Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #541 минута назад
Разобрался. Оказалось плагин MagicPreview ломал js в редактировании категорий товаров.
Не открываются категории miniShop 2 в админке [РЕШЕНО] 1
Вчера в 12:16
Соглашусь. В принципе это можно реализовать через совместимость с Claude Code CLI… признаться, я уже реализовал DeepSeek и Xiaomi MiMo для теста, имен...
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 8
08 мая 2026, 22:42
Не хватает кастомизации автокомплита: к товарам нужны как минимум цена и фото.
Будет отлично, если появится в будущем.
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 11
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 16:09
Круто, установилось наконец. Начинаю изучать.
Мне было грустно без Modhost и я сделал Meowbox 27
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
28 апреля 2026, 10:33
docs.modx.pro/components/minishop2/development/scripts-and-styles
вам нужно событие Order.submit.response.success
Как создать java script событие для кнопки "оформить заказ"? 1
27 апреля 2026, 13:13
Если только после майских праздников можно будет сделать для 2.x. Попробую.
mxDadata — интеграция DaData (Suggest, Clean, Party) с MODX 3 и MiniShop3 2
Я в своё время его спросил, нафига добавлять контейнер Pimple, разработка и поддержка которого прекращена? Почему не взять развивающийся и более навороченный PHP-DI? Насколько я помню, он ответил какую-то чушь в стиле — зато легкая, а нам больше и не нужно. Даже Марк тогда присоединился к моему вопросу. Но Джейсон сказал, что переделывать он ничего не будет. Это было ещё до выпуска релиза MODX3, когда можно было хорошо почистить легаси.
Подробности описаны мной тут.
Поэтому я бы советовал смотреть вакансии в интересных компаниях и прокачивал бы соответствующие скилы.
Это чисто моё мнение.
MODX — это поезд. Для простого сайта хватит пары вагонов. Нужно просто завести его и он поедет. И ехать он будет достаточно быстро. Если нужна дополнительная функциональность — добавляешь вагоны. Чем больше вагонов, тем тяжелее поезду. Зафиксируем: MODX — это транспорт.
Laravel — это завод по изготовлению транспорта. Ты можешь сам сделать любой нужный транспорт под свою задачу. Хочешь самолет, хочешь гоночную машину, хочешь тот же поезд, но с 3-мя локомотивами, блэкджеком и плюшками.
Соответственно нужны другие знания. Это другой уровень. Но сразу сесть и поехать ты не сможешь. Придётся попотеть и приложить все усилия, чтобы не получился велосипед на камазовских покрышках или гоночная машина с квадратными колёсами.
А если без аналогии. На Laravel можно написать любую CMS (в том числе и MODX). Обратное невозможно.
П.С. ZoomX позволяет сделать окна в поезде отрывающимися, чтобы ехать было более комфортно, чтобы дышать стало чуть свободнее. Но переделать поезд в самолёт он не может.
П.П.С. Лично я не вижу в ближайшем будущем предпосылок отказа от CMS. Их доля будет неуклонно падать из-за того, что появляются другие инструменты. Но полного отказа от них не будет. Это очень удобный инструмент для быстрой разработки сайтов.