Никита
С нами с 17 ноября 2016; Место в рейтинге пользователей: #5876 часов назад
Для второго (и последующих) контекста, то есть того, который имеет имя (key), отличное от web. Где там какой домен или поддомен, разницы нет. Как надо...
Как объединить два modx? 8
9 часов назад
Понятно, изучать вкладки в migx…
Так то я пока освоил: создаем и заполняем таблицу с данными… Потом ее выводим…
Битый день гадаю: как сделать в migx-структуру с плавающими колонками.... 7
9 часов назад
Сегодня узнавала в СДЭК, что при наличии договора есть самый дешевый тариф посылка склад-склад — это для юр лиц в договором. И такой же по срокам, но ...
[msCdekWidget] Альтернативный калькулятор доставки СДЭК 18
Вчера в 10:30
Вывожу файл на странице через посредника
8kbit.ru/assets/components/webdav/index.php?action=proxy&source=2&ctx=mgr&src=files/personal/nes/videos/Zoid...
[WebDAV] Медиа источник для облачных хранилищ 22
Вчера в 00:59
Будет обновление АПИ до 3 версии или нет????
[ms_CDEK2] Вывод информации в виджете на других языках 10
25 апреля 2024, 14:36
Насколько я помню, не во всех последних релизах была проблема со старой версией PHP (с 7й), а в 2.8.6 и 3.0.4 (предыдущих на текущий момент релизах из...
Вышел MODX 2.8.7 - починили превью, можно обновляться! 11
25 апреля 2024, 00:32
Демо вроде автор закрыл, а ссылка из поста на компонент вполне рабочая, или о чем речь?
Quiz или как не потерять клиента. 86
24 апреля 2024, 14:54
Давай попробуем вот так — youtu.be/BbyfFDARgZU
mmxApp - разработка новых composer дополнений 4
1) dev сервер. Среда разработки веб-приложения на vue.js собираемая вебпаком. В алиас конфигов дева и прода кидаем два разных пути. dev и prod. Запросы по api осуществляются через import config from 'config'.
axios.get(config.index.get)…
2) пишем в этот конфиг все url для ajax-запросов.
3) создаём папку на сервере со скриптами, в роли обработчиков запросов. Указываем в modx о том что это статичные сниппеты и возвращаем данные в json. На место чанка писать в json никто не запрещает
Для интеграции vue в modx вовсе необязательно следовать REST.
Всего у меня 2 проекта, в котором нужен vk api — в первом отделался лёгким испугом — написал топорный сниппет без параметров, всего то забрать отзывы и немного данных о каждом юзере. Но со вторым я бы так легко не отделался — через vk api заполняется добрая половина ресурса. Плагин оказался полезен, хотя кнеш требует доработки — всё равно метод в сниппете приходится писать и сниппет уже вызывать в чанке. Топорно, но выбирать не приходится. Ссылка на github в modstore оказалась битой, хотел посмотреть код, додумать универсальность до [[vkapi? &method=`users.get` &=user_id=`xxxxxxxx` &fields=`photo_100`&tpl=`wrapperChunk`]] к примеру. Было бы идеально. Ув автор, спасибо за плагин, найс. Актуализируй, пж, ссылку на github репозиторий
Когда я впервые писал вёрстку для miniShop2 я думал, что всё будет гораздо хуже ожидаемого и даже заготовил свои счётчики товаров и цен в карточках и корзине. Как оказалось, это уже было в default.js и мне даже не стоило запариваться. Поля delivery и payments — единственное что вызвало проблему, да и то я быстро справился с ней. Достаточно было помучать devTools дебаггер. С js я на «ты», а код в default.js отлично составлен и вполне читабелен.
В сравнении с тем баттхёртом, что вызывали у меня ранее магазы на birix, prestaShop и eCommerce — miniShop2 всем им утирает нос как в лёгкости настроек, так и в производительности. Спасибо вам огромное.
PS позовите кто-нибудь Василия!
Нужно рассказать главному инженеру компонента. Всё таки многие магазины начинают работать сначала со стандартных оплат наличными и при самовывозе товара. Конечно delivery и payments — полезные поля, но я считаю, они должны идти в качестве дополнения, а не обязательного пункта.
А вообще form-group — это ведь говностраповский стилевой класс. Ты уверен, что он используется для javascript в default.js?
Нужно это поскольку я пишу интерфейсы на gulp по БЭМ. Каждый блок — отдельный файл. Сейчас у меня нормально закидываются модули в базу и всё работает ок. Но масштабирование по итогу таково, что перенос только стилей и скриптов проходит простым перезаливом. Чтоб менять разметку приходится запоминать что поменялось и руками копипастить в базу. pug рендерит мне html — каждый новый модуль — копипаста. А структура шаблонов в чанках равно такая-же как у меня в проекте с gulp. Вот я и подумал — надо найти шаблонизатор, чтоб и на gulp работал, и на MODX. Самое главное — вызов чанков. В дефолтном шаблонизаторе MODX все инклуды — запрос к базе (если даже статика — запрашивается путь), а в gulp-pug или gulp-twig путь пишется сразу после include. Отсюда несостыковки в шаблонизаторе. Надеюсь smarty поправит. Пока сделаю через базу ибо люди ждут софтину
Во-вторых — нельзя назначить файл статичным и оставить поле пути пустым. Если бы всё работало по инструкции — у меня бы не было вопросов.
Как это относится к валидации? Очень просто. Если в javascript происходит ошибка, а она происходит, так как payments.length действительно undefined без разметки payments (способа оплаты) — отваливается весь модуль. А валидация (действительно грамотная валидация) полей должна писаться в javascript, ещё и с regexp, желательно, чего нет в скрипте Василия. В таких случаях, если время позволяет, я интегрирую свой ajax-модуль. Он по regexp умеет проверять номер и email:
github.com/WebKieth/Black-UI/blob/master/src/_modules/ajaxform/ajaxform.js
Относительно редактирования готовых статей — js tooltip со всплывашкой типа «править». По нажатию на кнопку кидать выделенную область в один input, правленные данные в другой input, адрес страницы в третий. И отправка на модерацию — можно даже банально через FormIt.
Да, разрабатывать надо. Тут готового решения нет — есть лишь множество кирпичиков, из которых можно собрать всё что нужно.
Если нет времени на разработку — я бы сделал раздел wiki на поддомене с другой базой. Установил бы туда чистый вики-движок.
Достаточно обычного контентного шаблона и шаблона с меню внутренних страниц. Последнее может pdoMenu. Для перелистывания с одной статьи на другую (следующая, предыдущая) — pdoNeighbours. Ссылки в контенте для перелинковки пишем через плейсхолдер с тильдой [[~page_id]] — вот и весь wiki.
Вытолкну своё предложение. Что если установить на сервер с MODX nodejs + к нему какой-нибудь быстрый js-шаблонизатор. pug, например, или bemtree со всей бэм-связкой вообще. Они же все наверняка работают в разы быстрее, чем встроенный шаблонизатор MODX или даже smarty. Это должно увеличить и (и без того не медленную но всё же) скорость загрузки страниц. Шаблоны тогда придётся держать в файлах, а не в базе — слегка неудобно, но задумка показалась мне здравой, вот только времени свободного очень мало для скорейшей реализации.
Как думаете — небесполезно оно будет?
На сервере стоит 5.6