Вчера в 08:04
Уважаемый @Павел Гвоздь, планируется ли версия для modx 3?
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 6
30 июня 2026, 13:13
Добрый день! Может что-то с правами доступа к файлам? Посмотрите логи в modx, в php. С ходу сложно ответить, ранее не было таких случаев.
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 74
29 июня 2026, 21:27
Большое спасибо за подсказку, но проблема решилась переустановкой.
Зависает корзина минишоп2 2
27 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
Но можно написать плагин на создание нового заказа от нового юзера, наверное.
При открытии страницы создания, сразу сохранять ресурс со случайным названием и редиректить на контроллер обновления с новым id — а там уже всё будет.
В принципе, даже не видно будет панель создания, просто сразу почти редирект на редактирование.
Человек создаст ресурс (со случайным именем и alias, наверное) — а потом возьмёт, и опубликует его случайно. Он же не понимает, что делает в админке — почему бы и не опубликовать тогда?
В общем, у нас тут какая-то очередная волна «улучшений для дебилов» надвигается.
Ну неужели нельзя найти менеджеров, которые хоть немного умеют работать с компьютером, и закончили школу? Сейчас же кризис, много способных людей ищет работу — дайте им шанс.
Потому что за создание и обновление ресурса отвечают разные контроллеры.
Тут поможет только свой класс заказа. И нужно посмотреть исходники, как именно доставка проверяет стоимость заказа, там были какие-то тонкости вроде флагов $with_cart или как-то так, не помню.
Если так, то нужно обновиться как минимум до 5.3.
MODX просто заменяет их на значения при выводе документа, и делает это всегда, независимо ни от чего.
Значения в этих «тегах» более точны и быстрее работают, чем если получать эти данные через Fenom.
В общем, со всех сторон подумав, я считаю, что нужно продолжать использовать эти спецсимволы, а в {$_modx} добавить эту функцию getInfo() для проверки времени и запросов в текущий момент в любом месте кода — то есть, для проверки времени выполнения каких-то отдельных шаблонов и чанков.
А [^t^], [^q^], [^qt^] как обычно будут показывать итоговые цифры для всей страницы.
С чего бы ему самому несколько секунд загружаться?
Оптимизировать можно только один способом — найти, что тормозит, и исправить. Начать можно с установки DebugParser, если речь о MODX Revolution, конечно.
Насколько я помню, используются системные настройки.
1. Fenom выполняется раньше (вот здесь), чем выставляются оригинальные плейсхолдеры MODX, поэтому время выполнения выходит чуть меньше, чем на самом деле.
2. Оригинальные плейсхолдеры работают в любом случае, с любым парсером, потому что MODX просто меняет их через str_replace при выдаче страницы юзеру.
То есть, добавить это я могу, но только ради эстетического удовольствия, без особой пользы. Причем, использовать нужно будет вот так:
{set $info = $_modx->getInfo()} <pre> {$info.totalTime} {$info.queryTime} {$info.phpTime} {$info.queries} </pre>Как считаешь, нужно оно тебе в таком виде?Как об стенку горох, ничего понимать не хочешь вообще.