Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #104 часа назад
$array = array(ids);
if(in_array($modx->resource->get('id'), $array)) {
$modx->regClientStartupHTMLBlock('<script>Ext.onReady(fu...
RTE для introtext: помогите пожалуйста с подсказкой 1
5 часов назад
В итоге переписала сама. Не знаю можно ли вставлять сюда столько текста, так что чистый JS код, если кому надо, можно найти по ссылке
[xLike] Идеальная система лайков с оптимистичным интерфейсом и правильной формулой 113
Вчера в 21:46
Это не косяк, это осознанное изменение. Я считаю, что нет смысла показывать «Форма содержит ошибки» и ещё сами ошибки. Однако само сообщение в ответе ...
[SendIt 2.0.0] Пагинация и обновлённая загрузка файлов 28
23 декабря 2024, 18:04
Для версии 3 лучше конечно иметь типа minishop3.
Да для всего этого нужно свободное время конечно же.
minishop2.com. Почему то не хочет в админку сайта заходить 3
23 декабря 2024, 16:08
Добрый день, спасибо за помощь, разобрались на сайте поддержки продукта, сразу просто не увидели там продление поддержки, с Уважением.
Подключение msOptionsColor 2
23 декабря 2024, 03:39
polylang-1.3.16-pl
появились проблемы с кешированием, рандомно не меняется culturekey, после очистки кеша — всё ок
Polylang 142
21 декабря 2024, 12:41
Подскажите как работает счетчик загрузок (я так понимаю поле 'download') но оно по у меня не обновляется, всегда показывает 0. И как получить поле раз...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 53
21 декабря 2024, 11:46
После стольких мучений, я понял что SendIt и Polylang очень даже дружат.
Моя ошибка была в том, что я не увидел одного мелкого важного момента.
...
Как подружить SendIt и Polylang ? 5
21 декабря 2024, 09:57
Красавчик. Надеюсь в ближайшее время тебе передадут права. Очень не хватает этого критически важного компонента, без которых многие магазины не обходя...
Отправка заказов MiniShop2 в CDEK 2
20 декабря 2024, 13:32
Я-то понял :)
Исправил, может так понятнее будет.
Изменяются имена файлов картинок при их загрузке в админке 2
К слову: мы используем, и кейс не один. К примеру, не так давно на минишопе использовали. Обратился клиент, который у себя на сайте сам настроил различные скидки для различных групп пользователей с помощью msDiscount, и оставалось только при оформлении заказа (а точнее при переводе его в конечный статус) подсчитывать сумму всех заказов клиента и в зависимости от пороговых показателей закинуть его в ту или иную группу. Вот это совсем не сложно было реализовать с помощью userKarma. Вообще в msDiscount есть свой механизм добавления пользователей в группы в зависимости от суммы заказов, но у него есть минус — он не выкидывает из групп. То есть если есть несколько групп прогресса, то пользователь проходя все эти группы, во всех этих группах и останется. А userKarma умеет в том числе и выкидывать из указанных групп, при чем как при превышении максимальных пороговых показателей, так и недостижении минимальных.
Ну и еще в своей практике по-моему с modEvent сконфликтовал.
P.S. Сорри, да, я тоже этим грешу. Но пытаюсь исправляться.
Второе: как я и говорил, на основе этих технологий был разработан прототип другого, более гибкого компонента, который позволяет настраивать более гибкие автоматические модификации. Надеюсь, когда-нибудь доберусь до него и допишу. Пока же есть более важные задачи.
Ту же самую ошибку допустил. Тогда меня с этим разве что danyaPostfactum мог поправить, он всегда в JS был очень силен.
Это уже кто что хочет видеть и что видит. Я много раз тебе писал годные советы (можешь пробежаться по старым комментам, сейчас у тебя опыта больше, ты можешь заметить то, чего раньше не замечал).
И я много раз говорил: меньше обращайте внимания на эмоции, больше на суть. Ребят в своей команде я еще не так отчитываю.
