Александр Мельник

Александр Мельник

Был в сети 15 февраля 2026, 18:37
Заказы не принимаю
Все что я написал выше и касалось инструкции Наумкина. Завтра изучу подробнее, но мне кажется инструкция 2013 года сейчас не очень актуальна. Тогда еще не было парсера pdoTools, не было Fenom и (о Боже) Наумкин признавался, что чего-то не знает.

Насчет информации — не поверите. Рою!!! Разными поисковиками, поиском на этом сайте… ничего путевого не нашел, поэтому и решил написать этот вопрос.
Спасибо, Stan, но Денвер уже лет сто не обновляется. Она даже PHP 5.6 вроде не поддерживает, а многие компоненты MODX требуют PHP 7.0 ( к примеру Локализатор, который я использую)
XAMMP ( как я специально описывал в тексте своего вопроса — работает в сто раз хуже чем Open Server)…
Да и вопрос был в том — как работать на виртуальном сервере через IDE без всяких локальных серверов…
Спасибо. Попробую завтра разобрать детально, но меня смущает — «Основной инструмент — домашний сервер с Ubuntu, настроенной по собственной заметке, с доступом через SSH и SFTP. Все проекты располагаются к корне сайта, каждый в своей директории. При этом, директории замонтированы внутрь сайта через --bind.»

Меня убедили, что домашний сервер это фигня. Я использую Windows, у него нет понятия монтирования, это фишка linux систем, особенно Ubuntu систем…
Простите, но читаю Вас и частично понимаю, почему далеко не всегда понимают мои вопросы…

Нужно хорошо постараться, чтобы текст передал суть вопроса.
Вот что значит —
на полном экране каждое поле вывести отдельной читаемой строкой;
на мобильном экране сохранить исходный вывод полей (в отдельных строках).
Ведь обе строки говорят об одном — вывести на отдельных строках.

Кто кроме Вас может знать, как настроены стили Вашего сайта?
Роман, Вы наверное очень правы.
Даже сложно парировать.
Вы слишком умны для меня.
Наша ветка комментариев началась с того, что я писал, что документация по xpdo мало того что англоязычна, так еще и не полная.
Я хрен его знает что такое минимальный оверхед, честное слово!
Рад что Вы настолько компетентны.
Но сколько я не общался с разработчиками, у всех minishop тормозит после 20000 товаров. У меня тоже. Говорят есть способы выноса товаров в отдельную таблицу, отдельно от ресурсов и это повысит скорость работы, но я до этого еще не дорос(
Вы правы. Бесплатность modx это очень привлекательно.
Хотя иногда становится минусом.
Приведу пример.
Заказчик заказал магазин, когда обсуждался проект и ожидаемое количество товара, то заявили — 1000 максимум 1500 штук. Битрикс не предлагать — дорого. Сделал на modx.
А аппетит вырос. Сайт за 3 месяца вырос да 15000 товаров и планируется еще 50000.
И начинаются вопросы — а почему так медленно работает, а что нельзя через админку редактировать цену сразу у 5000 товаров? А в битрикс можно, вы что нам фигню сделали! И так далее.
Мы все находимся здесь, потому что так или иначе любим MODX.
Но говорить что он круче всего на свете — это неправильно.
Есть разные движки, с разными целями и задачами.
Нельзя сравнивать битрикс и modx как интернет магазины. Bitrix на голову выше. А если товаров 50 000 то он на пять голов выше.
Ни один из контент менеджеров не сказал — ненавижу работать с товарами в битрикс, обажаю админку modx.
А служба поддержки у них выше похвал. Особенно если приобрел платный компонент. У меня есть опыт покупки компонентов как в магазине bitrix так и modstore. Поверьте это не сравнимо. На битриксе любой приобретенный компонент тебе отладят и еще 100 раз извинятся что не заработало сразу, на modstore отвечают раз в три дня и то невпопад.
Открываешь документацию по xpdo
docs.modx.com/xpdo/2.x/
а там мало что только английский (ладно мои знания позволяют понять 40 процентов), так еще и надпись что информация в разработке уже 4 года. А где брать если не тут? Все остальное на других ресурсах лишь чужие размышления, разного уровня компетентности…

Но все равно мы тебя любим, MODX!
Прошу прощения.
Я немного ошибся. Наверное видел то, что хотел видеть.
Вы пишете — Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
виртуальный сервер, иде
А я читаю — локальный сервер.
Еще раз простите.
Спасибо за попытку помочь.
Вопросов стало еще больше)
Я считаю, что если настройки сервера соответствуют требованиям modx и используемых компонентов, то все должно работать без разницы, виртуальный сервер или локальный.
Иначе почва под ногами становится зыбкой и вся разработка сводится к «повезет или нет».
В Ваших словах, (не ради того чтобы укорить, а токма постижения истины ради) наблюдается несоответствие. Вы говорите что ведете разработку на виртуальном сервере, а потом пишите что вообще не испытываете проблем с работой с сайтом через IDE на виртуальном сервере.
Рад, что у Вас все легко получается и Вы легко редактируете сайт на виртуальном сервере через IDE.
Честно признаюсь, я в сутки 5-6 часов уделяю на изучение MODX, начиная от официальной документации и оканчивая роликами разного качества на youtube и все еще не знаю как вести разработку на удаленном сервере через IDE.
Изначальная идея MODX вообще исключает хранение кода в файлах, только в базе.
Ресурс можно сделать статичным, можно использовать компонент SE Manager (который в версии modx 2.5.8 перестал работать, а когда я обратился к человеку, который значится как его разработчик, он заявил что это не его компонент), есть компонент GitModx от очень уважаемого мной человека (но он позволяет работать только с файлами, а значит любые шаблоны и чанки и сниппеты не получают айдишников), есть компонент gitify (который я к своему стыду не могу понять) и есть работы на прямую с файлами через файловые элементы fenom —
docs.modx.pro/components/pdotools/file-elements
Это пожалуй все, что я знаю, что позволяет вести работу в Modx через файлы.
Аргументируйте, пожалуйста, Владимир. Или конкретизируйте.
Вы считаете что причина в использовании локального сервера на основе Open Server?
Почему? Личный опыт?
Как виртуальность сервера может влиять на сбои в файле кеша?
Почему вообще создается кеш, если системная настройка глобального кеширования выставлена в нет…
Лично мне удобно тем что есть полный контроль версий PHP, выбора сервера, гибкой настройкой.
Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
Если располагать проект сразу на виртуальном сервере, то с ним невозможно работать через IDE, а использование парсера pdoTools позволяет удобно работать с файлами и вести разработку в IDE.
Спасибо.