 4
30 декабря 2025, 22:52
Почему-то прочитал это голосом комментатора из Дома 2… Только про Minishop 3!) Спасибо всем за вклад в развитие и, достаточно неплохие итоги года)
Итоги 2025 года на MODX.pro 3
27 декабря 2025, 16:41
MODX, как и любой основанный на PHP фреймворк пишет 500 ошибки в error_log. Никаких специальных настроек в нем нет. Все зависит от настроек хостинга\с...
Отладка 500 ошибки MODX 1
26 декабря 2025, 18:00
ух ты крутяк!
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 2
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
24 декабря 2025, 00:23
Нет, лайки всегда были привязаны ко времени публикации, чтобы лайками старых постов рейтинг не накручивали.
MiniShop3 - новый релиз. 1.0.0-alpha.2 15
19 декабря 2025, 15:43
Подозреваю, что в системных настройках компонента нужно указать ID нужного способа оплаты и в уведомление о заказе не забыть прописать ссылку на оплат...
msOneClick - обновление 5
Можно самостоятельно его создать из /core/components/minishop2/elements/chunks.
Ошибка при упаковке может возникнуть из-за наличия в чанке русских символов.
Не знаю почему, но авторы MODX сделали проверку изменений только у ресурсов, за которую отвечает системный параметр confirm_navigation (Подтверждать переход с несохраненными изменениями). А у элементов почему-то решили не делать. Я добавил такую проверку и также завязал ее на настройку confirm_navigation. Все это в новой версии.
Была мысль создавать сниппет сразу с уже указанными параметрами, но я не знаю как это сделать без глобальных доработок. Оставил на будущее.
Ну так работает стандартный механизм MODX. Попробуйте при создании любого элемента кликнуть на ресурс или другой элемент. Перейдет не предупреждая, без сохранения.
В принципе, можно подумать о хуке предупреждения, но тут есть сложности — вы можете наоткрывать кучу окон с чанками и сниппетами. Тогда при переходе их тоже нужно сохранять.
Почему все просят об этом меня. У меня нет ни времени ни желания разбираться с modDevTools. Я им не пользуюсь. Просите автора. Или сами попробуйте совместить, все исходники открыты.