У меня тоже 3 открытых PR и больше половины из трех десятков закрытых не принято (хотя есть критичные, баги с которым до сих пор проявляются). А что делать? Все равно приходится отправлять.
Ладно, это лирика. Я так понял, подмену в контроллере ты делаешь для того, чтобы можно было дерево документов справа выводить через кастомный JS-layout?
ОК, тогда такое решение, для примера:
Замена через регулярки, конечно, жестко, но в твоем случае это меньший хардкод, чем было. И в таком случае дерево справа выводится, и modxSDK работает.
А теперь интересное: я так понял, при включенной JS-компрессии в админке у тебя эта штука не работает? Ведь ты вклиниваешься только в блоке отключенной компрессии. Поэтому я и добавил проверку включена ли компрессия. Включаем компрессию, и уже кастомный JS отсутствует, и функционал не работает.
Не работает и без моих модификаций (без них только еще и modxSDK работать перестает).
Правда тут сложнее становится? Надо в компрессированный JS-файл вклиниться, а это уже гораздо сложнее и простой регулярочкой сложно, а главное — глупо. Поэтому ищем более правильное решение, а именно расширение самого MODx.Layout. Вот тебе такой расширяющий Layout.
Согласись, 90 строк лучше 420-ти?
А в классе твоем итоговый код будет таким:
И здесь сразу несколько плюсов:
1. Это работает теперь в том числе и на включенной компрессии.
2. Это не перетирает чужие кастомные скрипты.
3. Это не ломает чужие лейауты (сейчас, если кто-то переопределит на свой лад modx-layout, свой код его затрет).
4. Гораздо меньше кода (что обслуживать легче).
5. БОльшая обратная совместимость (не придется отслеживать версию MODX-а в случае, если в новой версии MODX-а будут изменения на уровне твоего текущего переопределенного блока контроллера).
В общем, если ты хочешь писать правильные компоненты, во-первых, меньше огрызайся и больше слушай других, а во-вторых, научись хотеть писать правильный код. У тебя есть мышление, но нет правильного взгляда на такие вещи.
P.S. А еще лучше пуллреквест бы в MODX отправил. Там вопрос в двух строчках.
А еще я, было дело, спрашивал «Нафига в минишопе контроллеры так все переписывать?».
Короче, ты тоже, смотрю, любитель все попереписывать. Вот в админтулс ты нафига вот это переписал вот этим.
Ты бы не только мои мемуары читал, но и в код подсматривал. К примеру, у меня в modxSDK этот момент был реализован вот так.
Знаешь к чему я это все? Ты вот кичишься своим гениальным кодом, и совершенно никого не слушаешь. Написал что-то лично свое, что ломает работу других компонентов. Вот очередная жалоба поступила. Ты считаешь, это профессионально?
Вот так выглядел диалог по этой проблеме:
Ты не ориентируйся на количество здесь плюсов тебе и минусов мне. Я не на своем поле. Глобально же большинство твоих компонентов вызывают у нормальных программистов реакцию от легкой усмешки до дикого ржача. Сколько раз я слышал «Коля, перепиши ты этот oneBooking! Там под капотом ппц! А альтернативы пока не написали».
В общем, если ты в кафе или театре, возвращайся, больше учись, а то так и будешь писать код для новичков. А ведь наверняка мечтаешь о признании и среди опытных программистов.
P.S. отправил тебе PR.
P.P.S. хочешь ответить? Лучше отправь мне парочку ответных годных PR куда-нибудь.
Я тоже все сказал. И не говорю, что ты должен поступить именно так. Тебе решать. Я просто высказал свое мнение. А высказал, просто потому что жалко, что имеющийся потенциал идет немного не в том русле. Но может ты когда-нибудь поймешь это.
А теперь то же самое на чистом MODX:
Во-первых, люди будут больше понимать основы MODX-а.
Во-вторых, это работать будет везде, без установки всяких дополнительных библиотек. Да, на своем частном проекте можно поставить допбиблиотеку. А если вопрос стоит в переносимости кода? Написать свой компонент и требовать, чтобы все ставили допкомпонент для его работы? Я понимаю это в случае с pdoTools и modxSite компонентами, там код обширный. Но просто ради синтаксического сахара, согласись, оно того не стоит.
