Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #215 часов назад
да так и есть, упустили этот момент в туториале. впервые работаем с модх)) кстати у вас ошибка в тексте про order total в описание кода пропущена [...
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 5
8 часов назад
И мой метод скорее всего на шаред-хостинге работать не будет, на шареде порты закрыты и не дают законектитьсяИменно не будет работать. Тестил пока на ...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 24
Вчера в 16:43
Попробуйте параметр &scrollTop=`0`
Нигде в документации он не описан (есть лишь в javascript pdopage), но мне помог в такой ситуации.
Скроллит страницу вверх при ajax пагинации pdoPage 12
Вчера в 16:16
Я к чему спросил, сейчас активно ведется разработка ключевых компонентов под MODX3. Соответственно все больше разработчиков будут выбирать 3-ку
На ...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 70
Вчера в 09:29
Конечно пора, для работы все готово. Через неделю ждем отчет (минимум два сайта)
CustomExtra 3.0.0-beta для MODX3 3
01 февраля 2026, 17:45
UPD: Предложенный вариант с формированием ссылок рабочий, конечно, но он вызывает перезагрузку страницы.
Как бы решить эту задачу красиво, с Ajax как...
Кнопки как в ModStore 12
01 февраля 2026, 15:20
Спасибо за помощь! Попробовала рекомендации, пока не помогло. Но, думаю, действительно какой-то конфликт. Буду ещё разбираться.
Не работает пагинация pdoPage 6
30 января 2026, 17:55
Уже практически готов, допиливаю детали. В течение недели думаю релиз будет
MiniShop3 - 1.1.0 - Уже в Modstore.pro 38
30 января 2026, 14:56
Это для фронтендеров которым fenom привычен я так полагаю
Fenom.js: шаблонизатор в стиле Fenom.php для JavaScript и Vite 5
29 января 2026, 12:28
Хотя не зря, все равно мой велосипед более гибкий, в будущем может еще что то к нему прикручу.
Сниппет getPageBlockContent для вывода блоков PageBlocks (Free версия) с других страниц в MODX 6
Так и я не зарплате, если что.
Ну так надо было закрыть и все. ОК, я сам закрыл. И больше ничего не отправлю, даже трогать не буду.
Я конечно же все это проверял, но не достаточно глубоко. Попробовал как должно быть, не сработало, подумал никогда и не было. А оказывается было. Во второй вертке проверяет
а в 3-ей (на которой я и экспериментировал) уже вот так:
Но в коннекторе-то проверяется именно на 'security/login', чтобы выставить define('MODX_REQP', false);
И никак не думал, что сам Джейсон такую засаду сделает :)
Всегда считал его мегаконсервативным в плане изменения кода, а тут фигак и в продакшн.
Отправил простенький PR. Лечит проблему.
На нем вот и небольшой эксперимент с MODX-админкой делался: modx.pro/development/21732
А вот здесь и вовсе прописана обработка входящих запросов еще до вызова некста. Так что некст — это следствие, а не причина.
А некст я взял, потому что посмотрев имеющиеся решения на рынке, он больше всего понравился своей относительной минималистичностью и гибкостью в кастомизации.
Еще и по сути нет средств проверить авторизован ты или нет, то есть нет метода типа Security/User/GetCurrentUser. В чем проблема здесь? В том, чтобы понять когда ты авторизован, а когда нет. Единственный вариант тут — это просто реагировать на 401-ые ошибки (как это сейчас MODX делает). Но проблема тут в том, что у нас неоднозначная система доступов, и легко могут быть случаи, когда интерфейс загружен, а на определенный запрос нет прав. То есть ты запросил что-то, а в ответ получил 401-ый код серверный (что MODX делает много где) и это одновременно может быть признаком того, что ты не авторизован, хотя не гарантирует это (ты на самом деле авторизован, но нет прав на этот запрос и получил 401). В общем, все это делает работу с API неудобной и неоднозначной.
Нее, там совсем чуть-чуть и вообще про REST-контроллеры. Я же хотел заюзать нативные средства без каких-то движений на стороне кода сайта. Уточню разницу: РЕСТ-контроллер, это всего-лишь общий класс на чтение данных и отдачу ответа. То есть да, в нем есть возможность добавить логику, всякие вещи дописать и все, но все это на уровне кастомных контроллеров. Но если смотреть имеющиеся системные процессоры, то там много всякой логики, особенно на создание/редактирование всяких объектов (включая пользователей, ресурсы и т.п.). Гляньте хотя бы тот же процессор создания ресурса, который в том числе обрабатывает логику с ТВшками, группами ресурсов и т.д. и т.п. А еще в этих процессорах уже прописана проверка всяких прав. Переписывать все это на уровне кастомных контроллеров — дикий оверхед. Задача же была написать панель, которая не требует никаких лишних движений на стороне кода сайта, при этом максимально поддерживала бы базовые функции, да еще можно было бы что-то свое докрутить. По-хорошему в MODX на уровне ядра надо поправить возможность авторизацию без проверки уже имеющейся, а не как сейчас. Для особых параноиков можно системную настройку сделать, чтобы можно было это блокировать. Ну и текущего пользователя возможность получать. Тогда будет вообще ОК.
Какая именно? Не нашел.
В любом случае, я буду делать стилистически очень близкую к родной админке (просто потому что на нее буду смотреть), так что перейти не должны быть сложности. Но еще раз отмечу: пока что это только эксперимент. А там сделаем выводы.
Но как и сказал Иван, xPDO — это ядро MODX-а. Нельзя его просто так выпилить. Это не только формирование SQL-запросов и работа с БД, но и проверка прав, кеширование и много всего другого.
Давай я на днях немного поэкспериментирую и выложу что получится, и напишу какие подводные камни увидел и что мне не нравится. А там посмотрим. Если сообщество будет готово включиться в проект, тогда совместно может и поделаем. Если нет, то нет. Вообще, теоретически это должен быть очень полезный и интересный опыт и возможность лучше узнать MODX изнутри.
И тут два варианта:
1. Делать с использованием старого REST API как есть (то есть чисто интерфейсы).
2. Сразу прикручивать PHP+GraphQL, и тогда вообще АПИ взрослое будет и можно развиваться в сторону современных Headless CMS.