Разработка компонета на базе MODX EXTRA
Я изучил этот туторил, но не могу понять как можно добавлять эти дудлы из фронетда. Для этого нужно создать новый action, или нужно использовать те же методы что и для админки? Если есть хороший более развернутый пример, я буду очень благодарен. К сожалению разбираясь с чужими компонентами еще сильнее запутался…
Комментарии: 3
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
сам не смотрел, но вроде оно
Все таки взялся за освоение создания собственных компонентов и пошел естественно по мануалу.
1 часть вроде нормально получил результат хотя в английском варианте некоторыем еста отличались от перевода на хабре habrahabr.ru/post/127722/. Ориентировался на перевод и все заработало.
А вот перевода 2 части нет и следуя инструкциям вот этого мануала.
rtfm.modx.com/display/revolution20/Developing+an+Extra+in+MODX+Revolution вот в этом месте автор радуется у нас должна была появится панель на самом деле ни хрена не появляется.
Ладно на другой тестовый сайт залил готовый doodles и что. Структура файлов doodles и мануала отличается — в итоге в мануале даже не показано, что они где то инициализировали объект doodles. И вмануале есть дополнительные классы у насдледованные от modExtraManagerController, а в готовом doodles просто подключается объект doodles и все.
Я неправ или мануал для последних версий modx revo не актуален