Всего 123 791 комментарий

Дима Касаткин
24 июня 2023, 15:41
0
Я на всякий случай уточню, что оригинальный менеджер пакетов, который был и есть в MODX2, в MODX3 никуда не делся и он работает ровно также, как и 10 лет назад. Для кого-то в этом и проблема (типа старый уже, надо менять), а кто-то видит в этом стабильность)))

Предложенное автором поста решение актуально при использовании новой, альтернативной возможности подключать внешний код в MODX-проекты. Эта возможность встроена в движок с версии MODX3, но как следует из поста, имеет проблемы, которые к нашей всеобщей полагаю радости, при прямых руках и светлой голове, решаемые :)

А получившийся метод реализации как мне кажется, имеет больший потенциал т.к. вылился в некий альтернативный способ установки дополнений, основанный на развитом и популярном менеджере пакетов composer, который ещё даже не существовал или был в зародыше (судя по wiki), когда в MODX появился в текущем виде свой пакетный менеджер с установкой дополнений через админку.
Дима Касаткин
24 июня 2023, 15:38
0
Может и должно, но не происходит)

Потому что на MODX и в том виде, как сейчас есть, довольно комфортно работается… может не всем, как всегда :)

Да и новая версия недавно вышла, сейчас есть смысл развивать и адаптировать дополнения, чем и занимается в основном местное сообщество! И здесь с ocstore можно провести аналогию в том, что для minishop (который сам является дополнением к MODX) есть и появляются новые свои дополнения. И не только он, есть и другие компоненты, которые образуют свою экосистему, работая дополняя друг друга.
Александр Мельник
24 июня 2023, 10:19
+1
Насколько я понимаю, должно произойти нечто подобное, что произошло с opencart.
Есть opencart, разрабатываемый американским разработчиком, есть отдельный (форк? не люблю я этот жаргон, скоро совсем уже нормальных слов не останется) — ocstore, который хоть и базируется на opencart но делается отдельными разработчиками, со своими модулями и дополнениями.
Валерий
24 июня 2023, 09:22
0
Тогда будет задержка в несколько секунд, во время отправки. Иногда до 5 секунд доходит.
Было интересно, возможно ли в FormIt такое привязать. Странно, что это не реализовано.
Dan
Dan
24 июня 2023, 08:09
0
Проще настроить SMTP и тогда таких проблем не будет.
Николай Савин
23 июня 2023, 22:57
+1
Дим, лично для тебя разрешаю Console. Сам не пользуюсь ей давно.
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:52
+1
Спасибо большое, Николай, за решение! О нем мечтали, его ждали, про него спрашивали, потом его просили, и вот оно здесь!

P.S Столько обновлений здесь в последнее время, аж глаза разбегаются и такую ценную заметку банально не заметил… А может, потому что картинки в анонсе нет!? Но это не в укор, а просто попытка самоанализа.

P.S.2 А просто Console не подойдет? Просто он почти везде уже есть…
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:41
0
Я к тому, что до текущего момента, можно было комфортно на хорошем уровне делать проекты с MODX, применяя ряд инструментов: тот же PHPstorm, git GUI «fork», WinSCP и админку MODX, с приятными интерфейсами, не являясь при этом консольным гиком, которому достаточно созерцания прекрасного в мигающем курсоре на черном фоне.

Все-таки composer это совсем не про программирование, а тоже инструмент, который в рамках MODX, мог бы, условно, мало чем отличаться от текущего менеджера пакетов с функционалом зависимостей.

Вон сделали же GUI modxminify чтобы не собирать вручную в коде бандлы как в minifyx. Я вот не пользуюсь им, но много где видел, и соглашусь что это блин удобно для проектов где не обязательно весь код держать под git-ом (А такие бывают? — бывают)))

