7 часов назад
Никакой связи с компонентом msoptionprice2 FlatFilters не имеет. FlatFilters работает так
1. Ты создаешь кофиг, где перечисляешь по каким полям хочеш...
[FlatFilters 1.0.0-pl] Первый релиз. 43
8 часов назад
Есть еще Quickstart Buttons 😉
modmore.com/extras/quickstartbuttons/
modx.pro/reviews/22829
Виджеты в админке или как добавить свою кнопку 4
9 часов назад
обновился, все ок!
easyComm 1.15.0 большой апдейт: ответы, улучшенные файлы и многое другогое! 20
Вчера в 12:45
Возможность, конечно же, есть. Это бесплатный компонент с открытым исходным кодом. На сайте modstore есть ссылка на репозиторий GitHub откуда можно ск...
Нет возможности загрузить SendIt на modx 3.1 а очень хочется 1
02 февраля 2025, 12:49
Привязываю к tickets для загрузки и последующего редактирования того, что загрузил через фронт.
Вызов стандартный
[[!ufForm?
&tplForm=...
[UserFiles] - Файлы пользователя. 189
01 февраля 2025, 21:57
Понял, спасибо! В целом, манипуляции с css проблему решают. Сама капча работает корректно
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 11
01 февраля 2025, 11:15
Если мы донастроим момент с подарочными сертификатами из нового функционала дополнения, то получается клиенту добавятся бонусы на счет, но вариант спи...
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 4
01 февраля 2025, 01:10
Про мультиязычность напишу отдельную статью. Вкратце: есть комбо-поле, которое переключает контекст для блоков, которые можно переводить вручную или с...
PageBlocks 2.3.0 8
01 февраля 2025, 00:48
да, я Notepad++ с темной темой юзаю для правок кодов разных файлов (приходится работать с исходниками на других движках), очень нравится. Думал сам то...
[EclipseUI] Тёмная тема для админ-панели MODX 2.*.* 8
Когда мне нужно было так сделать я создал ВСЕ нужные свойства, затем такие же TV, которые назначил шаблонам, как мне нужно, и в плагине при сохранении товара копировал значения из TV в свойства. Весь этот трюк для правильной и быстрой сортировки и фильтрации, ибо делать JOIN множества TV — накладно
1. делаем xml схему
2. На ее основе через migx: а) создаем компонент, б) парсим классы, в) создаем таблицы
3. Так же через migx настраиваем интерфейс, настроек там много, но все делается визуально, он сохраняется как конфигурация
4. создаем TV с типом migxdb, указываем ему id конфигурации с прошлого шага, назначаем шаблону, и создаем ресурс с этим шаблоном
в примере по ссылке выше есть поле resource_id, по нему идет автоматическая привязка записей к текущему ресурсу, я всегда это использовал…
по идее после всего этого при редактировании ресурса будет доступна табличка с вашими записями, которые можно добавлять, удалять, изменять
И весь интерфейс в админке будет доступен (ну кроме функций экспорта, это придется дописать).
Почитай эту статью rtfm.modx.com/extras/revo/migxdb/migxdb.tutorials/migxdb.create-a-basic-gallery-management-from-scratch-with-migxdb и статьи рядом в этом разделе.
Лучше сделать отдельную таблицу под них, а запросы хранить в еще 1 таблице, структуру ее сделать типа:
дата, запрос, найден(да/нет), id найденого номера
MySnippet:
К примеру если нужно вывести список в 1000 строк и 20 столбцов, где каждый столбец — TV, будут проблемы, так как у нас 20 джойнов получится.
А если же эти 20 TV выводятся просто на одной странице для одного объекта — разницы в скорости вы не увидите.
В общем с умом подходим к делу.