Вчера в 21:03
да, только Pageblocks
PageBlocks стал ещё мощнее — теперь с пагинацией, сортировкой и фильтрацией 9
05 июня 2025, 11:17
Пришлите пожалуйста ссылочки на сайты где можно пощупать работу пакета
Пакет СДЭК — услуги курьерской службы для Minishop2 1
04 июня 2025, 20:44
хз) гпт сгенерировал))
видимо так надо) раз начал сайтом пользоваться
потом докажи что ты не кликал)))
Плашка о использовании cookie файлов на сайте 7
03 июня 2025, 16:19
Николай, спасибо за ответ!
Сам уже дошёл до подобной схемы и реализовал ))
Как скрыть пустые категории MiniShop2? 4
03 июня 2025, 07:57
Мне хватает указать ссылки)
<?php
/** @var modX $modx*/
/** @var modResource $res*/
MetaStorm 4
02 июня 2025, 08:39
По-моему как раз когда икоки индивидуальные самое то делать через migx, так как там можно задавать любую конфигурацию полей, в том числе сделать отдел...
Как сделать проверку по нескольким полам 6
01 июня 2025, 18:37
Давай закроем эту тему. Я добавил версионирование. Остальные вопрос по компоненту задавай через техподдержку modstore.
ms_CDEK2 возвращается! 53
Сейчас, когда причина ясна, мы исправили ситуацию. Купили платный сертификат, который использует другой корневой сертификат. Теперь проблема должна быть решена.
Уважаемые пользователи, у которых наблюдается проблема — пожалуйста, напишите в личку — t.me/ilyautkin — мне нужны доступы хотя бы в админку сайта. А ещё лучше — к FTP.
Если будет обнаружена какая-то реальная проблема на стороне modstore.pro — оперативно будем исправлять.
В случае с Docker этого делать не нужно. Новому разработчику требуется только
Чуть-чуть попить чай (установка может занимать несколько минут) — и всё, можешь приступать к работе.
По конфигам MIGX я делал так — создавал конфиг через интерфейс, потом экспортировал его и в миграции было что-то типа такого:
Так же с помощью миграции создаётся, например, раздел «Новости». Его ID сохраняется в настройках контекста. В итоге на продакшене раздел наполняется ресурсами но разработчику не требуется учитывать эти ресурсы — он всегда использует актуальный ID. У каждого разработчика, на тестовом сервере, на продакшене ID-шники разные, но это никого не парит.
Постараюсь в следующей версии добавить.