Идея контролировать git-ом через composer.jsom даже версии установленных пакетов в систем мне лично очень нравится, но полностью отказываться от удобного GUI-менеджера пакетов навсегда, все-таки больше похоже на шаг назад. MODX не конкурирует с Laravel, в котором куча консольных инструментов и даже веб-сервер вроде как есть свой вместо nginx/apache, это давно ясно и ничего плохого в этом нет. А вот проигрывать в удобстве админки ещё и Wordpress было бы вообще печально.
Дима Касаткин
23 июня 2023, 22:39
0
потому что это ж программированию учиться нужно, а они привыкли на коленке все собирать
Иван, ну не стоит преувеличивать. Конечно, программисты с личным развитием всё время хотят усложнять свои проекты, и одновременно упрощать свои инструменты. Поэтому да, конечно для тех, кто развивает платформу, в т.ч. MODX, желание привнести крутых навороченных штук, не обращая внимания на порог вхождения, естественно) Однако если посмотреть с другой стороны: для вас, крутых разработчиков, и для некоторых других (например, с очень большой натяжкой, для меня, еле догоняющего) это «проект», а для очень многих — инструмент!

Ничего плохого в том, чтобы инструмент оставался простым, до определенного, конечно, предела, вовсе нет!
Іван Клімчук
23 июня 2023, 21:44
+3
Баха, никак. Я раньше подобное предлагал, когда ездил на тусовки. Ответ был такой, что это сложно, это ж программирование изучать нужно, команды какие-то запускать, а мы привыкли кнопочки клац-клац и красиво.
Іван Клімчук
23 июня 2023, 21:42
+3
Это будущее давно уже настоящее везде, где есть Composer. А для платных (ну или просто приватных) репозиториев есть даже такая тула — github.com/composer/satis.
Ну или можно заплатить денег пакаджисту и публиковать там packagist.com/pricing
Вопрос в том, что аудитория MODX всячески сопротивляется подобным нововведениям, потому что это ж программированию учиться нужно, а они привыкли на коленке все собирать, чтобы хоть как-то работало, особо не вдаваясь в нюансы.
Баха Волков
23 июня 2023, 21:15
0
Мне интересно, если они в курсе, то как объясняют сложившуюся ситуацию
Дима Касаткин
23 июня 2023, 19:55
0
Спасибо Василий! Уже можно сказать десятилетиями, привносишь в MODX полезные и прогрессивные вещи. Системный подход твоих решений — впечатляет.

Очень надеюсь что формат приживется. А ещё надеюсь, получится сделать для этого формата дополнений GUI, чтобы его использование было также дружелюбно и к тем, кто с консолью обращается не часто… И дополнения «привычно» можно было ставить из админки.

Кажется, описанное в заметке решение — будущее дополнений для MODX3. Надеюсь, как минимум MODSTORE заинтересован в поддержке такого формата!
Сергей
23 июня 2023, 13:03
0
Честно не совсем понял в чем идет улучшение/ускорение сборки. Макеты все равно надо будет верстать. А клиенту по сути подойдет прототип в виде картинки (как и дизайнеру), который так-же можно собрать в той-же Figma. Базовые компоненты можно так-же установить и пользоваться ими. Возможно тут пока не попробуешь, не поймешь, если подвернется случай, протестирую) Спасибо за ваш труд.
Артур Шевченко
23 июня 2023, 10:29
0
1. Сделать её кнопкой button
2. Добавить атрибут form со значение form
3. Добавить атрибут type со значением submit.
Михаил
23 июня 2023, 09:55
0
В моём случае эта проблема решилась переключением сайтов на nginx в настройках хостинга.
vit
vit
23 июня 2023, 01:20
0
Что-то опять запутался
Форма лежит в id=“form”
…
e = ‘<li><a href=“#{0}” role = “menuitem”>{1} </a></li>…
Это ссылка которая выводит кнопку FINISHE что сделать чтобы это ссылка-кнопка работала как кнопка отправки?
JRabbit
22 июня 2023, 22:41
0
Удалось решить вопрос? Тоже Оформление заказа не считает, а остальное все работает
Баха Волков
22 июня 2023, 20:19
+3
Можно же обойтись без js, т.к. есть атрибут form

<form id="myform">
  // ...
</form>

<button type="submit" form="myform">Моя кнопка вне формы</button>
vit
vit
22 июня 2023, 17:04
0
Спасибо за ответ. Как обычно напишешь пост и решение в голову приходит)