А покопать MODX было бы и тебе полезно (и наверняка интересно). К примеру, ты знал, что ::getOption() есть не только у MODx, но и у xPDOObject? У любого. Это очень полезный механизм. Зачем это бывает нужно? Например, в одном сниппете установил $modx->resource->setOption($key, $value), а в другом перехватил $modx->resource->getOption($key, $value). И точно знаешь, что это нигде больше не перехватится и не перетрется. А то бывает в одном сниппете устанавливаешь $modx->setPlaceholder(), и тут же где-то в другом месте его перетирают, просто потому что это слишком глобально и имя переменной не уникальное использовал.
Ну и согласись, просто из-за того, что API слишком обширное, лень тобою обуяла, и ты местами просто не в полной мере функционал поддержал. К примеру, config(). Ты не стал здесь расширять MODx-метод, мы просто переписал на свой лад, дав возможность получать только текущие конфиги объекта $modx. Но родной MODx-овый метод поддерживает 4 параметра. Один из них — «значение по умолчанию», поддержку которого ты не перенес в свой метод. Таким образом ты не только добавил лишние сущности, но и обеднил функционал. Не надо так.
Функцию email() вообще практически как есть взял из modUser::sendEmail(). Знаешь как я иногда делаю, когда хочу отправить мыло на произвольные емейл?
И никаких лишних библиотек.
В общем, это мое личное мнение. Понятно дело, тебе решать что делать, и народу решать что принимать и что изучать. Скажу только, напоследок, что я вижу много ненужных сторонних псевдотехнологий, и очень мало, касающегося самого MODX-а. То, что ты написал, не будет работать без самого MODX-а. То есть прежде, чем написать это, ты изучал MODX. Но вместо того, чтобы научить других полученным знаниям, ты придумываешь и впариваешь всем вот этот свой синтаксический сахар. И все это для того, чтобы всеобщее внимание сосредотачивалось на тебе. Почему ты все оцениваешь в количестве скаченных твоих компонентов? Зачем? Если никто не будет качать твои компоненты, то у тебя самооценка понизится? Мои компоненты практически никто сейчас не качает. Ну и что? Я все равно знаю больше тебя в MODX. Не хочешь ли и ты реально знать больше в MODX, вместо того, чтобы писать компоненты, которые и скачают только те, кто знает значительно меньше тебя. Я говорил тебе подобное больше года назад, и вот опять говорю. Подумай над этим.
Вероятность того, что объект $modx->user будет отсутствовать — практически нулевая, потому что при инициализации MODX в любом случае создает этот объект, даже если пользователь не авторизован. А если этого не произойдет, то все развалится нафиг фатальной ошибкой.
children() как альтернатива $modx->getChildIds()? И прочее в том же духе? Это все напоминает попытки русских отучить от вилки и ложки, потому что палочками тоже можно кушать. Еще раз сорри, но более бесполезного материала не видел давно. Ты же способен на большее. Зачем писать такое?
P.S. Здесь одинарные кавычки явно лишние.
Ext.reg('modx-grid-user',UserKarmaGrid);
Я, в свою очередь, новичкам постоянно советую уроки Ильи Уткина ilyaut.ru/xpdo/. Формат более подходящий, и написано все важное.
В любом случае, учите ExtJS (на нем админка написана (морда)), PHP, SQL, xPDO. Особо простого пути здесь нет. Одно дело использовать чужие компоненты, другое дело — писать их.
Очень хороший материал у Ильи Уткина собран. Там и xPDO, и ExtJS. Если этого мало, то можно вообще завязывать с самообучением.
Это вопрос или утверждение? Если вопрос, то здесь скриншотов довольно много. Уточню, что этот компонент не добавит вам скорости там, где ее нет. Он просто позволяет не терять ее там, где обычно теряется. Поэтому, если у вас сайт медленно отдает страницы даже из кеша, он не прибавит им скорости.