9 часов назад
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
01 марта 2026, 14:45
Добавил сиcтемную настройку ms3recentlyviewed.block_bots_detector и интегрировал jaybizzle/crawler-detect
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 5
01 марта 2026, 14:38
В следующий раз сделаю как положено)
Gallery3x 3.0.31 для MODX3 - управление файлами 2
28 февраля 2026, 15:20
Всем привет!
Версия модуля 1.4.0
Необходимо обновить наименования товаров.
Выбираем Тип импорта — Обновить данные товаров
Соответствие Столбца Наз...
msImportExport 919
27 февраля 2026, 21:26
Настройками нельзя, только написанием своего плагина, который будет проверять необходимые условия. Если сами не справитесь, могу написать его за отдел...
Вопрос по msProductDiscounts 4
25 февраля 2026, 17:49
Добавлен также генератор разнообразных типов опций товара в разном количестве для разных наборов и их заполнение у товаров.
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 3
24 февраля 2026, 18:29
это сделал ИИ.
Я взял код из файла /core/components/minishop2/model/minishop2/minishop2.class.php
я скопировал этот метод function getReceiverId(), ...
Кастомизация minishop'a (номер телефона вместо емейла у пользователя при совершении заказа) 13
23 февраля 2026, 03:33
Вот так отображаются поля довольно красиво! Нужно создать поля: allowed_resources, date_start, date_end в базе данных в таблице modx_user_attributes. ...
Дополнительные поля профиля юзера (не extended) 138
22 февраля 2026, 19:58
Кто реально внедрил MODX с Vue. js — каков опыт?Опыт — реактивные переменные благословение и проклятие Vue. С ними можно делать почти мнгновенно реаги...
Вопрос по будущему MODX и стратегии развития. 4
Всего 125 687 комментариев
MODX Revolution 3.1.2-pl
PHP Version 8.2.17
При установки пакета ошибка
Позволь подкинуть пару полезностей:
Если захочешь поддерживать более 1 компонента, возможно тебя заинтересует мой вспомогательный инструмент modx-build-environment-gui для сборки сайта.
Также могу порекомендовать переложить все файлы из папки ./_build в папку ./_build/staticfilesplus/ которую, по какому-то недоразумению, упустили в… то ли modExtra, толи в мануале по сборке пакетов… Так сможешь билдить несколько компонентов на одном установленном движке MODX!
P.S. Приятно видеть столько просмотров заметки здесь. К нам SEO-шники подъехали? ;-)
А ваша кнопка включить-отключить кэширование, переключает настройку ++cache_resouce или ещё что-то? Поделитесь как сделали её?
Осадочек обоснованный — решение рабочее, но есть несколько моментов, которые стоит обдумать:
Что смущает в текущем фиксе
1. Изменение логики метода.
Оригинальный код при отсутствии сессии возвращал []. Теперь он создаёт сессию. Это может сломать логику в других местах SendIt, которые рассчитывают на пустой ответ как сигнал «сессии нет, нужно что-то сделать».
2. setcookie() без проверки заголовков
Если заголовки уже отправлены — будет ещё один warning.
Минимальный и безопасный фикс
Если цель — просто убрать warning без изменения логики:
Это сохраняет оригинальное поведение: нет куки → нет сессии → пустой массив. Создание сессии должно происходить там, где это предусмотрено архитектурой компонента.
Что бы я сделал
Посмотрел бы, где в SendIt сессия создаётся штатно. Скорее всего есть отдельный метод типа createSession() или это происходит при первой отправке формы. Вот там и должна быть логика создания + установки куки.
Твой фикс работает, но ты фактически добавил fallback-создание сессии в метод, который был рассчитан только на чтение. Если форма авторизации/регистрации работает корректно — можно оставить, но я бы откатился к минимальному варианту и понаблюдал.
Если посетитель находится на главной — они от нее и выводятся.
Блоки в лендинге. должны выводиться аналогично меню.
А в чанке section_tpl уже указывайте [[+id]], [[+alias]], [[+pagetitle]] и т. д. — они будут забираться от выводимых ресурсов
Передача ссылки на оплату заказа или редирект на платежную систему
как это сделать — поясните кто нибудь!
твой способ не работает