9 часов назад
Очередной TV для проверки на Феноме, что этот ресурс содержит указание — какой блок выводить… эх…
Глубина вложенности неопределенная, от 2 до…
ModX 3 - вывод чанка в зависимости от раздела 2
9 часов назад
Возможно. На событие успешной отправки, проверяй какая форма была отправлена и в зависимости от этого меняй параметры Notyf
Разное позиционировать сообщений Notyf в FetchIt. 1
Вчера в 22:59
Собственно вопрос — как это реализовать в modX 3…
Вышеуказанные конструкции приводят к ошибке 500…
Вывод чанка для категории через Fenom [РЕШЕНО] 10
01 марта 2025, 18:53
Стандартные опции товара поддерживаются, во 2й версии пакета нужно ставить субмодуль modstore.pro/packages/import-and-export/iems2
msImportExport 916
28 февраля 2025, 18:09
Всем большое спасибо. Не знаю из-за чего изначально не заработало, может кэш не почистил, может еще что-то было, но в файле
/public_html/core/compone...
Tickets не работают комментарии 6
27 февраля 2025, 22:34
Пытаюсь поставить самоподписанный ssl, так как для других нужен домен, у меня просто через ip. Ставлю но всё равно он не хочет открываться через защищ...
Пустая админка. 6
Сейчас, когда причина ясна, мы исправили ситуацию. Купили платный сертификат, который использует другой корневой сертификат. Теперь проблема должна быть решена.
Уважаемые пользователи, у которых наблюдается проблема — пожалуйста, напишите в личку — t.me/ilyautkin — мне нужны доступы хотя бы в админку сайта. А ещё лучше — к FTP.
Если будет обнаружена какая-то реальная проблема на стороне modstore.pro — оперативно будем исправлять.
В случае с Docker этого делать не нужно. Новому разработчику требуется только
Чуть-чуть попить чай (установка может занимать несколько минут) — и всё, можешь приступать к работе.
По конфигам MIGX я делал так — создавал конфиг через интерфейс, потом экспортировал его и в миграции было что-то типа такого:
Так же с помощью миграции создаётся, например, раздел «Новости». Его ID сохраняется в настройках контекста. В итоге на продакшене раздел наполняется ресурсами но разработчику не требуется учитывать эти ресурсы — он всегда использует актуальный ID. У каждого разработчика, на тестовом сервере, на продакшене ID-шники разные, но это никого не парит.
Постараюсь в следующей версии добавить.