2 часа назад
Там есть табы, можно на этой основе сделать.
Первый там подпишите — заголовок добавить
воторой — данные, например.
Битый день гадаю: как сделать в migx-структуру с плавающими колонками.... 2
Сегодня в 00:32
Демо вроде автор закрыл, а ссылка из поста на компонент вполне рабочая, или о чем речь?
Quiz или как не потерять клиента. 86
Вчера в 14:54
Давай попробуем вот так — youtu.be/BbyfFDARgZU
mmxApp - разработка новых composer дополнений 4
Вчера в 09:56
Не знаю, не помню когда в последний раз использовал эту конструкцию. Раньше да, помнится были какие-то проблемы.
Мне кажется, лучше пройтись по шаб...
Парсер fenom в шаблоне без конфликтов... 5
Вчера в 08:24
Сам относительно недавно столкнулся с проблемами phpThumb. Насколько помню в последних релизах modx была версия phpThumb, которая работала только с ph...
Вышел MODX 2.8.7 - починили превью, можно обновляться! 10
Вчера в 07:36
Мне вообще не нравится, что файлы дополнений раскиданы по всей системе… часть в assets/name, другая в core/name, а третья получается еще и в _build/na...
Эксперимент с Modx Extra + Docker 13
22 апреля 2024, 17:19
Я нафигачил просто несколько условий
Разные цены для разных групп покупателей 7
22 апреля 2024, 12:57
Данная ошибка в логе никак не связана с проверкой доступа по модификатору pasraccess.
Можете написать в ТГ в профиле.
[PayAndSee] - Версия 2.0 55
github.com/mnoskov/commerce
К которому постоянно добавляются новые дополнения
Я думаю можно взять прям siteextra и sitedev и пересобрать их на EVO 3
Я могу убрать этот, не вижу в этом проблем.
Ну а если считаешь рекламой приглашение на презентацию то это вообще как то странно.
Как по мне логичный пост, в том году был такой же и проблем не было.
— Пока мне EVO 3.0 обошлось примерно в 400 часов работы за последние пол года.
— Так же онлайн трансляция обойдется в какие то $ так как нужно оплатить за проф оборудование + за услуги синхронного переводчика
— Ну и нужно записывать уроки, примеры и т д что тоже потребует кучу времени.
Ну а MODX.pro спасибо за возможность написать статью, в частности за то что не баните за то что освещаю уже как бы и не MODX. Ну и за критику которая дает возможность сделать продукт лучше. Все же в сообществе Ево больше хвалят чем ругают, а когда указывают на минуты то очень хорошо.
Вот год назад для примера самым основным недостатком было отсутствие решение под E-Commerce.
Теперь уже есть вот решение, которое довольно быстро обрастает плагинами и расширяет функционал:
github.com/mnoskov/commerce
Я никогда не скрывал что Evolution CMS делаю в первую очередь под свои нужды, это как бы логично, было бы странно если б не было мотивации, а так уже 8 лет развиваем, а сейчас благодаря тому что развиваю не только Evolution CMS то стало больше возможностей которые так же позволяют развивать Evo ))
P.S. Да DDA это собственно моя компания. О чем на презентации тоже расскажу. Не вижу ничего плохого в том что б немного прокламировать себя да и может наконец-то избавлюсь от статуса просто фанат EVO.
modx.com/blog/evolution-cms-has-a-new-home
Поэтому пришлось сделать новое название. А так это продолжение развития MODX Evolution
Собственно вот обновление в репозитории MODXCMS для тех кому надо пруфы:
github.com/modxcms/evolution/releases/tag/3.0rc3
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC2
Там еще полезных штук завезли, к примеру очень удобно Laravel Routing + Validator + Response Request для Ajax и в частности обработки любых форм.
2. Документация по FormLister отличная:
— docs.evo.im/04_extras/formlister.html
— а тут еще и с примерами github.com/Pathologic/FormLister/tree/master/assets/snippets/FormLister/docs
3. Сейчас очень активно развивается github.com/mnoskov/commerce
4. Это ж есть и так:
Collections (притом несколько разных):
— modx.im/blog/addons/5994.html
— modx.im/blog/addons/5627.html
MIGX:
— MultiTV docs.evo.im/04_extras/multitv.html
— MultiFields github.com/64j/multifields (тут правда надо над документацией поработать но инструмент получился очень крутой.)
Так как в 99% случаев расширение админки доп функционалом идет через модули а они реализованы так что в них можно делать все что угодно и это не повлияет на работу остальной админки, то получаем очень гибкую систему.
Готовые дополнения будут. Так как собственно и сами зарабатываем на создании сайтов для клиентов. Но сначала надо закончить с примерами и документацией что б уже был единый стиль а не как раньше кто как хочет так и делает.
artisan make:migrate
по части контроллеров и моделек надо дописать, планирую сначала правда с сидами порешать что б можно было удобно структуру сайта строить, это даст возможность быстро начинать проект, да и faker прикрутить что б можно было набирать сразу много контента тестового, будет думаю очень удобно
Вопрос только зачем?
На Evo инструмент похожий местами даже более функциональный DocLister и его производные
DLMenu
DLCrumbs
DLSitemap
и другие.
В целом не проблема мигрануть но должна быть причина зачем на это нужно тратить время и какой это даст профит.
По части технического долга:
— есть такая штука как поддержка и стабильность.
— + не видел еще ни одного клиента который готов каждый год переписывать свой сайт только ради того что б не было технического долга.
Если не хватило желания и сил посмотреть разобраться значит оно вам так надо :)
Я в видео показал что и как, а вы начинаете тролить не удосужившись даже ознакомиться.
Спасибо, но с таким подходом не вижу смысла прислушиваться к вашим советам и замечаниям