Кирилл Бакулин
С нами с 09 ноября 2016; Место в рейтинге пользователей: #1468Обновление остатков товара
Хотелось бы поднять вопрос обновления остатков товара после оформления заказа.
Точнее, в момент совершения заказа на n-ое количество товара остаток должен уменьшиться на n заказанных штук.
Возможно, плохо гуглил, но информация какая-то разрозненная и нужно собрать по крупицам в кучу.
В общем, благодаря этому комменту написал такой плагин:
Точнее, в момент совершения заказа на n-ое количество товара остаток должен уменьшиться на n заказанных штук.
Возможно, плохо гуглил, но информация какая-то разрозненная и нужно собрать по крупицам в кучу.
В общем, благодаря этому комменту написал такой плагин:
IDE phpStorm как инструмент разработки в MODX
Долгое время я пользовался простыми и быстрыми редакторами для разработки, типа Geany и Notepad++. Просто не понимал, зачем мне тяжеловесная IDE, если и этих редакторов хватает с головой?
Я помню свой код, что откуда выходит и как работает, зачем мне подсказки от программы, которая грузится полторы минуты? Тем более, я люблю по-быстрому забежать на сервер, подправить пару опечаток и сохранить файл. Мне не нужно создавать проект, синхронизировать его с сервером и т.д.
Однако, всё поменялось, когда я написал miniShop. Компонент вышел большой, и со временем я понял, что просто запутываюсь в нём. Заодно я понял, что допустил много грубых ошибок, по незнанию — например доставучие уведомления о необъявленных переменных или ключах массива, те самые — E_NOTICE.
Поэтому, когда я засел за Tickets, сразу решил писать его в IDE phpStorm, чтобы таки разобраться в ней и упростить себе разработку. Поначалу было непросто, но я быстро втянулся.
Сразу говорю, всё освоено методом тыка, без чтения литературы или чьих-то инструкций. Подозреваю, что освоил я процентов 5 от общего функционала, однако и этот объем позволил мне работать радикально быстрее и выдавать в разы более качественный код.
Я помню свой код, что откуда выходит и как работает, зачем мне подсказки от программы, которая грузится полторы минуты? Тем более, я люблю по-быстрому забежать на сервер, подправить пару опечаток и сохранить файл. Мне не нужно создавать проект, синхронизировать его с сервером и т.д.
Однако, всё поменялось, когда я написал miniShop. Компонент вышел большой, и со временем я понял, что просто запутываюсь в нём. Заодно я понял, что допустил много грубых ошибок, по незнанию — например доставучие уведомления о необъявленных переменных или ключах массива, те самые — E_NOTICE.
Поэтому, когда я засел за Tickets, сразу решил писать его в IDE phpStorm, чтобы таки разобраться в ней и упростить себе разработку. Поначалу было непросто, но я быстро втянулся.
Сразу говорю, всё освоено методом тыка, без чтения литературы или чьих-то инструкций. Подозреваю, что освоил я процентов 5 от общего функционала, однако и этот объем позволил мне работать радикально быстрее и выдавать в разы более качественный код.