2 часа назад
Подскажите, пожалуйста, пытаюсь добавить свое кастомное поле в свойства товара MiniShop3 1.3.0-beta-1.
MiniShop3 — Утилиты — Свои поля — Создать поле...
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 7
Вчера в 23:41
И мой метод скорее всего на шаред-хостинге работать не будет, на шареде порты закрыты и не дают законектитьсяИменно не будет работать. Тестил пока на ...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 24
Вчера в 16:43
Попробуйте параметр &scrollTop=`0`
Нигде в документации он не описан (есть лишь в javascript pdopage), но мне помог в такой ситуации.
Скроллит страницу вверх при ajax пагинации pdoPage 12
Вчера в 16:16
Я к чему спросил, сейчас активно ведется разработка ключевых компонентов под MODX3. Соответственно все больше разработчиков будут выбирать 3-ку
На ...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 70
01 февраля 2026, 17:45
UPD: Предложенный вариант с формированием ссылок рабочий, конечно, но он вызывает перезагрузку страницы.
Как бы решить эту задачу красиво, с Ajax как...
Кнопки как в ModStore 12
01 февраля 2026, 15:20
Спасибо за помощь! Попробовала рекомендации, пока не помогло. Но, думаю, действительно какой-то конфликт. Буду ещё разбираться.
Не работает пагинация pdoPage 6
30 января 2026, 17:55
Уже практически готов, допиливаю детали. В течение недели думаю релиз будет
MiniShop3 - 1.1.0 - Уже в Modstore.pro 38
30 января 2026, 14:56
Это для фронтендеров которым fenom привычен я так полагаю
Fenom.js: шаблонизатор в стиле Fenom.php для JavaScript и Vite 5
29 января 2026, 12:28
Хотя не зря, все равно мой велосипед более гибкий, в будущем может еще что то к нему прикручу.
Сниппет getPageBlockContent для вывода блоков PageBlocks (Free версия) с других страниц в MODX 6
github.com/mnoskov/commerce
К которому постоянно добавляются новые дополнения
Я думаю можно взять прям siteextra и sitedev и пересобрать их на EVO 3
Я могу убрать этот, не вижу в этом проблем.
Ну а если считаешь рекламой приглашение на презентацию то это вообще как то странно.
Как по мне логичный пост, в том году был такой же и проблем не было.
— Пока мне EVO 3.0 обошлось примерно в 400 часов работы за последние пол года.
— Так же онлайн трансляция обойдется в какие то $ так как нужно оплатить за проф оборудование + за услуги синхронного переводчика
— Ну и нужно записывать уроки, примеры и т д что тоже потребует кучу времени.
Ну а MODX.pro спасибо за возможность написать статью, в частности за то что не баните за то что освещаю уже как бы и не MODX. Ну и за критику которая дает возможность сделать продукт лучше. Все же в сообществе Ево больше хвалят чем ругают, а когда указывают на минуты то очень хорошо.
Вот год назад для примера самым основным недостатком было отсутствие решение под E-Commerce.
Теперь уже есть вот решение, которое довольно быстро обрастает плагинами и расширяет функционал:
github.com/mnoskov/commerce
Я никогда не скрывал что Evolution CMS делаю в первую очередь под свои нужды, это как бы логично, было бы странно если б не было мотивации, а так уже 8 лет развиваем, а сейчас благодаря тому что развиваю не только Evolution CMS то стало больше возможностей которые так же позволяют развивать Evo ))
P.S. Да DDA это собственно моя компания. О чем на презентации тоже расскажу. Не вижу ничего плохого в том что б немного прокламировать себя да и может наконец-то избавлюсь от статуса просто фанат EVO.
modx.com/blog/evolution-cms-has-a-new-home
Поэтому пришлось сделать новое название. А так это продолжение развития MODX Evolution
Собственно вот обновление в репозитории MODXCMS для тех кому надо пруфы:
github.com/modxcms/evolution/releases/tag/3.0rc3
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC2
Там еще полезных штук завезли, к примеру очень удобно Laravel Routing + Validator + Response Request для Ajax и в частности обработки любых форм.
2. Документация по FormLister отличная:
— docs.evo.im/04_extras/formlister.html
— а тут еще и с примерами github.com/Pathologic/FormLister/tree/master/assets/snippets/FormLister/docs
3. Сейчас очень активно развивается github.com/mnoskov/commerce
4. Это ж есть и так:
Collections (притом несколько разных):
— modx.im/blog/addons/5994.html
— modx.im/blog/addons/5627.html
MIGX:
— MultiTV docs.evo.im/04_extras/multitv.html
— MultiFields github.com/64j/multifields (тут правда надо над документацией поработать но инструмент получился очень крутой.)
Так как в 99% случаев расширение админки доп функционалом идет через модули а они реализованы так что в них можно делать все что угодно и это не повлияет на работу остальной админки, то получаем очень гибкую систему.
Готовые дополнения будут. Так как собственно и сами зарабатываем на создании сайтов для клиентов. Но сначала надо закончить с примерами и документацией что б уже был единый стиль а не как раньше кто как хочет так и делает.
artisan make:migrate
по части контроллеров и моделек надо дописать, планирую сначала правда с сидами порешать что б можно было удобно структуру сайта строить, это даст возможность быстро начинать проект, да и faker прикрутить что б можно было набирать сразу много контента тестового, будет думаю очень удобно
Вопрос только зачем?
На Evo инструмент похожий местами даже более функциональный DocLister и его производные
DLMenu
DLCrumbs
DLSitemap
и другие.
В целом не проблема мигрануть но должна быть причина зачем на это нужно тратить время и какой это даст профит.
По части технического долга:
— есть такая штука как поддержка и стабильность.
— + не видел еще ни одного клиента который готов каждый год переписывать свой сайт только ради того что б не было технического долга.
Если не хватило желания и сил посмотреть разобраться значит оно вам так надо :)
Я в видео показал что и как, а вы начинаете тролить не удосужившись даже ознакомиться.
Спасибо, но с таким подходом не вижу смысла прислушиваться к вашим советам и замечаниям