Для разработчиков

Phpthumb наложение водяного знака

Долго искал эту документацию по наложению ватермарок на изображения.
По-итогу все оказалось просто, документация ниже по ссылке, и выдержка здесь.

Мой пример: (Ватермарка по центру изображения)

Настройки источника файлов, параметр thumbnails
{"w":500,"h":378,"q":95,"zc":"1","bg":"000000","fltr":"wmt|текст-ватермарки|20|C|48a4a5|Ubuntu-R.ttf|90|20|5||0|"}
wmt|текст|размер-шрифта|выравнивание|цвет|шрифт|прозрачность|отступ|поворот|цвет-фона|прозрачность-фона|направление
Игорь Зябко
29 июля 2013, 07:07
modx.pro
13
19 936
0

Подавление ошибок php

Некоторое время назад мне сделали замечание, что использовать @ — «плохая привычка». На предложение доказать, что это именно так, я получил ссылку на Хабр, со статьей про управление ошибками.

Окей, наконец-то я узнал, как именно ими управлять, но чем же плоха привычка подавлять сообщения об ошибках, если ты знаешь, что делаешь?

На мой взгляд, плохого здесь нет и быть не может. Применение @ — это такое же управление ошибками, как и функция error_reporting() или директива в php.ini.

Однако, детальный разбор показал несколько иное.
Василий Наумкин
06 июля 2013, 16:45
modx.pro
3
11 577
0

Первичный ключ xPDOObject

Как известно, при создании собственных таблиц в MODX принято наследовать или xPDOSimpleObject, или xPDOObject.

Отличие между ними ровно одно — в SimpleObject уже прописан первичный ключ id, а в Object — нет. То есть, если вы хотите, чтобы у вашей таблицы создавалось поле id с становилось primary key — нужно наследовать SimpleObject.

Я, однако, люблю простые таблицы ключ-значение, в которые добавляю первичным ключом два и более полей сразу. Например, в репозитории пакет может быть в нескольких категориях, значит нужно создать таблицу extraCategoryMember из двух полей category_id и package_id.

Ключ id мне здесь совершенно не нужен, ведь он будет расти при каждой операции добавления пакета в категорию, а таких операций может быть очень много. Конечно, вряд ли INT(10) скоро закончится, но зачем хранить лишнее?
Василий Наумкин
11 мая 2013, 12:42
modx.pro
9
5 396
0

Установка компонентов через MODX API

Предлагаю всем желающим готовую функцию для установки компонентов через Api.

Можно делать из консоли, можно из сниппета — не важно. Собственно загрузка файла выделена в отдельную функцию, которая пытается работать через file_get_contents(), если это не запрещено. Иначе использует cUrl.

Параметров всего 2: имя компонента и id провайдера пакетов (по умолчанию — 1, то есть, modx.com).
Василий Наумкин
21 марта 2013, 07:57
modx.pro
8
5 192
0

Динамические функции на замену фильтрам

Очередная модель от известного велосипедостроителя — меня.

Суть в следующем: заменить все фильтры в чанке на функции внутри сниппета, сделанного на pdoTools.
При этом, сами фильтры должны лежать как и раньше, сниппетами, а не быть жестко закодированы, чтобы их можно было удобно изменять и использовать также в в плагинах, или еще где.
Василий Наумкин
14 марта 2013, 18:36
modx.pro
3
2 421
0

[miniShop2] Первый релиз, бета 0

Бета с индеком 0 доступна в репозитории. Нулевая она потому, что я не успел сделать оформление и управление заказами и решил привести в порядок то, что есть, а не торопиться и делать тяп-ляп.

Но обещание выпустить в конце этой недели было дано и его нужно выполнять. Поэтому, бета 0, «для посмотреть».
Магазин на ней построить нельзя, но любопытство утолить — очень даже. Хотя, если вам не нужны заказы — то можно уже использовать по полной!

Также, в поддержку, запустил отдельный сайт на котором открыта админка — minishop2.com.

Не все читают «звезданутые» заметки, поэтому я коротко расскажу, что нового в MS2. В двух словах — всё переписано с нуля, от miniShop осталось только название.
Василий Наумкин
23 февраля 2013, 19:14
modx.pro
5 751
0

[miniShop2] Первый тест на скорость

Провел первый тест скорости выборки товаров, на скорую руку. Просто раскопировал 10000 товаров, со всеми свойствами в одной категории и почистил кэш.

Первая загрузка после очистки кэша, limit 10


Вторая загрузка, limit 10

Василий Наумкин
21 февраля 2013, 07:15
modx.pro
5 110
0

Инструментарий программиста

Еще один текст с modcoach.info, в котором я рассказываю чем работаю с сервером.

Сразу говорю, разные Denwer и подобные приложения, эмулирующие GNU/Linux веб-сервер на Windows я не использую. Это потому, что на мой взгляд, разрабатывать сайты и приложения нужно в той среде, в которой он будет работать (или в очень похожей).

Не знаю, как сейчас дела у современных эмуляторов, но вряд ли у них есть php-apc, запуск заданий по cron, разные права доступа для разных юзеров, указание процессов php дляя каждого сайта, командный интерпретатор bash и прочие нативные фишки линуксового окружения.

Поэтому, мой выбор — свой собственный VPS или VirtualBox. Для первого случая заметка тут, а для второго — тут.
Не важно, что вы выберете, главное, что по определенному адресу у вас будет настоящий GNU/Linux. Шеф-повар рекомендует Ubuntu.
Василий Наумкин
10 февраля 2013, 11:48
modx.pro
3 918
0

[miniShop2] Работа с ajaxManager

Возможно, miniShop2 будет первым компонентом, 100% совместимым с ajaxManager. Во всяком случае, я очень стараюсь так сделать.

Василий Наумкин
29 января 2013, 15:14
modx.pro
2 267
0

Работа с phpThumb


Не многие задумывались, что вместе с MODX Revolution поставляется и phpThumb. Это, фактически, единственная и самая крутая библиотека для работы с изображениями на PHP.

В MODX принято работать с ней через сниппет phpThumbOf, однако у него есть существенные недостатки, например серьёзные тормоза и странное кэширование. Поэтому, верным способом будет работа с библиотекой напрямую.

При разработке "Файлохранилища" мне пришлось покопаться в том, как устроен phpThumb и как он интегрирован в MODX, в результате чего появился универсальный рецепт использования этой библиотеки для генерации изображений.

Заодно решил известную проблему с генерацией уменьшенной копии, с обрезкой из левой верхней части картинки.
Василий Наумкин
27 января 2013, 07:00
modx.pro
25
29 922
0