38 минут назад
Вопрос решен.
easyComm 1.15.0 большой апдейт: ответы, улучшенные файлы и многое другогое! 12
2 часа назад
Version 2.3.1
Added
support MySQL 5.7 description for ready blocks support for custom parameters for snippets@Баха Волков @Rus
PageBlocks 2.3.0 6
26 января 2025, 17:53
Шаблон работает через файлы:
{insert 'file:template/yafeed.tpl'}Сам шаблон yafeed.tpl
<?xml version="1.0" encoding="UTF...
Yandex Feed YML, ошибка Premature end of file 2
26 января 2025, 17:19
Не работает если использовать феном
{'!FetchIt' | snippet : [
'snippet' => 'FormIt',
'form' =...
Вопрос про PreHooks и checkbox 7
25 января 2025, 20:13
Буду тестить после выходных, молодчага)
[EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 1
24 января 2025, 15:23
Здравствуйте! Может бы и мне поможете, не могу разобраться.
Нужно вывести в шаблоне чанк в случае, если в tv-параметре заполнен чекбокс.
В шабло...
Вывод чанка при заполненном tv 3
24 января 2025, 11:02
В чанк указанный в параметре tpl в вызове сниппета msOrder
Добавление снипета на страницу заказа 1
23 января 2025, 11:14
на здоровье
Minishop2 не отправляет письма о заказах (smtp QuickEmail при этом работает) 4
Сейчас, когда причина ясна, мы исправили ситуацию. Купили платный сертификат, который использует другой корневой сертификат. Теперь проблема должна быть решена.
Уважаемые пользователи, у которых наблюдается проблема — пожалуйста, напишите в личку — t.me/ilyautkin — мне нужны доступы хотя бы в админку сайта. А ещё лучше — к FTP.
Если будет обнаружена какая-то реальная проблема на стороне modstore.pro — оперативно будем исправлять.
В случае с Docker этого делать не нужно. Новому разработчику требуется только
Чуть-чуть попить чай (установка может занимать несколько минут) — и всё, можешь приступать к работе.
По конфигам MIGX я делал так — создавал конфиг через интерфейс, потом экспортировал его и в миграции было что-то типа такого:
Так же с помощью миграции создаётся, например, раздел «Новости». Его ID сохраняется в настройках контекста. В итоге на продакшене раздел наполняется ресурсами но разработчику не требуется учитывать эти ресурсы — он всегда использует актуальный ID. У каждого разработчика, на тестовом сервере, на продакшене ID-шники разные, но это никого не парит.
Постараюсь в следующей версии добавить.