Іван Клімчук
С нами с 16 декабря 2012; Место в рейтинге пользователей: #134 часа назад
Такое сделать вообще не сложно, но ведь это в десятки раз дороже, чем использовать подписочную модель…
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 6
4 часа назад
Не хватает кастомизации автокомплита: к товарам нужны как минимум цена и фото.
Будет отлично, если появится в будущем.
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 11
Вчера в 10:56
Нюанс со сниппетом msCart: прерывание работы сниппета при наличии $_GET['msorder']: disk.yandex.ru/i/fOiDPWuW8xgXsg
Мне кажется, это ошибочно...
Новости MiniShop3, mSearch, mFilter 19
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 16:09
Круто, установилось наконец. Начинаю изучать.
Мне было грустно без Modhost и я сделал Meowbox 27
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
28 апреля 2026, 10:33
docs.modx.pro/components/minishop2/development/scripts-and-styles
вам нужно событие Order.submit.response.success
Как создать java script событие для кнопки "оформить заказ"? 1
27 апреля 2026, 13:13
Если только после майских праздников можно будет сделать для 2.x. Попробую.
mxDadata — интеграция DaData (Suggest, Clean, Party) с MODX 3 и MiniShop3 2
По существу. Это не баг MODX и не PHP, а всего лишь используется библиотека phpthumbs устаревшей версии. Исправить это можно двумя способами. Или выключить в настройках PHP предупреждения об deprecated ошибках или заменить в злополучном классе эту функцию на нормальный конструктор. По сути просто переименовать phpthumb в __contruct.
В коде тоже все верно, там ничего менять не нужно. form.find('.error').html(''); выполняется для спана с текстом ошибки, а не для самого элемента.
Т.е. тут даже масштабы другие, а топикстартер говорил вообще про админа или разработчика со стороны, которому на самом деле нафиг сдался какой-то очередной сайт заказчика, где и красть-то по сути нечего (не в обиду Виталию сказано, но на деле сайты заказчиков как правило однотипные и редко что-то выдающееся там пишется).
Еще вариант — ваши наработки оформлять в отдельные пакеты, которые продавать отдельно через modstore.pro или свой репозиторий, либо просто в договоре указывать, что эти пакеты оплачиваются отдельно, на каждый пакет своя уникальная лицензия.
Что касается копирования, то я не вижу никакой проблемы абсолютно. Я не помню случаев, чтобы кто-то успешно скопировал facebook или vk или любой другой успешный сервис и на нем заработал миллионы бабла. Так как в чистом виде исходный код мало несет ценности, нужные еще и бизнес-процессы.
Как ставить и настраивать придется разбираться, туториалов на деле хватает. Если не хватает знаний и есть важные сайты, лучше обратиться за помощью к знающим людям.
Если касаться тех же тикест, то там все довольно оптимизировано, но можно выпилить отдельные куски или потимизировать. С обновлением пакета конечно потом могут быть сложности, но я еще не встречал хорошо работающего высоконагруженного проекта со стоковым набором плагинов. Обычно что-то допиливается и потимизируется под себя.
Вот прямо там в логе и написано где копаться и что чинить.
Не решение, когда клиент уже накопировал тучу категорий и половину успел наполнить содержимым. Да еще мозг параллельно выносит тем, что херня на сайте какая-то :)
Про tickets знаю, но я им реже пользуюсь, потому пока не наболело.
А что касается настройки, то да, это универсально, но все равно нужно помнить про такое поведение и вовремя ее чистить. А вот в этом уже неудобство, особенно если забыл это сделать на старте.
Ну и мои комментарии — это не упреки, я это сознательно так подробно рассписываю и предлагаю обсудить, чтобы не было похоже на упрек и недовольство.
Ну и напоследок,
в новых версиях MODX это 1 строчка в конфиге зависимостей